Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:38
3426
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|811|812|813|814|815|816|817|818|819|820|821|>|>>

АвторПерки. Некроманты
На 9м левеле атакеру какие лучше посоветуете перки?
привет склепу.
хочу поделиться впечатлениями. заела меня в последнее время ностальгия. вспомнилось, как на 8-10 уровнях веседо игралось травителем, сколько получал фана... а сейчас на 12м только 2 билда рулят-рушитель и атакер. так вот, устав от скуки, купил я фул мага, кинул статы в см до 33и пошел в групповые. провел 2 боя 3 на 3. впечатление, что вновь оказался на 10! народ раслабился, перестал предохраняться от магии. в результате урон в среднем 141! хотя скажу честно, рандом при делении на тройки подыграл мне и тройки были не равноценны, но несмотря на это удовольствия от игры получил много. думаю, а может рано мы списали травителей в запас? при игре против живых фрак, в группе, травитель как и раньше не плох. как думает склеп?
О Споте
передача пароля, взломан/продан. sms_id=70729675
Первые три варианта вроде б понятны. SMS - о чем это?

О травлении
В группах 3 на 3, почему б и нет. Просто мяса все больше, арты с маг.защитой, перки... Все нужнее крафт на маг.урон от земли - монеты нужны! И подбор противников, но это и раньше было нужно.
Короче - можно, но сложнее и дороже.
для кор1974:
Один бой ещё ничего не значит =) Попробуй ещё несколько раз, тогда и видно будет.
для кор1974:
уже на 10 БУ я ощутил, что крафтик небольшой существенно облегчает жизнь травителя... думаю с повышением уровня(особенно 12 БУ когда добавляется мяса много) крафт становится необходимостью для травли
для DarknessFaust:
на 9м атакеру ОЗ и стойкость, на сдачу духовку
сори забыл перелогиниться после приятеля.
для Earl_Heakey:
ну на 10 можно было и без крафта. а сейчас на 12 мне кажется, что народ забыл о травителях и если заходишь в заявку последним, то народ в шоке. но самое главное - фан, хоть какое-то разнообразие
для кор1974:

Говоря о тьме, отстойней магии не сыскать. Сидишь по полчаса ждешь нужную заявку, а когда зайдешь - в союзники попадется нуб, который запорет бой. Еще и спрашивает: почему у травителя так мало скелов? Большинству союзников ведь невдомек, что травитель идет чисто для поддержки союзников.
для кор1974:
Батька, мне так кажется или набор у тебя немного странноватый?

Мало мяса, дарованного чумками и много скелов.

Можно же взять 120 чумок, 220 скелов, 27 вампов, 8 личей и 6 умертов:)

Вроде так мяса побольше будет. Но можно часть вампов перекинуть в призов.

Или я отстал от жизни современных травителей?:)
для Карл_Лысый:
Говоря о тьме, отстойней магии не сыскать.
Природа =)

Мы, некры, являемся обладателями лучшей магии в игре =)
Мы, некры, являемся обладателями лучшей магии в игре =)
Оценил иронию:)

Сам как попробовал тьмой поиграться на 10м, так сразу дурно стало...

Говоря о тьме, отстойней магии не сыскать.
Природа =)


Да вы что!:) природа с 4 ШМ покруче тьмы будет:)
а так - да, это просто "убойная" школа магии.
для Некрольм:
про скелов ты прав, я забыл их с охоты перекинуть.
для Карл_Лысый:
я же писал, что тьма для фана. травителем получаются самые веселые и интересные бои. и неплохо идет умка при проиграше. вот последний бой проиграл, так соотношение примерно 1:2500. умка идет за счет отравы
для Некрольм:
Да вы что!:) природа с 4 ШМ покруче тьмы будет:)
До 4й ШМ дожить надо. И даже начиная с неё природный билд - пародия на хаосника. Природа в этой игре начиная с 4 ШМ может быть хорошим придатком к хаосу, так как её заклинания требуют высокой СМ. Самостоятельное же применение природы без артиллерийских заклинаний в запасе - баловство с условной эффективностью.
У Тьмы в этом плане есть относительная стабильность, её можно назвать самостоятельной школой магии.
для The_BaziS
ты наверное прав, хотя стена огня при см=30 в группах при большой плотности будет наносить урон 300 на 3 клетки, что в принципе будет не плохо. интересно кто-нибудь на хаях пробовал ее в бою?
По сути, даже в 5 героях тьма ущербна и не в состоянии что-либо противопоставить другим школам магии. В ГВД магия тьмы оптимально смотрится у магов, когда идет для поддержки за счет кастов джиннов (больше и не надо).
У некров она имеет очень узкое применение. Потому далеко не всегда себя оправдывает.
Что накинулись на природу: без нее мы будет похожи на варваров :)
Что вы на природу накинулись??
Мы без нее до 8 лвл никто.(ИМХО)
для 1Грам:

Ну так поменяй перк на Основы природы.
для Карл_Лысый:
имею ввиду,без закла магии природы воскрешение,мы никто до 8 лвл,а перк будет на 7:)
для Карл_Лысый:
согласен. можно даже очертить возможные варианты применения тьмы в билде травителя:
1. группы, с заходом в них ближе к концу заявки, что бы народ не успел подстраховаться защитой от магии. при этом хорошо бы не попасть на некра, вара, да и мага.
а больше вариантов что то на ум и не приходит. к плюсам можно отнести получение фана, т.к. бои получаются очень интересные и умкокач.
мне кажется, вернуть к жизни билд травителя на высоких уровнях можно было бы либо за счет опускания планки тьмы до 5(тогда оставшиеся очки можно былоб кинуть в защиту), либо за счет ввода игнора отравлением защиты от магии, включая и варов. тогда травителем был бы смысл играть, а сейчас это просто возможность разнообразить игру...
<<|<|811|812|813|814|815|816|817|818|819|820|821|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM