Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:54
3943
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86|87|>|>>

АвторЛит.Игра "Возмездие Суртаза"
для ВарварЧести:
для _Дразарг:
Как вы можете ограничивать количество игр игрока? У нас свобода слова, мысли и литок))
изначально у феодалов существовал кодекс и "отцы-основатели" имели некоторые преференции перед другими игроками.
это есть и сейчас)) даже кодекс.


почему я этого не знаю? и какие такие преференции имели отцы-основатели?А?ну...я не одной не помню кроме того что дразарг вроде как выбил право лезть в чужие игры с советами =)
насчёт ограничения на 2 игры - итог первой войны с модераторами.Нас тогда вместе с играми хотели в ФВТ угнать насильно.Шла борьба...Сошлись на компромиссе что мы остаёмся в творчестве но не сильно его зафлуживаем. то есть не надо что-бы первая страница была в играх.Именно тогда и решили что на одну игру -2 темы только можно(некоторые писали 3...) и не более 2 игр...но походу модеры забыли об этом.
для кролик-маг:
насчёт ограничения на 2 игры - итог первой войны с модераторами.Нас тогда вместе с играми хотели в ФВТ угнать насильно.Шла борьба...Сошлись на компромиссе что мы остаёмся в творчестве но не сильно его зафлуживаем. то есть не надо что-бы первая страница была в играх.Именно тогда и решили что на одну игру -2 темы только можно(некоторые писали 3...) и не более 2 игр...но походу модеры забыли об этом.
Вот и не напоминал бы лучше))
почему я этого не знаю? и какие такие преференции имели отцы-основатели?А?ну...я не одной не помню кроме того что дразарг вроде как выбил право лезть в чужие игры с советами =)
Я всё что мне надо выбью))

Как вы можете ограничивать количество игр игрока? У нас свобода слова, мысли и литок))
Это итог вообще первой войны за Творчество. Нас не только модеры хотели спихнуть в ФВТ, а вообще все... Именно когда стали закрываться первые игры, был создан кодекс Феодалов, по которому нельзя было выпускать более 2-ух игр. Прожил он два месяца.
литочники хаотичны и абсолютно автономны.
имхо настолько хаотичны... лично я даже не ожидал что эта игра столько протянет... сюжета вроде нет...игра между игроками.админ заставляет их подсчитывать самостоятельно итоги... в общем... а не...игра живёт и довольно даже активно...+постоянные смены правил... хм...но ведь работает игра а это показатель =)
для _Дразарг:
Я бы в ФВТ прогнал всё, кроме лит. игр =). А то мешаются =). Ну хотя шедевры вроде "Историй наёмников" можно и оставить так уж и быть =).
имхо настолько хаотичны... лично я даже не ожидал что эта игра столько протянет... сюжета вроде нет...игра между игроками.админ заставляет их подсчитывать самостоятельно итоги... в общем... а не...игра живёт и довольно даже активно...+постоянные смены правил... хм...но ведь работает игра а это показатель =)
Это всё эффект двадцать пятого кадра, которому ветераны умело сопротивляются))

для Вавар-воин:
Есть более гуманные способы. Держать всю первую страницу в наших играх))
а я реально за 2-3 игры лишь...без учёта рпг.они то места не занимают на форуме почти и не мешают... Хотя...сейчас у нас как раз 2 игры.. эта и ксайтровская. Океан и камень...хм...норма привышена в 2 раза...плохо однако... но... ТС не из клана.мы не при чём.всё отлично =)
имхо настолько хаотичны... лично я даже не ожидал что эта игра столько протянет... сюжета вроде нет...игра между игроками.админ заставляет их подсчитывать самостоятельно итоги... в общем... а не...игра живёт и довольно даже активно...+постоянные смены правил... хм...но ведь работает игра а это показатель =)
Это можно легко обосновать психологически)

Например: всё в мире относительно) значит, намбер, устраивая плюшкопорезки всё настолько хаотично меняет, что вроде как каждые 3 минуты получаешь улучшение) всё с жуткой скоростью меняется, от этого и интерес) но на самом деле на таком интересе игра не протянет больше 3-4 месяцев))

А второй вариант - что единственная реальная лит. игра) правда к стратегии она не имеет никакого отношения) скорее рпг с названием "Наной себе плюшку или основы словестной борьбы")) то есть игра идёт на лучшего нытика) хотя и стратегия тоже влияет) как вот в РПГ Деаза, которую я у вас видел, можно в квестах торговаться с ботами, тут так же с ТСом) только более реалистично и неожиданно, так как он непредсказуем)
з.ы кстати киньте ему кто нибудь приглос.не то у меня страница клана по непонятным причинам виснет.деньги в казне то есть.на приглосов 10 ещё хватит= )
для кролик-маг:
Не всё хорошо.
Занавес
Движущийся мир
Океан
Литературная Космическая
игра ТСа

норма привышена.
Есть более гуманные способы. Держать всю первую страницу в наших играх))
Вооо) верно мыслишь =) Благо, лит. игры собирают больше постов, чем обычное творчество)
Кстати у меня тут мысль по лит. играм была) потом поведаю)
Занавес
Движущийся мир
Океан
Литературная Космическая
игра ТСа

Знание =)
Хроники)
для Вавар-воин:
Хроники?.. Знание? 0_о
Благо, лит. игры собирают больше постов, чем обычное творчество)
это ещё мы в скайпе переговариваемся...а в доскайповские времена...
для кролик-маг:
Насчёт скайпа... надо его убирать...
А теперь Обработка 1/6 окончательных ходов тест игры.

Погода:
На всем протяжении 6 окончательных ходов агитация запрещена,а атаки всегда разрешены!

Джин-Чародей:
1)Провести выступления поддерживающие дух солдат
2)Подготовить войска к обороне
+10% к обороне на Ход.

Вавар-воин:
1. Указ на атаку: агенто-града. Отправить 75% войск и все осадные орудия, напасть совместно с Рарийскими войсками. - ответ получишь в конце этого поста.
2. Указ на атаку: Ваварских земель (владения агента). Отправить все выжившие после первой битвы (в агенто-граде) войска (25% начальной армии всё так же остаются в городе) и все осадные орудия. Напасть совместно с Рарийскими войсками.- НЕ ПРИНИМАЕТСЯ!Могу отправить только 25%.

Аrtem12AA:
В.Отправить 50% армии на захват Агентограда,50% на захват варварской земли. - ответ в конце поста
Г.Предложить бронебойцу полную капитуляцию.(Отдаёт мне сектор и ресурсы)
- он польностью согласен.Получай его войска,ресы и сектор.

Победа в бою:
СРКСЗА повержено.Все население с чинвониками и королем уплыло на корабле на новый континент.Агентоград достался Вавар-воину,Варварская земля достается Artem12AA.Но всвязи с обширными атаками торговые пути в этих землях были уничтожены.

У вавар-воина остаётся:
1 командир,52 конницы+то что он не отправил
У artem12aa остаётся:
120 лучников,49 конницы,9 выходцев

Карта: Карта была уменьшена с целью убытсрения игры.
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=171084 1/6 - 2/6
Объявляю о начале Ход 2/6
Дразарг красиво проголосовал.Варвар-5 место в политике...по его мнению,в политике я сильнее только кроля.О_о
Занавес
Движущийся мир
Океан
Литературная Космическая
игра ТСа
Знание =)
Хроники)

Черный камень...игра Джедая которая.
<<|<|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86|87|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM