Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:08
4385
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|8167|8168|8169|8170|8171|8172|8173|8174|8175|8176|8177|>|>>

Автор#464 Белая Гвардия [боевой клан]
для BlackBaron:
Сомневаешься, не баг ли это - напиши омне. Может, и ответит.
"2.3. Запрещено любое использование найденных ошибок в алгоритме игры, а также любых игровых действий, явно не предусмотренных сервисом. В случае обнаружения бага, о нем следует написать в соответствующем разделе форума или сообщить напрямую Администрации."

Хм.
Мне вот интересно, а как игроки должны определять, что есть ошибка в алгоритме игры, а что нет?
Для примера, те же бои с малыми потерями. Мы не знаем алгоритмов в принципе, ибо это ведомо только создателям и в открытом доступе их нет, так? Всё, что мы делаем в данном случае - просто отыгрываем бои на авто. И потом, гипотетически, прилетает тюрьма, т.к. это ВНЕЗАПНО оказался багоюз. По какие критериям можно определить, что это баг?

Если не включать паранойю, конечно =)
для Вольфганг Фон Трие:
Если есть сомнения, можно написать омне: https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=7042871
Может быть, ответит. Вроде он всё ещё иногда снисходит до разговоров с простыми смертными.
Но в данном конкретном случае это уж точно не баг. Вон некоторые умудряются с копеечными потерями (и иногда даже вообще без потерь) на авто бить, и все давно об этом знают, включая того же омне - и ничего.
для Вольфганг Фон Трие:
Во.
Стрелковая сборка.

Сборка кстати шлак - против армии с героем ваще никак.
для Хоуленд Рид:
Я не о том.

Гипотетическая ситуация, в которой я использую багоюз, не понимая при этом, что это багоюз.

Или где расположена та тонкая грань, где игрока признают багоюзером, а где нет?
Как быстро украинцев пересажали после того, как это всплыло? Просто ради интереса. А то вот баг в ГТ, когда в дуэли не пускало на уровнях до 8-9, поправили только 15-07. Сужу по теме в проблемах с боями, за которой следил (создана 19-05). И непонятно, сколько до этого была проблема. И получается, что на решение глобальной проблемы, от которой страдает куча людей, пришлось потратить два месяца, если не больше.

А сколько времени понадобилось, чтобы исправить "баг" с монстрами, раздать штрафы и запихать всех причастных на остров?
Или любой багоюз, независимо от понимания или непонимания игрока, приравнивается к нарушению, если игрок не сообщит?
Если так, что что он должен сообщать, если не понимает, что вот конкретно это был баг?

Я вот, например, ГН иногда без траты артов качаю, на разбойниках, предварительно снимая все шмотки. Это багоюз или нет?
для Вольфганг Фон Трие:
где расположена та тонкая грань, где игрока признают багоюзером, а где нет?

См. выше.
Если омне скажет или в ВиП смотры скажут, что не баг - значит, не баг, или по крайней мере в случае чего можно отмазаться.

Но конкретно в случае с украми - баг был очевиден для всех, включая самих багоюзеров, иначе бы не пытались скрыть свои махинации, заваливая протокол передач. Потому что не может быть не багом награда в сотни тысяч, не говоря уже о миллионах, за один-единственный бой, каким бы он ни был.
Кстати, вот, собственно, ответ админа: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2843961&page=2#51151720
для Вольфганг Фон Трие:
Я вот, например, ГН иногда без траты артов качаю, на разбойниках, предварительно снимая все шмотки. Это багоюз или нет?

Там ещё и армию можно восстановить за бесплатно.
Про это давно известно, писали уже не раз и не два. Признано фичей.
для Хоуленд Рид:
Там ещё и армию можно восстановить за бесплатно.
Да ладно! Как? О_о
для Вольфганг Фон Трие:
Как?

Просто если проиграл где-то и идёт восстановление - как обычно берёшь задание на разбойников и делаешь. После боя будет уже готовность 100%.
для Хоуленд Рид:
Как по мне, так вот это именно баг.
По хорошему, должно сохраняться значение уровня хп на момент боя и при победе возвращаться к сохранённому значению. А получается, что стоит простое условие: победа - хп = 100, поражение - хп = 0?

Странные дела, в общем.
для Вольфганг Фон Трие:
Про это уже писали в ОиС не раз и не два, последний раз даже относительно недавно.

Странные дела, в общем.

Это ГВД, что тут вообще НЕ странно?
для Хоуленд Рид:
Это ГВД, что тут вообще НЕ странно?
А это хороший вопрос. Так сразу и не скажешь =)
Какие-то сложные сегодня опасные.
С шестой попытки прошёл. И то на форуме помощи просил =)
Обменял 50к лидерства зомби на скелетов воинов.
24шт.
Каждый по 421 лидерства.

Это что, из-за защиты союзников?
для Вольфганг Фон Трие:
Обменял 50к лидерства зомби на скелетов воинов. 50к зоьби обычно хватает на 10-12 боев ты обменял 3000-4000 золотых на вот это... оно того стоило..?
для самнит:
Так-то, мне выбора никто не предоставил =)
Если бы он меня был, я бы, понятно дело, кого-то более стоящего взял. А так, что выпало, то и выпало.

И вообще. Зомби - это один из самых бесполезных юнитов, моё имхо. Медленный, мало урона, низкая скорость. Пока доползёт, от него уже ничего не останется. Да и не мне нравится серых копить и обменивать =)
Не выгодно ни разу, но вот прям не хочется идти с ними в бой и терять безвозвратно.
для Вольфганг Фон Трие:
Это что, из-за защиты союзников?

Да. + у них скорость 5 и ини 10, в отличие от латников с 4/8, могут за какой-нибудь фурой по полю бегать и прикрывать.
В общем-то полезны как замена латникам для бедных, я часто использую.
для Хоуленд Рид:
Ничего себе замена для бедных =))
Как саппорт они, конечно, выглядят вкусно, но блин!
Не за такую же цену в лидерстве =)

Вон, маги 428 стоят, так они хорошо кулаками кидаются.

Да. + у них скорость 5 и ини 10, в отличие от латников с 4/8
Ага.
И хп 5 вместо 26. И вилка урона 1-3 вместо сколько там у латников? =)

Хотя надо будет попробовать их на единички взять против стрелковых бандосов.
для Вольфганг Фон Трие:
Как саппорт они, конечно, выглядят вкусно, но блин!
Не за такую же цену в лидерстве


Это ты ещё минотавра с аурой храбрости не видел - там 1к+ цена.

Ага.
И хп 5 вместо 26. И вилка урона 1-3 вместо сколько там у латников?


А ни те, ни другие всё равно не предусмотрены как полноценные стеки - только как единички для прикрытия.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|8167|8168|8169|8170|8171|8172|8173|8174|8175|8176|8177|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM