Форумы-->Идеи и предложения--> <<|<|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86|87|>|>>
Автор | ГТ (возврат старого, как дополнение новому). |
НО сильного по лвл
Ну если вам не кого противопоставить из равного БУ, то почему бы не усложнить задачу?
Сильнее можно стать только играя с сильным противником.
©
Вам же предлагают противника недостатки в прокачке которого компенсируются мясом, перк-поинтами и статами от БУ. Неужели, при условии, что вы такой уж тактик, вы не способны одолеть ленивого противника? Чего стоят победы, которые добываются легко?)
Ну а если раньше вы сражались с равными, так с ними вы будете встречаться и дальше... только это должны быть действительно равные вам противники, а не противники набравшие 10к умелки к 17БУ... | для Альбин:
Пройдемся по озвученным тезисам:
система плохо работала, вы проводили ничтожное количество боев на фоне онлайна, в том числе и потому что имбо-перекачи избивали нубо-раков. Вы говорите о них с презрением, но похоже что как раз что бы задействовать их в пвп реформа отогнала вас от кормушки и теперь Куражный Дот получит подходящего ему соперника, а тем кто только апнулся не придется по пол года сидеть в лесу прокачивая 12 умелку, потому что он СТАРАЛСЯ.
и самое главное, это не повод запрещать старые форматы боёв. они могли бы существовать парралельно и все были бы довольны.
и этой темы на форуме не было бы.
так что мимо. | и самое главное, это не повод запрещать старые форматы боёв. они могли бы существовать парралельно и все были бы довольны.
и этой темы на форуме не было бы.
параллельно с СМГТ разумеется. каждый бы ходил в тот тип боёв, куда хочет. | для Necrodem:
Сильнее можно стать только играя с сильным противником.
Никому не интересны ваши теоретические построения не основанные на опыте в ГТ. Сильные противники это того же уровня, но что играют лучше. | Еще раз для особо одаренных. Чем Групповые форматы интереснее чем смешка. В групповых боях намного интереснее и разнообразнее игровой процесс. Например в 2 на 2 я пдошел ДТ без тьмы, без дьяволят с не максимумом искус и взял бронзу. Очень много интересных результативных наборов армии и перков и статов. В смешке только дефотьма. И это на 15 уровне. На лоу так вовсе одна ветка перков баф /дебаф. Остальные не нужны и лишние в смешке | Имеется в виду взял бронзу в парном, без тьмы дьяволят с не максимумом искус | для Necrodem:
вроде ка к на одном языке разговариваем , а вроде и нет.
ок. попробую еще раз растолковать. после боя... | И все-таки.. вот объясните мне, в чем проблема(ы) возврата?
Допустим ввели 2х2, 3х3 назад.
Лесники, нубы, раки, да и просто любители смешки остались играть, как и играли.
Любители старых форматов ушли в старые типы боев. Но..
1) Пропала ситуация перекач-пвп-шник vs нуболесник (кстати лишний плюс для перекачей - меньше тупых, неинтересных боев в одну калитку)
2) Лоу и в какой-то степени мидлы смогут играть не только саппортами хаев, но и полноценно влиять на исход боя (естественно те, кто пойдет в одноуровневые команды)
3) лоу постепенно смогут изучить новых существ и заклы различных боевых фракций, которых при старой системе боев они бы долго еще не видели.
Одни плюсы :)
Ведь "избиение младенцев перекачами" ради "фарма очков ГТ" автоматически отпадает, при наличии смешки. | Ну если вам не кого противопоставить из равного БУ, то почему бы не усложнить задачу?
Логика проста. вы пошли на работу, заработали денег, стоите в очереди за какой от вещью , скажем вам очень нужной, и она последняя на прилавке, но тут перед вами встает человек, и ему бесплатно дают эту нужную вам вещь говоря-"мужчина имейте совесть, да вы работали и имеете законое право на эту везь , ну и что? Все мы люди и если вы можете работать а вот этот человек НЕ ХОЧЕТ то мы ему дадим эту вещь совершенно бесплатно для того что УСЛОЖНИТЬ вам жизнь, а то на своем уровне вам этот человек не конкурентоспособен, поэтому мы искусственно повышаем его уровень .
ну что, если и сейчас мои слова не смогут понять то сказать больше нечего) | смысл игры , отчасти, в азарте стать лучше, выделится, это свойственно всем людям и это нормально , а уравниловка насильтвенными способами ведет только к недовольству и развалу, и это история ссср, параллель абсолютна. | Прежде всего хоть чуть подумайте о Лоу. У них Гт сейчас своддится к взял баф/дебаф и делай что говорят. И пройдет это примерно к уровню 15-16. Мне бы надоело максимум боев через 100. Потом потеря интереса к ПВП и игре в целом | для tentorium:
Абсолютно согласен, даже хаоса смысла нету брать, ибо урон там смешной для хаев | для tentorium:
да это грустно. ты в роли вечно "мамы" раздающий указания, все надо усмотреть все увидеть всем сказать успеть, иначе обидятся , такая игра тоже утомляет... | для Куражный Дот:
Ага, ну вот я апнусь на 9 и может схожу опробую смгт, ну учитывая мой опыта и как повезет с напарником, то скорее всего именно я буду командывать:) | для DarkChamp:
если есть опыт у напарников то в командовании нет смысла, просто корректируешь свои действия и комментируешь, чего ждешь и от напарников. | для Куражный Дот:
А если они с 30 очками гт, которые на мт, пт получили просто ходя | смысл игры , отчасти, в азарте стать лучше, выделится, это свойственно всем людям и это нормально
Вообще в любой игре должна присутствовать соревновательная составляющая, а не пресловутый "баланс", плюс-минус 50%. Ибо это бред)))
Повторюсь.
Баланс, или его подобие, уже введен для фракций. Этим и занимается администрация, анализируя статистику боёв/побед/поражений на различного рода турнирах. Да, администрация?
Так вот. В Гильдии ТАКТИКОВ баланс осуществлён должен быть только по следующим критериям:
1. Боевой уровень персонажа.
2. Очки амуниции.
3. Равное количество соперников напротив друг друга.
ВсЁ. | То есть в одноуровневых заявках.
А остальное - пожалуйста. Но это уже никаким образом не тактика... | +за старую. А новую гт в топку. Прокачивать Хай БУ магов и эльфов? нет уж увольте. | А ещё тут обсудждается в прениях, что сейчас на халяву в "смешке" можно анти качать.)))
Подскажу уж "смешникам" - анти теперь - НАФИГ в игре не нужно, ну можь только для КВ, хотя с таким усиленным смурфо..рочем, скоро и "заводики будут не нужны, ибо убыток сплошной с такими "мясными" боями на защитах.
Так что анти - нафиг!(ибо где им пользоваться - если один фиг "баланс"и все равно гарантирован проигрыш)))), значит и постройки лишние нафиг, значит и "донат" тоже ни к чему. А в лесах анти не нужно. А Раз в год ПТ можно и без него сгонять, да и будет ли вообще ПТ??? Видать в разработчиках кто-то любитель "смешки" завелся))))) |
<<|<|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86|87|>|>>К списку тем
|