Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:24
4037
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8065|8066|8067|8068|8069|8070|8071|8072|8073|8074|8075|>|>>

АвторПерки. Маги
для Fall1n:
это как получается, в ГТ могут ходить только те кто есть в списке форбса? вот тебя в списке нашел на 26м месте, а себя нет...
для HuaiWay:
Я не знаю как получается, но если считать, что статодроты побеждают вне зависимости от фраки (как ты написал), то нужно уточнять, что это не просто статодроты, а ПВПшники (ГТ и КБО) и зачастую они выигрывают не только за счет статов (например против контры, на которой играет лесник), а за счет опыта в ПВП.
для Fall1n:
Я не знаю как получается,
а я знаю как получается - надень ты хоть зеркало, или посади хоть моего Хоббита за персонажа из списка, против персонажа не из списка - эффект будет одинаковый - перекач всегда выиграет.
Этой басне о пряморукости лет столько сколько игре. на этом откланяюсь от обсуждения этих баянов.
для HuaiWay:
Этой басне о пряморукости лет столько сколько игре. на этом откланяюсь от обсуждения этих баянов
да какие "прямые руки"??? Это в какой-то обычной игре - не браузерке - стрелялке, ММОРПГ, и тд - прямые руки решают. Реакция в течении секунд, умение быстро стрельнуть и попасть противнику в голову, абилка принять верное решение на арене в ВоВ или в доте 2 за считанные мгновения. Вот это - прямые руки. Ведь там, даже если ты знаешь сетап противника, знаешь (по опыту), куда он пошел и что примерно будет делать, без этих же "прямых рук" тебе будет трудно одолеть оппонента.

Какие могут быть прямые руки в ГВД? На каждый ход дается минута, линейку ини видно всю сразу. Легко все планируется. Поэтому в ГВД банально решают статы, рандом (выпадение всякое фигни + кнб), ну и банальный ОПЫТ. Самый дебильный и заезженный, но прекрасно иллюстрирующий это пример:

на лоу, особенно в бородатые времена, фурии ТЭ считались божественными существами, которых все ненавидели - еще бы, добегают сразу, огромная иня и бьют без ответа! Особенно смешно было лицезреть желание каждого побыстрее убить именно фурий, когда я пошел в МТ на 9 лвл. Людям без опыта было невдомек, что убивать их будут никак не фурии, а ящер и ассасин. Именно поэтому золото на 9 лвл за дефо-ТЭ было веселой прогулкой, но, чем выше по уровню, тем оно давалось сложнее. Люди банально к тому моменту понимали, какой стек надо фокусить.
Кстати, вот почему магов дальше ждет мрак и унижение - на мой вопрос касаемо предложки в ИиП по перкам ветки природы не ответил никто, кроме заезжего флудера (еще и не мага), а сами маги решили тактично проигнорить.

Это как в моем родном городке, которому больше 1000 лет, но который сейчас находится тупо в дерьме. Но "мудрые" его жители выбирают одного и того же мэра уже в ТРЕТИЙ раз. Действительно, если кушать одно и то же говно 10 лет, то на третью пятилетку оно явно станет шоколадкой!
для Janzeero:
Прямота рук в ГВД это:

1) Подобрать правильный билд (не важно куда, в МТ или просто в ГТ).
2) Сделать правильную расстановку, против разных нужно расставляться и делиться по разному.
3) Выбрать до боя правильный гейм-план
4) Не подставляться, вставать на нужные клетки

Это основы, можно много чего еще написать, но мне лень.

Конечно, есть сервисы (например от омни), которые могут немного помочь, чтобы "выпрямить руки", но все равно без самой игры в ГТ, это просто абстракция ничего более. И всегда смешат лесники, которые выходят в МТ поиграть и потом пишут про статы. Заходишь в их бой, видишь билд и сразу выключаешь.
для Fall1n:
Эт все конечно верно, но 1 пунктом по весу все равно идет прокачка, а потом уже остальное.
Это если брать, что игрок знаком с основными механиками, формулами и имеет какой-то опыт.
для Fall1n:
все верно, но это ты банально перечислил игровой опыт. Если в гвд это называется "руками", то ок, что спорить-то? Просто для любого, кто играл во что-то, окромя пошаговой браузерной стратегии, с понятием "прямота рук" ассоциируется все-таки нечто, связанное с реакцией и способностью принимать решения (а так же делать это на уровне рефлексов) за очень короткий промежуток времени.
да прямота рук в гвд бред полный, но это устойчивое выражение среди геймеров, обозначающее неумение играть. буквально понимать не надо)
Что-то против демонов тьмы нереально выиграть в гт. Он медлит напарника и рушит гаргу. И все, аут.
бери мра и максимум големов. и статы получишь и прожиг будет и голема не сломать
для Nexona:
Спасибо, буду пробовать.
Ребят, на 6 БУ в ГВ проще и интереснее классиком или МРом?
апну тему, мне тоже интересен ответ на вышепоставленный вопрос. Только мне актуально для 8БУ
Мром проще
Набирайте СМ и зн, будет атака дополнительно
просто классическим магом бои будут долгие,а вообще следи внимательно за ивентами,на них гв качать выгоднее вроде бы
Ребят подскажите пжл какая умка нужна магу для дуэлей в ГТ на 9 лвл?
8-9))
Всё. Апнулся, как куплю образ, смогу купить ранние апы, дострою шм и покажу вам как надо имбовать магом)))
для Barabekus:
или 7 и пояс анти. Так что лучше качай нового чара.
<<|<|8065|8066|8067|8068|8069|8070|8071|8072|8073|8074|8075|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM