Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:30
4394
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|76|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86

АвторВпечатления от интервью с Maxim(adm)
Популярный метод "охота на воров" разница в соотношении 30%. Это мизер? У кого популярный? Вообще, если смотреть, например, по турнирным боям соотношение, то там нередко (в зависимости от фракции) соотношение у выигравшего даже хуже, чем у проигравшего. В любом случае небольшая разница в соотношении легко выправляется при желании. Можно походить на монстров в Гн и т. п.
для Богумир:
В любом случае небольшая разница в соотношении легко выправляется при желании.
Каким это, интересно, способом=)? Противник вдруг перестанет "ходить на монстров в Гн и т. п."?
для Beda:
В любом случае небольшая разница в соотношении легко выправляется при желании.
Каким это, интересно, способом=)?


Очень простым. Просто играть. Сейчас очень плохое соотношение еще поискать - только помощь в охоте и эксповые ГН. На 15+ уровне не проблема набрать 11 умелку, 7+ГО, 8ГВ, 8ГР, 2 ГТ, 6ГН.
А вот чтобы выделиться, превзойти эти параметры, нужно сделать какое-то сверхусилие, которое все равно не приведет к большому преимуществу.
Иными словами, к старшим уровням разрыв в прокачке исчезает сам.
к старшим уровням разрыв в прокачке исчезает сам.
Ок. Допустим, лесная прокачка у всех одинаковая. Но ПВП-прокачка дает одному 11 умелку, а другому - 11+8. Это называется "разрыв в прокачке исчезает"?=)
Но ПВП-прокачка дает одному 11 умелку, а другому - 11+8 Т. е. один анти качает, а другой нет? А причём тут соотношение в пвп?
Т. е. один анти качает, а другой нет?
Нет. Это просто иллюстрация для наглядности. 30%-процентная разница в соотношении дает одному 9600, а другому -9600+2880. За равное количество экспы.
30%-процентная разница в соотношении дает одному 9600, а другому -9600+2880. За равное количество экспы.
Чистого монофрака (совсем без анти) на хаях найти трудно.
Реально будет у одного, например, 15к умелки в основе, а у соперника - только 10-12к, чем это поможет первому? 11я умка у обоих все равно.
Нет. Это просто иллюстрация для наглядности. 30%-процентная разница в соотношении дает одному 9600 Это называется верчу цифирками как хочу. Нет там никакой 30% разницы, это во-первых, во-вторых, даже если бы и была, то никак не может быть у одного 100% побед, а у другого 100% поражений. И даже если предположить, что будет 30% разница, то разница между 10 умелкой и 11 умелкой больше, чем 30%, т. е. максимум такая разница даст одному игроку временное преимущество на 1 умелку.
11я умка у обоих все равно.
То есть, анти против неудобных фрак совсем-совсем роли не играет? Речь-то как раз об этом . К тому моменту, когда первый только-только взял 11ю, второй уже имеет 11ю+(для наглядности)почти 9-ю антиумку против первого. За равное количество экспы и золота.
То есть, анти против неудобных фрак совсем-совсем роли не играет? Речь-то как раз об этом . К тому моменту, когда первый только-только взял 11ю, второй уже имеет 11ю+(для наглядности)почти 9-ю антиумку против первого. За равное количество экспы и золота. Хватит придумывать искусственные сравнения.
то никак не может быть у одного 100% побед
http://qrator.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1196584

Полистай на досуге =)
для Beda:
Проблема в том, что ты берёшь какой-то частный случай и пытаешься из него сделать далеко идущие выводы, манипулируя разнообразными допущениями.
для Beda:
и в чем у нее 100% побед? во сне что ли..
пвп сдуты, гн сдуто, го тож.
для Tymora:
В охоте на воров.
Проблема в том, что ты берёшь какой-то частный случай
А нету общего. Слишком часто менялись правила игры.
для Beda:
ты про какие-то временные\уровневые рамки говоришь?

http://qrator.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=1196584&page=145

не все))

эх.. война с некрами, гномами.. где это?
ты про какие-то временные\уровневые рамки говоришь?
Вопрос был не про время, а про вероятность 100% побед. Вот я и привел пример, где результат в одном из типов ПВП близок к 100%-ному.
и кстати этот её перс лучше. 7 на 13 омг с таким процентом эффективности
http://qrator.heroeswm.ru/pl_info.php?id=117242
Не хочешь вникать?=) вникать не во что..нет никаких механизмов у одних игроков чтобы как то принудительно воздействовать на других..это плоды воспалённого воображения )
это плоды воспалённого воображения )
Ну, ОК, я ошибаюсь=).
Если перекачам накинут экспы, они просто утрутся и будут Просто играть. Никак не попытавшись вернуть утраченные позиции.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|76|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM