Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:28
4504
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8158|8159|8160|8161|8162|8163|8164|8165|8166|8167|8168|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для MrLeach:
надо личами сносить всех сразу иначе проиграли))
ну я брал скелетов на турнир на 11-м. атаку и бб, к сожалению, не взял, ибо дороговато. но был выбор взять 8 вампов или 75 скелов и одного зомба для ауры вони. (личей, умертов и духов по максимуму взял) выбор пал на последних и очень даже неплохо порой себя показывали, часто оглушали опасные стеки даже. были бы князи, был бы другой разговор.

на охоте же вампы лишь в редких случаях полезны, а вот если взять бб на скелов и духов, то можно нехило ботам надавать.
для MrLeach:
Апа нет,игнорили с начала боя джинов,у рыца статы не те,продолжать?
для MrLeach:
Набери армию в таком порядке: Максимум зомби-личи-вампы-резерв скелов.

Тогда более живучим будешь. И когда видишь бафера, расставляйтесь вместе в центре.
нет, речь идет о простых скелетах в наборе, а не лучниках и уж тем более скелетах альт-некра!
для MrLeach:
да нет, просто рс решил, что отравленные гидры и говядина опаснее гарги. после фурки и ящерок надо было сразу стрелками валить гаргу (она от яда не сдохла бы 100%).
ну и плюс расставился он неплохо, проткнули знатно..
для Gatsby:
обычные хороши побаловаться в сете-мастера охотника на 5-м - 6-м уровне.
а так они зефирные..нужно подбежать ими (чего они явно не успеют сделать из-за всяких фурок, цербов, стрелков и т.п.), + они очень хилые. 1 урон в ближнем сделать может и скелет-лучник (разброс 1-2) + он стреляет через всё поле. да и вообще у некра это главный стрелок, без него он превращается во что-то непонятное, потому что личей не столько, сколько у нпса.
обычные хороши побаловаться в сете-мастера охотника на 5-м - 6-м уровне.
а так они зефирные..нужно подбежать ими (чего они явно не успеют сделать из-за всяких фурок, цербов, стрелков и т.п.), + они очень хилые. 1 урон в ближнем сделать может и скелет-лучник (разброс 1-2) + он стреляет через всё поле. да и вообще у некра это главный стрелок, без него он превращается во что-то непонятное, потому что личей не столько, сколько у нпса.


Но! наличие простого скелета в бою просто деморализует противника и вынуждает ошибаться, расслабившись в кресле. И еще экспериментальным путем подтверждено, что наличие простых скелетов в армии благоприятно сказывается на промахах приведений
для Gatsby:
если промахи по привам будут и от магии хаоса, то брать надо всем)
для Gatsby:
Ну основная масса некров не дураки раз не берут обычных скелов =) Значит что то их все таки не устраивает
Короче я понял одну вещь в быстрых турнирах как тока убвают самый мясовой стек, автоматом засчитывают поражение, а именно больше не ресают существ!
А еще пока на карте личи и на них не стали некромант ресает только его((
если промахи по привам будут и от магии хаоса, то брать надо всем)


почти любом маг подтвердит, что промахи по привам от молнии и даже фаербола - случаются, это факт
для Gatsby:
Тебе уже сказали, где они используются.
для NotFour:
какие статы нужны и да продолжай)
для Musuas:
мы не савимся в коробку против хаосников
для MrLeach:
На 9-ом уровне у хаоса есть только шипы, не особо страшные как мне кажется, баф был бы поважнее чем не получить шипы.

http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php?topic=10.0 только учти, что гайд написан и некоторые вещи не актуальны. Например, что разложение теперь травит и элементалей и нежить.
Мини-отчет по ПТ на 11 БУ:
Отыграл 14/15 в командном зачете, случайку не играю. В союзниках был дт – демон тьмы в команде по-прежнему необходимый залог победы. Сам шел с ПП+ПР+духовка, у союзника ПБ+ПР+пожирание трупов. Из-за большого количества дт в пт, бои стали очень долгими, 1 час а то и два. Слили 1 бой (гном+дт) из-за того, что во-первых, недооценили соперников, и во-вторых все что могло пойти не так, пошло не так) Попадание-попадание-промах-попадание по призам и калечка от 1 копья все очень сильно испортили.

А в целом такой связкой игралось хорошо. Любая пара рашеров разваливалась за 20 минут, пары с магами тоже успевали максимум 3 каста дать. Сложнее всего было со связками гном-дт, в частности, были проблемы с медведями – ни порушить, ни проклясть (вилки урона по-сути нет), а весь “букет” дебаффов скидывает руной. Удивило огромное количество ТЭ рашеров, почти в каждом бою они были. Что довольно странно – они бесполезны в 2х2 абсолютно. В который раз убедился, что решают не статы, а руки – попалась нам зеркалка соперников, со значительным перевесом в статах, но глупые ходы от них и победа в руках.

Турнир понравился, был очень насыщен моментами для критических тактических решений. Печалит только то, что по-прежнему попадаются иногда случайщики. Это не справедливо, шансов у них почти нет против пар.
если промахи по привам будут и от магии хаоса, то брать надо всем)


почти любом маг подтвердит, что промахи по привам от молнии и даже фаербола - случаются, это факт

промахи у друлей потому что иня мала, а иня мага и с молнией выше! Чем выше иня противника тем меньше промахов!
для MrLeach:
мы раки? что не так?

гаргу надо рушить и медлить
"почти любом маг подтвердит, что промахи по привам от молнии и даже фаербола - случаются, это факт"

Надеюсь это шутка.
<<|<|8158|8159|8160|8161|8162|8163|8164|8165|8166|8167|8168|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM