Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|8168|8169|8170|8171|8172|8173|8174|8175|8176|8177|8178|>|>>
Автор | Перки. Маги |
Не пушка а рушка) | для фон Бисмарк:
Рушка (разрешение защиты) работает в полной мере при нанесении хотя бы единички урона. Ты, например, не можешь прожечь огненного дракона по умолчанию, т. к. у него 100% резист к огню. Но если у тебя есть хотя бы какой-то арт на пробивание маг. защиты, то урон ты ему своим файерболлом нанесёшь - а значит и защиту прожжешь. | для фон Бисмарк:
защита от огня (навык в ветке света) дает полностью защиту от прожига огнешаром и огнестенкой (есть такой навык в ветке природы)
Еще существа с умением "Броня" всегда невосприимчивы к прожигу. Это хозяева медведей, гарпунеры, горные стражи.
Тебе надо хотя бы 1% пробивания магической защиты, чтобы нанести хотя бы 1 единицу урона существам с иммуном к магии огня (огненные драконы, обсидиановые гаргулии, ярлы, апнутые деды) или черным драконам, и тогда прожиг сработает в полной мере! Даже если у противника будет 30% магосопры, и ты нанесешь 1 урон, все равно ты срежешь 50% брони, если у тебя 25 СМ (МР, маг, тэ) или 17 см (ГО, с пиромантом и максимальной умелкой).
У хаотов обычно на 15 лвл уже куча шмота с пробивом маг. защиты, но я бы прожигом-хаотом после 13 уровня не ходил даже в пгт.
МР обычно берут плащ магический, там есть пробив. За ГО не помню. Но в идеале иметь кольца холода, они отличные, дешевле по ремонту, чем гос. кольца покупать, ну и дают маг. пробив. | МРу (если он не хаос) плащ магический хуже донатного т.к. ему надо пережить атаку до момента реализации прожига | Народ,подскажите оптимальный набор армии/навыков на чистого мага 11 БУ (ранний ап имеется).И какие миники на кого пихать?Заранее благодарю! | Уточнил бы зоть для каких видов боев.. | Уточнил бы зоть для каких видов боев..
Для пве-ГО,ГН.. | для Alexelix:
Да как у тебя сейчас есть, так и оставляй) слабеньких мобов с твоими низкими ГО и ГН почти как угодно бить можно.
По миникам примерный вариант:
Гарге деф, хп, скорость
Магам деф, иню, бд
Джиннам атаку, деф, бд
Ракше атаку, деф, скорость | для Александр -:
т.е. получается достаточно иметь 5% пробивания маг защиты чтобы срабатывала вся магия?
а зачем тогда защита от магии нужна? | Чтобы урон от магии снижать | верните старый образ Магов! | Мне новый больше нравится, если честно | для Celestica:
Кстати оч советую на 17 вот такой билд с кулоном на бд вместо удачи
https://daily.heroeswm.ru/gt/war/id/1121280737
96% винрейт был на нем, 17 прямо шикарный уровень для мр, а на 18 он середнячок
Попробовал, неплохо. Но деферов все меньше, так что сейчас его актуальность довольно спорная | Всем доброго времени суток.
Пытаюсь ковырять ГС магом. Основа - рыц. ЗФ за мага хлебнул.
Разбойник - эльф
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1195596595
Некр-налетчик
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1195601798
Герой из портала (рыц солнца с кучей арбов)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1195606265
Помогите понять как играя за мага здесь воевать? Хотя бы для начала для вот этих 3х конкретных боев:
- как вообще лучше действовать
- какой класс лучше
- что набирать (если МРом, за мага вродь понятно все)
- навыки какие лучше
- если за МР, то что одевать лучше (я так понял что лучше немагич арты, кроме разве что робы и плаща - так?).
Прям головоломка для меня. На СТОЛЬКО привык к атакерским и деферским билдам - что магия для меня лес густой... | для Gonzo_63:
Во-первых (это важно при игре за любую фракцию и класс в любом виде боев), учись корректировать расстановку во время конкретного боя (особенно когда ты расстановку противника заранее видишь), а не действовать по шаблону. В каждом бою непонятно зачем натрое подоленные маги - и непонятно вообще какой с этого толк. Ну и нюансы отдельно.
Разбойник - эльф
По идее, неплохо мог бы зайти перк "тактика", чтобы от танца с рогом отгородиться кое-как. В любом случае, ставить всех своих стрелков под танцев и фей идея дурная. Равно как и подставляться под дуба с укоренением.
Некр-налетчик
Прожигаешь жирный и опасный стек - убиваешь. Юнитов своих при всем при этом под лишние атаки и лишние ответки не подставляешь (а уж под прямую стрелу от кучи скелетонов тем более). Опять же, ну нафига эти деленные маги, если можно отделить единички гремов, которыми ответки хорошо снимаются, джиннов чтуки 3 для бафа/дебафа..
Герой из портала (рыц солнца с кучей арбов
Как минимум МР-хаосит должен в своей армии фулстек магниток иметь и гарг немного, чтобы аурой на + урон пользоваться.. Не говорю даже о том, что МР-хаос в принципе слабый (мягко говоря), если только это не формат с боями с крафтом.
Короче, просто поройся в протоколе какого-нибудь мага 16 уровня с высокой ГС и оттуда банально примеры боев возьми.... | Маг в ГТ неиграбелен, или это я такой криворукий? | https://daily.heroeswm.ru/mt51/info/id/7328157/lvl/12/r/3/p/1
Играбелен | для Александр -:
Спасибо тебе за советы, добрый человек! | для Антуани:
Спасибо, попробую это билд. | Получается. 2 звезды, ну лучше чем 0
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1195813063 |
<<|<|8168|8169|8170|8171|8172|8173|8174|8175|8176|8177|8178|>|>>К списку тем
|