Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:30
941
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|78|79|80|81|82|83|84|85|86|87|88|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
чтото сомневаюсь я, что будут большие изменения в апах после тронной, нас то не порежут, а кому-нибудь плюшку кинут)
Ставлю 100 ополченцов,что эльфам)))
для Ханн:
А давайте устроим коллективное нытьё, ну что-то типа рыцарской стены плача и будем орать на всех углах какие мы бедненькие и слабые, как нас обижают ушастые чудовиша, тёмные изверги, тухлые извращенцы, ацкие истребители и колдуны-иезуиты! Может и нам тогда дадут юнит, бьющий без обратки или что-то вроде боевого па :) Посудите сами, на лоу левлах только мы обладали юнитом с мас дамагой (навес луков), а теперь лишь у нас нет ни одного юнита с мас дамагой (личи у некров, дриады и смерты у СЭ, гидры и герой у ТЭ, церберы у демонов, герой у барбов и магов)
колдуны-иезуиты
это скорее инквизиторы как раз, а не маги))
А это баг или фича что с ополченцами можно набрать на 10 арабов больше чем с крестьянами?
конечно же фича. Вспомни, "Ополченцы лучше поддаются тренировкам...", вспомнил? Вот тото и оно :) Я знаю, что иногда хочется , чтобы вместо ополов были кресты, которые не глушат цель вместо снятия обратки, но не всё коту масленница :)
А это баг или фича что с ополченцами можно набрать на 10 арабов больше чем с крестьянами?
фича.
А это баг или фича что с ополченцами можно набрать на 10 арабов больше чем с крестьянами?
фича
для koreiko:
Не у нас не получиться эльфов с магами обойти,они переноют)).Мне вот просто не понятно основные фичи юнитов в силе у всех фракций,а у нас латов порезали,уменьшение урона на 25% это ничтожно мало в оригинале 50%,удар с небес у имперских грифов 50%!Когда в оригинале 200%!Тем не менее рыцари имба,в каком тока месте непонятно.Ещё вон один рыц в верхней теме хвалился,какие инквизиторы читоры,что нехватало и их порежут ХП скажем не 80,а 60 сделают,что эльфы кстати уже предлогают)))
для Ханн:
Да пошли эти ушастые :) Пусть ноют, всё-равно мочили, мочим и мочить будем и не только в сортирах, хотя сильны негодники, ох сильны! А рыцари имба именно изза головы. Все безголовые из рыцов посбегали.
забыл дописать: посбегали, но теперь рады бы вернуться, но умела многое решает.
для koreiko:
Чето седня я все охоты проигрываю,даже те которые зелёные,УжОс,что посоветуешь?В этом бою за всю истории ещё ни разу не победил этих парней,а попадались раз 5 отряды огр магов в таком кол-ве и от пехов пробывал и от арбов((

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=51199350

П.С. фул не предлогать)
что я не так сделал что эльфу слил? (последний бой)
а кто нибуд гидр умудрялся замочить? я только половину успевал.. регенерация и удар без ответа это зло
для Ханн:
1. Не брать грифов;
2. макс монки, макс арбы, два опола, остальное пехи (за одного пеха дают 2 опола);
3. коробочка в дальнем углу. 1-ый ряд : арбы, монки, единичка пехов; 2-ой ряд: опол, опол, пех, остальные пехи;
4. Перки: сбор, удача;
5. Арты: меч, амуль удачи и лук из госа (второй вариант: меч и перстни на БД, но в случае с макс арбов не очень действенно);

далее всё основывается на тихоходности огров, т.е. реально за 2 хода до тебя доходит только ближайший стэк, именно его выносим первым. Основной стэк латов первым же ходом ставим на одну горизонталь с арбами (чтобы мог прикрыть), монки и арбы стреляют, пехи и ополы пропускают (именно пропуск, а не оборона). Всегда следи не за следующим ходящим стэком, а за тем, кто после него (первый вскрывает коробочку, а реально бьёт второй) и пытайся его проредить. Когда идёт бой в куче пользуйся тем, что огры не летучие и сами себе могут перекрывать ходы. Если ты выведешь монков в оборону, то скорее всего мочить будут сначала их, хотя проще было бы вынести первыми единички. Благо всегда на арбов и молись рандому.
для bird_vd3:
Начальная расстановка (имхо) кривая. Берём 2*1 монк, 2*6 инков, ставим в углы инков и единички монков по диагонали. Оставшиеся 10 монков точно посередине (чтобы не перекрыли. Лошади шустрые, сильные, но толстопопые, им должно быть тесно, а стрельба еффективна с 6 клеток, больше - потеря дамаги, так что все касты в начале, а потом стрельба.
для koreiko:
Не отделил еденички инков для каста благо и хаста. Недобил еденичку неап рогачей и они стали снимать с тебя ответ для апнутых. Ну и имело место небольшое везение СЭ на ослепление.
1. Не брать грифов;
Они мне,как родные жалко птиц)
2. макс монки, макс арбы, два опола, остальное пехи (за одного пеха дают 2 опола);
1 опол получаеться и 1 грифон
3. коробочка в дальнем углу. 1-ый ряд : арбы, монки, единичка пехов; 2-ой ряд: опол, опол, пех, остальные пехи;
грифом можно создавать преграду
4. Перки: сбор, удача;ИМХО самое полезное для ГО и ГН на 8-м если ты не в фуле
5. Арты: меч, амуль удачи и лук из госа (второй вариант: меч и перстни на БД, но в случае с макс арбов не очень действенно);
Минимум артов хожу,хочу накопить миллион))Ну в след раз отомщу гадам одену удачу))
П.С, СПС буду пробовать мочить толпу огров.Кстати сегодня БОЛЬШИНСТВО охот сливных исключительно из-за БД мобов,вот это действительно достало((
для Тури:

не для koreiko:
a
для bird_vd3:

:)
для Ханн:
По поводу куриц как знаешь, но грифы (имхо) атакующий стэк и в обороне неповоротливы. Пригодитсы они могут в данном конкретном случае, только, если повезёт с рельефом.
офигеть!!! Только что посметрел результаты 1-ой тронной. Одни СЭ и маги :
https://www.heroeswm.ru/tournaments_hist.php?tour=11&tid=66
так тогда пока долетишь или дойдешь до архимагов или высших друидов, то они успевали на тебя откастовать всю ударную магию
<<|<|78|79|80|81|82|83|84|85|86|87|88|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM