Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:17
4455
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8146|8147|8148|8149|8150|8151|8152|8153|8154|8155|8156|>|>>

АвторПерки. Маги
для ximik-elf:
Просто кто то очень любит мага в душе, но не признает этого) поздравляю!
А вне душа предпочитают фараонок.
Душа предпочтает, но баланс не позволяет)
для Janzeero:
ах да, а шо это бырбомагами за 13-16 лвл одна Нексона аж отыграла?)
Я начал турнир за бырба, но оказалось все тухло. После второго слива перекинулся в мага и взял золото.
Ап темы. Те кто ходил в ивент, какие билды рулят?) действительно ли динбалансировка работает?)
для CrashJack: дин балансировка все меняет. Теперь нужно проводить в игре много времени, если хочешь учавствовать во всей ивентной движухе.
для Diabal:
Да я уже это сам понял. Немного поиграл в день чёрных драконов. Все ходили исключительно этим билдом. Причём странно, что моя копия продувом вообще не пользовалась, а вот копии соперника не гнушались)

Кстати, я только сейчас заметил, что в ветке природы есть усиливающий кулак и прожиг. Это же офигенно смотрится, кто нибудь тестил, как работает по факту?
для CrashJack:
Кулак лажа, стенкой только НПС-природники пользуются.
для Хоуленд Рид:
А НПСы кулаком не пользуются? Им же вообще должно заходить? Да и стенка по перкам получается для мага гораздо дешевле, чем шарик, коробки удобно взламывать. Короче надо брать 12 умку и идти потестить)
для CrashJack:
А НПСы кулаком не пользуются? Им же вообще должно заходить?

Зачем? Природник воюет стенкой и криком баньши (на 17+ драконами ещё), боевику не до того, он ресом свои стеки подгоняет.
В общем, кулак если где-то и используется, то в лесу, там увеличение урона профитней, чем статы, которые кидаются в СМ.

Да и стенка по перкам получается для мага гораздо дешевле, чем шарик, коробки удобно взламывать.

Во-первых - шарик может деф на 50% срезать, а стенка на 25% только.
Во-вторых - я что-то давно уже не видел, чтобы успешно играл природой какой-либо класс, кроме НПС.
для Хоуленд Рид:
Да ты прав, рушка всего 25 процентов. Кулак как я понимаю, работает только на свою армию. т.е. чтобы был профит от кулака, нужно брать 10см, (знания в принципе те же можно оставить, 4) на 15 лвл магброня даёт на 2 стала см больше чем броня. Стоит ли менять плащ Солнца на магплащ? Хз, слишком много стрелковых билдов ходит, я бы не стал.
В общем 8 статов которые потеряются из атаки/дефа, не факт что дадут профит, с учётом что кулак усиливает урон только по одной цели.
Есть мысли как нибудь покомбить с магией света, но там скорее будут победы за счет эффекта неожиданности)
для CrashJack:
Кулак как я понимаю, работает только на свою армию

Да, именно так.

на 15 лвл магброня даёт на 2 стала см больше чем броня

На 1 (т.к. доспех солнца даёт 6 дефа на 15), при этом у магброни нету снижения урона в ближнем бою.

Есть мысли как нибудь покомбить с магией света

Во-первых, из-за стоимости перков не выйдет.
Во-вторых, слишком большая нагрузка на героя, он тупо не будет успевать всё делать.
для Хоуленд Рид:

На 1 (т.к. доспех солнца даёт 6 дефа на 15), при этом у магброни нету снижения урона в ближнем бою.

Ох уж эти акционки, весь баланс перекашивают=(

Во-первых, из-за стоимости перков не выйдет.
Во-вторых, слишком большая нагрузка на героя, он тупо не будет успевать всё делать.

По перкам влезет средний образ, на 5 статов, повелитель защиты, и кулак из природы. Герой не просядет, так как ему нужно будет 1-2 каста массовых дать(уклон и кожа), в это же время и кару архи раздадут, и Джин побафает. Понятное дело, что это все теоретические сказки, реальность куда страшнее)
Подскажите, плз, оптимальный набор минников на существ мага в гт

с гаргами и магами все более менее понятно, больше интересует, что вешать на джиннов и ракшасс
для Черный_плащ:
На 12 хаотом вообще практически не играют, слабый слишком.
Я бы повесил джинну защиту, БД и либо хп, либо иню, ракше защиту, скорость и, наверно, иню. Это если чистый хаот, без прожига.
Ну и арты нормальные надеть, кольца и свиток - фуфло.
Кстати, я только сейчас заметил, что в ветке природы есть усиливающий кулак и прожиг. Это же офигенно смотрится, кто нибудь тестил, как работает по факту?

https://daily.heroeswm.ru/gt/war/id/883974796
для Star24:
Привет, старый друг. Да точно, перед уходом немного потестили. Я просто забыл, за это время. Хотя Я ж даже в мт этот билд тестил, если не ошибаюсь
Всем привет! Можно подсказку: в лесу на лоу(до 10) лучше маг или мр?
для katze_ruS:
если основа
маг
если загалом то МР
для katze_ruS:
для тебе стрелковий МР
<<|<|8146|8147|8148|8149|8150|8151|8152|8153|8154|8155|8156|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM