Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:05
2678
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|8165|8166|8167|8168|8169|8170|8171|8172|8173|8174|8175|>|>>

Автор#464 Белая Гвардия [боевой клан]
для самнит:
опасных смотри на дейли, чем и как бить.
Смотрю. Но не всегда на мой уровень бывают.

Сейчас вот думаю, чожет чисто стрелковую сборку взять? А то есть гоблины, скелеты и оба вида апгремлинов. Урон у них, конечно, маленький, но что имеем, то имеем =)
для Вольфганг Фон Трие:

для справки я год не играл, в игру вообще не заходил, и пропустил эту гильдию, но за год наверстал.


Смотрю. Но не всегда на мой уровень бывают.

есть еще ветка на форме в турнирах... там посмотри...
для самнит:
Хм. А ты серыми сам играл или отдавал на волю автобоя?
для Вольфганг Фон Трие:
Сейчас вот думаю, чожет чисто стрелковую сборку взять?

Даже с норм стрелками сборка от пиу-пиу с прикрытием от шакалов пашет в плюс хорошо если в одном бою из пяти примерно, а так вообще без вариантов.
для Вольфганг Фон Трие:
Хм. А ты серыми сам играл или отдавал на волю автобоя?

конечно авто...
я оставлял только крестьян и степных гоблинов они совсем картонные.
но смотри сам...
для Вольфганг Фон Трие:
У тя ж скорпиончики травящие есть - я от них вполне эффективные сборки делал. Можно к ним стек воил или шакалов добавить и пробовать.
для BlackBaron:
По ходу, я грандиозный рукожоп =))
Моя обычная сборка - нимфы+черти(сейчас их на шакалов заменил) +гремлины вредители на сдачу мины ставить.

Сейчас заменил нимф на скорпионов, ушёл в ещё больший минус =)
для Вольфганг Фон Трие:
Вообще в ОИФ есть тема по ГЛ, там мб тебе подскажут. Только сразу забудь про попытки сделать универсальную сборку, просто забудь.
Скорпионы полезны на опасных бандитах, в обычных заданиях не очень.
для Хоуленд Рид:
Я не то, что пытаюсь собрать универсальную сборку, а просто пытаюсь понять, как определить эффективных юнитов =)

Для примера, получил костоломов. Ну, думаю, можно их использовать. Инициатива хорошая, 20 хп, урон есть, 6 атака/защита. Вроде выглядит неплохо. А в бою они показали себя хуже, чем пачка чертей на то же лидерство, которых я костоломами заменил, и по потерям вышло дороже.

Вот так вот смотришь на юнита какого-нибудь - выглядит вкусно. В по итогу оказывается, что и не очень.

Сейчас вот собрал пачку шакалов, воителей и 5 магов на сдачу, чтоб кулаками кидались. Вроде не плохо получается, иногда даже в плюс, а так не в сильный минус.
Надо будет на авто их попробовать. Вдруг окажется лучше, чем я руками =))
для Вольфганг Фон Трие:
Я не то, что пытаюсь собрать универсальную сборку, а просто пытаюсь понять, как определить эффективных юнитов

На дейли есть калькулятор урона: https://daily.heroeswm.ru/n/Calculators#damage
Можно посчитать, кто сколько будет дамажить по тем или иным врагам, и исходя из этого приблизительно прикинуть их эффективность в бою.

Да, кстати, из коричневых, имхо, the best - наездники на кабанах. Скорость 7, хороший дамаг, есть игнор 20% брони, шотают большинство стеков. Почти универсальны. Недостаток - большие (не везде пролазят и на заднюю линию не спрятать, если есть такая необходимость) и ини недостаёт, но это частично выправляется сочетанием ускор+медля. Ускор, разумеется, на кабана, а медля на врагов, не перепутай :)

Есть и ещё полезные, но мне сейчас лень простыню писать.
Надо будет на авто их попробовать. Вдруг окажется лучше, чем я руками =))
О_о щас бы ГЛ руками играть =)) Я даже опасных на авто играю, а смысл в том, чтобы подобрать правильный билд к тому авто)
О_о щас бы ГЛ руками играть

Я играю, а что?
Там не так уж много боёв. Ну и поразмяться, чтобы скилл не терять, тоже не лишнее.
для Хоуленд Рид:
Все эти характеристики вторичны, основная имхо - соотношение лидерства к хп, а ты о нём даже не упоминаешь, как так?
Зы. Ап верблюды фараоновские лучче ;) Правда, они синие. Я из коричневых обычных грифонов охотно юзаю - иня 15(+ускор) и бесконечный отпор довольно эффективны)
для BlackBaron:

У мене почему-то гнолы шаманы на авто молниями бить начинают а не кожу с ускором кидать что не так
для BlackBaron:
основная имхо - соотношение лидерства к хп, а ты о нём даже не упоминаешь, как так?

Во-первых - кроме хп ещё защита есть, абилки там, всё такое.
Во-вторых - никому не навязываю, но лично я предпочитаю вражьим стекам вообще давать как можно меньше возможностей бить.

Ап верблюды фараоновские лучче

Да, помню, мне очень повезло, когда мне выпали со свитка в ивенте, пусть и огрызок, но тащили бои на низкой ГЛ неплохо - дамаг хороший, плюс в ИИ есть дыра - он их абилку не воспринимает и подставляется под удар. (если что, я специально уточнил у омне, это не баг)
Но речь шла про коричневых.

Я из коричневых обычных грифонов охотно юзаю

Я как-то раз пробовал - вообще не понравились, дамаг никакой и картонные.
для Хоуленд Рид:
Та урон я и сам могу посчитать =)

Дело больше не в уроне, а в инициативе и скорости. Как я пока вижу ситуацию, набирать нужно либо быстрых и уронистых, либо толстых, но медленных. В идеале ещё с большим щитом или защитой от стрел.
Самыми лучшими, конечно, являются с игнором защиты, но таких пока не имею.

А то вот пример.
Душегубы. 6хп, как у чертей, 4/4 атака/защита, 2-3 урон. Жажда крови + чрезмерная жестокость (+30% урона по стекам с неполным хп).
Но у них 9 инициатива и нет защиты от стрел. В итоге, пока они доползут, от них останется не так уж и много, чтоб внести урон =)
для BlackBaron:
О_о щас бы ГЛ руками играть =))
А что поделать, если по другому либо поражение, либо бОльшие потери? =)
для BlackBaron:
а смысл в том, чтобы подобрать правильный билд к тому авто)
Подбирать пока толком не из чего =)
для самнит:
У мене почему-то гнолы шаманы на авто молниями бить начинают а не кожу с ускором кидать что не так
Бывает у них така напасть, если, допустим, видят сильного стрелка в коробке, которого больше нечем достать. Но в целом 4-5 стеков по 3-4 шамана стабильно обкладывают 2 милишных фуллстека кожей/ускором, и даже медлу кидают.
для Вольфганг Фон Трие:
Но у них 9 инициатива
Это фиаско, братан. Как по мне, стеки с инёй меньше 11 слабоиграбельны в целом.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|8165|8166|8167|8168|8169|8170|8171|8172|8173|8174|8175|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM