Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:30
2388
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8072|8073|8074|8075|8076|8077|8078|8079|8080|8081|8082|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
Имбофракция еще и хочет чего-то...
для Невезучий2:
Прошлый бан ничему не научил?
2.10. Запрещен троллинг (размещение на форуме провокационных сообщений с целью вызвать конфликты между участниками, оскорбления и оффтоп).
для samplee:
По ходу удалили(
для wawax:
для ветки обсуждения баланса нужна 2 гт
для Lord_Azazello:
он же эльф а там дубы, дерево существо необучаемое...

для Невезучий2:
обман смотрителей, о том что вы исправились, также входит в число смертных грехов гвд)...
для Lord_Azazello:
Где тут троллинг?

для wawax:
А обман где?
для Lord_Azazello:
спасибо, вечно забываю эти условности)
для Невезучий2:
ну вы убедили что вы будете себя хорошо вести. Вам приписали укороченный режим исправительных работ...
для wawax:
Первый раз слышу... Мне за день сокола сутки дали я их и отмотал а больше не банили ибо Где тут троллинг?
для samplee:
По ходу удалили(

туда просто без 2-й гт не пускают)))
для samplee:
А создал там для того чтобы только имборыцари могли писать?) Умно) Ну ничего, все равно все понимают что это нытье просто)
скидываю тут, тем, кого в форум баланса не пускает

Итак, проблема первая, она же основная: набор армии.
Ополченцы абслютно неиграбельны, кроме совсем уж лоулвл, поэтому их не считаем. Остается 6 юнитов. Из этих 6 юнитов 5 всегда набраны по максимуму. У меня на 15-м (без сбора) это 3/3 ангела 7/7 палов 24/24 инка 29/29 грифов и 129/129 латов. Это основные юниты рыка, и никого из них нельзя никуда передвинуть. И на хаях точно такая же ситуация.

Единственный ползунок, который реально доступен, это арбы. И казалось бы, всё здорово и есть альтернативный стрелковый билд, но нет. Видели рыков, всерьез играющих от арбов? Вот и я не видел. А всё почему? Потому что у арбов совершенно неадекватная и завышенная по сравнению с остальными нитами стоимость.

вместо 65 арбов и 129 латов можно нанять 167 арбов. Путем нехитрых вычислений получаем, что 102 арба = 129 латов. То есть арбы дороже латов. Если же мы решим набрать арбов вместо грифов, то пожертвовав всеми 29-ю грифами, получим 97 арбов. 97-65=32. То есть, 32 арба = 29 грифов. Это вообще нормально, что 2-й лвл по стоимости между 3-м и 4-м? При том, ладно бы сильный 2-й лвл, вроде мегеры, так нет же...

Проблема вторая, которая неразрывно связана с первой: умелка.
Умелка рыка по факту не дает ничего, кроме крайне кривого распределения мяса, о котором написано выше. Умелка рыка увеличивает количество луков, пехов и монков, но при этом никак не влияет на рыка(пала), хотя в 5-х можно было апать и монков в рыков. Из-за этого получается очень странная картина: у нас очень много латов и инков, а остальных мало. При этом, что лат, что инк - это отряды поддержки по логике 5-х героев, которая частично работает и в ГВД.

И отсюда следует третья проблема: отсутствие быстрого дамага.
Рыцарь хорошим дефером быть не может. Почему? Потому что рык-дефер практически не дамажит и нет у него крови, чтобы дамажить. Нет у рыка вменяемого игнора брони, а надеяться на точный у 65 арбов как-то немного наивно. Поэтому рык играет или от атаки, или от равностата, и вот тут как раз и возникает эта проблема. Инк - не дамажит. Он может снять каких-нить снайперов, или ещё кого-то совсем уж худого, но против сколь-нибудь толстого отряда их урон, что слону дробина. Лат может приложить чувствительно, но у лата скорость 4 практически весь бой, а иня 8. От лата очень легко закрыть ударный отряд и нанести по нему удар первым. Потому что лат проигрывает и по ине, и по скорости всем ударным отрядам всех фрак. Даже у огрошама без крови, который тоже вроде как тормознутый, и то скорость 5 иня 9.

И получается, что дамажить быстро могут гриф, ангел и пал. Но как раз их почему-то и мало, и больше набрать нельзя. А основные отряды, на которые как раз распространяется умелка рыка, для нанесения дамага вообще-то не предназначены.

Лат - это прикрышка стрелков, и ни для чего другого он в 5-х не предназначен. Их изредка берут побольше только как какой-то аццкий антистрелковый билд, или для тьмушника-травителя, но то уже извраты. В нормальной армии латов должно быть штук 10-20, прикрывающих арбов в углу. Никто в здравом уме не будет набирать в 5-х толпу латов, чтобы бегать ими за гаргой или убиваться об гидру.

Инк - это бафер. Его задача бафать ускор, благо и кожу. Бафать дольше, чем на 5 ходов, в 90% случаев смысла нет, поэтому их нафик не надо 24 штуки. Два отряда инков стоят по обе стороны от лата, вместе с ним прикрывают арба и бафают. Они вообще не предназначены для того, чтобы куда-то кого-то дамажить. Тупо жирный бафер, заодно закрыващий арба. И больше 10 штук (2х5) их и не нужно.
Фракция рыцарей в 5-х сильна как раз гибким набором и, внезапно, рыцарями. Потому что крестьян апали в луков, а пехов и монков - в рыцари. Основной ударный стек рыцаря - это именно рыцарь. Плюс нехилая пачка арбов под прикрытием латов.

Админы же, то ли по незнию, то ли хз из-за чего, совершенно извратили саму суть фракции. Вместо гибкого набора армии тренировки дают единственный и неизменный, а юниты поддержки сделаны основными боевыми. Это как если бы некра заставляли ходить от чумок и личей, тэ от ведьм и минов, а кд от огнедемонов и пещерок.

В заключение:
Я не говорю, что нынешний рыцарь гвд слабый. Админы, дабы как-то исправить вышеозначенные огрехи накидали побольше мяса, дали лату костыль в виде прилива сил, чтобы он ну хоть как-то догонял ту несчастную гаргу. И со старыми фраками это более-менее работает, просто потому что 130-150 латов это и правда дофига. Но новые деферы над рыком довольно сильно издеваются, и чем выше уровень, тем сильнее. СВ, ВШ и ДТ зачастую просто не оставляют шансов, именно по причинам, описанным выше. Можно, конечно, дать против них ещё один костыль в виде игнора брони, снятия крови итд, но это именно костыль, которым пытаются подпереть баланс, игнорируя основную проблему.

Поэтому большая просьба небезразличным рыцарям. Давайте донесем эту проблему до админа. Рыцарю нужен адекватный набор армии и адекватная умелка. Заметьте, я не пишу, какая именно и сколько палов мне нужно для комфортной игры. Я лишь прошу привести фракцию, до последнего юнита взятую из 5-х героев, к логике этой самой фракции в 5-х героях.
Хотя... Если серьезно то и не нытье вовсе. Сори, сразу не понял до конца о чем речь. Вообще при увеличение количества палов, грифов и латов рыцарю будет комфортнее играть против многих фракций но рыцарь 14 уровня перестанет выностить ЛЭ 16ого. Я за)
Сори палов, грифов и латов тут не латов а ангелов. Вообще, если взять любую фракцию то от билда и набора армии у нее зависит кого можно победить а кого нет. Исключение гном но там руны. У рыцаря же крайне сильный четкий набор армии. Имбово, но очень скучно.
Вот только будьте готовы что мага вы при таких изменениях победите но у ЛЭ даже равного с вами уровня появится какой-то шанс на победу) Да и думать вам в боях придется а не как сейчас гонять лата весь бой по полю)
Тогда давай пруф, бои где ильф в боях думает больше рица, только не надо трусливое бегание по полю ветром или срогом подгонять под крайне-умную и продуманную тактику:)
для Невезучий2:
Тролинг у тебя везде.
161531-если имборыцарей не пускает, значит их нет. Это твои сказки.

Аве,Консерватории)
ахаха, качаю я, значит, ГВ с обсимечем и амулем на бд. Считай мин оа. У тут попадается степа почти в фуле. Я думаю: ну всё, ясно слив, тем более, степа не спит. Но...

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=948928918
Слава слаанеш
для samplee:
неплохо расстусовал..
<<|<|8072|8073|8074|8075|8076|8077|8078|8079|8080|8081|8082|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM