Автор | Бета тест игры "Черный камень" |
Не сданные лит.части принимаю сегодня до 20-00 по серверу. После этого литки не принимаются. Ходы будут выложены без литок.
Ок.Тогда через час пришлю.
в этой литке, как и во многих других, это называется обработкой хода, а не пересчетом...
Разницы не вижу... |
для numberF:
Большая разница.
Обработка хода = добавление нового в ход
Пересчет = выдача ресурсов согласно затратам рабочего времени |
P.S. Вводи систему штрафов. Реально))
- Где Литка?
Раздался глас с небес слишком громкий даже для Рахака. |
-У меня в Блокноте!
Раздался демонический голос из-под земли. |
для Аль-Костяк:
меня, чесно говоря, пересчеты намбера немного бесят) нет же - назвать как положено - обработкой...эх... :) |
Как только появится Деаз - начну общую обработку их хода. Пока ничего не выкладываю. |
для M777T:
Скажи, мы психи, да?)) |
для Аль-Костяк:
Учитывая, что безумие можно наложить только на количество войск равное совокупной силе шаманов * 10 и сражаться вам придется почти без усилка без лестниц, а на частоколе есть помосты, с которых лучникам удобно расстреливать врага - все может решить ваш численный перевес а может и не решить. А также учтите то, что вирактов вы оставили позади, не дождавшись пока они выполнят свою часть дела.
В любом случае на легкую победу не рассчитывайте))) |
для M777T:
Хм.
А у них что, еще и металлические петли на воротах есть?
Или они каждый раз прыгают через четырехметровый частокол? |
Нету. Если бы были - ваши шансы были бы меньше. Впрочем, я еще не занимался подсчетом. Ждем Деаза. Мне нужно, чтобы он ответил на мои вопросы. От этого многое зависит. |
Готов вести мозговой штурм.
Первое, эффект страха. Такая орава раньше людей не атаковала...
Второе, у них большая часть даже не вооружена. Еще один минус к боеготовности.
Третье.
7)Строить деревянную стену вокруг моего сектора(-50 дерева) Удалось не только построить стену, но еще и построить помосты, с которых лучники могли обстреливать врага.
Рассчитаем... На 100 луков при наилучшей технологии (мин.потери) уходит 20 дерева. Вес лука колеблется от 1 (почти детские) до 6-7 (массивные, профессиональные оглобли) кг, очень редко уходя дальше. Примем за 3-4 кг (считая потери). Т.е. 20 дерева = 400 кг. В итоге вся ограда весит 1 тонну (1000 кг). Ей огорожена достаточно большая площадь... Мне высчитывать дальше плотность дерева, или сойдемся что ограда либо низкая, либо хлипкая? В обоих случаях это смерть. Масса орка = 60-80 кг. Масса двадцатки орков обрушит ограду на любом участке, либо позволит ее банально перелезть (чем выше - тем хрупче, чем ниже - тем плотнее, но легче преодолеть)
100 луков с малым запасом стрел (2), ящик для стрел (емкость 100 полон)
Это 300 выстрелов. Правила "выстрел - труп" нету, и, хотя Стрельбище у Джина есть, он никого не обучил. То есть будут лупить в толпу "лишь бы убить тварей". Максимум смертей орков - около сотни. Так как навесом люди бить не будут.
Первая десятка орков устроит кровавую баню на стенах, так как ручного оружия у людей нет...
Могу еще подискутировать.
P.S. Предлагаю админу отстаивать интересы Джина. |
для Аль-Костяк:
10 орков баню не устроит. А сотня - вполне.
Эффекты страха и внезапности (Возможно).
И - у них нет длинного оружия. Если учесть количество орков - людей затопчут, сдерживать врага нечем. |
для Аль-Костяк:
Дискутировать будем потом, когда я выложу результаты.
для Dwergar:
Ты очень зря детей на войну взял.
По поводу веса ограды - можно найти еще тысячи несовпадений с реальным миром, например как ваши толпы прошли огромное расстояние. Я не ЭВМ и не собираюсь вводить в игру полноценную математическую модель ибо я медик а не математик.
Но твои доводы я учту. |
для M777T:
Согласно твоей механике - они уже взрослые. Если я не ошибаюсь.
А вообще - их слишком много, чтобы их еще и кормить. |
для M777T:
)))
Ты, кстати, хотел потом ограничить перемещение. Как раз, чтобы нас в ответ не зарашили))
В принципе - ситуация нестандартна. Биться людям банально нечем, но и орки не обладают гигантским преимуществом... Вероятно, дело решат отряды "оперативников". Самый неблагоприятный (для всех) вариант - откат первой волны атаки и решение орков поставить осаду (мало ли что им взбредет). Это куда более гарантированная гибель обоих строн конфликта, нежели равенство сил (при последнем будет на определенном этапе банальное изнеможение бойцов). |
для Dwergar:
Ошибаешься- они станут взрослыми только к концу хода, когда бой отгремит.
для Аль-Костяк:
А вот с этим согласен))) |
для M777T:
Один ход - одни сутки, не так? |
для Dwergar:
Это уже полемика. К концу хода -- это значит, что в начале и середине его они еще дети))))Но твое изобретение не ново, помнится старина Адольф тоже детей воевать отправлял. Правда кончил он, говорят, плохо..... |
для ЮлияТ:
Полемика - да, есть такое.
Но - чем в плане физических показателей гитлерюгенд отличался от взрослого населения?
Почти ничем.
В чем отличие (В физическом развитии) между людьми, у одного из которых день рождения был вчера, а у второго - будет завтра? |
Все, начинаю обработку битвы. |