Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:44
2886
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|816|817|818|819|820|821|822|823|824|825|826|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Ямерт:
Ну так фигли мы спорим не об ущербности тьмы,а о противостоянии хаос vs некр с контрой?=)
потому что именно через беспомощность Тьмы перед хаосом мне доказывают ущербность Тьмы. Вот и всё. Человек не хочет верить что контра ставит крест на его фокусах если у противника напротив много маны, а это именно так.
Есть конечно способы выкрутиться, но их я описывать не буду. На всякий приём есть свой ответ, а я не хочу углубляться ещё дальше. Просто хочу показать что Тьмушник может выиграть.
Как же это я тогда брал контру через восполнение маны и тайные знания??? =)у магов так и берется. Другим - недоступно.

И чего твое чародейство тебе даст? =) Будешь ману немного быстре мне жечь и только. Всё равно не успеешь как практика показывает. Притяжение маны тоже не пойм чем тебя спасет, оно спасет Тьмушника, так как он будет дольше тебя держать за сче его, но не тебя =) Его ресурс - мана, твой - время. Он меняет свою ману на твоё время и твою ману (в меньших коЛИЧествах), вот и всё. Хм, а неужто контрзаклинание не гасит следующее заклинание противника, затратив маны вдвое больше, чем на него потребовалось? А если при этом у мага не будет тайных знаний или изменчивой маны... У адепта тьмы запас маны ведь не резиновый.
А кастовать когда?
для Карл_Лысый:
у магов так и берется. Другим - недоступно.
Вот блин, открой колесико и посмотри вкладку некромант как это сделал я =) И не спорь больше на этот счет =)

Хм, а неужто контрзаклинание не гасит следующее заклинание противника, затратив маны вдвое больше, чем на него потребовалось? А если при этом у мага не будет тайных знаний или изменчивой маны... У адепта тьмы запас маны ведь не резиновый.
Ты меня не наискосок читаешь? =) Я ж тебе сказал что мне резиновый и не нужен. Ты можешь себе 10000 единиц маны взять и тратить на заклинание единицу маны, тебе это не поможет если я буду кастовать контру 6 ходов и за эти 6 ходов тебя не станет, так понятней? =)
для The_BaziS:
Базис,а что ты будешь делать против мага со знаком?ты заблочишь один каст,но один то пройдет=)
для Карл_Лысый:
У маго кстати восполнение не требует восполнение маны. Ты даже этого не знаешь, а споришь про колесо =)
восполнение не требует восполнение маны
Сори, контра не требует восполнение =)
для The_BaziS:
Кстати войска у мага с учетом миников будут сильнее твоих.Так что тебя может не стать через 6 ходов)
для Ямерт:
Базис,а что ты будешь делать против мага со знаком?ты заблочишь один каст,но один то пройдет=) Я как нибудь переживу, на стек со знаком тут же ляжет ДС, как раз время пявится. Так что маг дальше сам будет продлевать мое сопротивление его же магии. при этом он будет жечь магию в тех же объёмах что и я читая получая эффект одного заклинания.
для The_BaziS:

А ты, наверное решил, что я с собой только парочку големов возьму. Не станет войска за счет чего? Замедлялки или рассеяности? Ну тогда возьми эдак 300-400 маны и вперед. Бой будет долгим...

Вот блин, открой колесико и посмотри вкладку некромант как это сделал я =) И не спорь больше на этот счет =)пробей лучше по интернету игромеханику 5 героев. Там все предельно ясно.
Сори, контра не требует восполнение =) а кто об этом это говорил?
для Ямерт:
Кстати войска у мага с учетом миников будут сильнее твоих.Так что тебя может не стать через 6 ходов)
Опять не прав. как будто только у мага есть фракционное умение =) Не задумывался почему на некоторых чемпионатах фракция некромант запрещена? Миники с лихвой компенсируются превосходством за счет сам знаешь чего.
для The_BaziS:
Ну не знаю как запрещена,но заперт брать скелов при выигрыше это я слышал))Хотя мне в принципе не понятен этот заперт ведь им на корню убивают всю особенность некроманта.
для Карл_Лысый:
SkillWheel версия 3.0
У некроманта контра берется как и у всех через тайные знания и восполнение. У маго восполнение не требуется вопреки тобой написанномуу магов так и берется. Другим - недоступно.

если что я спорю именно про эту версию героев.

для Карл_Лысый:
А ты, наверное решил, что я с собой только парочку големов возьму. Не станет войска за счет чего? Замедлялки или рассеяности? Ну тогда возьми эдак 300-400 маны и вперед. Бой будет долгим...
Я не собираюсь убивать их Тьмой всё проще. Тьма не так требовательна к СМ как хаос, именно за счет экономии на маг статах и некромантии моя армия будет сильнее твоей. 6 ходов - длительность боя, достаточная чтобы обеспечить победу. Чем позже столкнутся наши армии, тем больше будет разрыв вих силе за счет некромантии, поэтому время, которое мне потребуется тоже будет уменьшаться. Всё это конечно при условии что игра будет идти без неприятных сюрпризов, вроде я иду покоцаный и без маны, а тут ты выскакиваешь или наоборот.
для Ямерт:
Ну не знаю как запрещена,но заперт брать скелов при выигрыше это я слышал))
Ну и как ты думаешь на чем основан сей запрет? =)
для The_BaziS:
Эээээээ.Базис 5 не ГВД статы не распределишь сам))Там некроманты полноценные маги с упором в силу магии вот ведь в чем проблема))Атаку и Защиту там тебе дадут дай бог 1 раз за 6-7 левелов и то не факт))
А запрет я так думаю связан с размером карты))
для The_BaziS:
SkillWheel версия 3.0. Видел другую информацию. Возможно, имеется в виду действительно другая версия. В любом случае - вопрос не решен.

А ты что, только некром в тьму играть собрался? А другие фракции не тянут?))) Не переоцениваешь ли себя, а то и гасить надо успеть и тьмой кастовать. Мне же достаточно пару раз армагеддон кинуть.
Ну и как ты думаешь на чем основан сей запрет? =)
Некр мог бесконечно много накачать себе скелов за счет живых. Вот и порезали, введя Т.энергию, дающую поднять более сильных существ, чем скелы, но дороже.

Атаку и Защиту там тебе дадут дай бог 1 раз за 6-7 левелов и то не факт

образование в помощь. Левлы берутся быстро и некр отлично получает статы защиты, но не атаки.
для Карл_Лысый:
А войска не жалко тратить?Метеоритный и то лучше.
Мне же достаточно пару раз армагеддон кинуть.
Не достаточно. Одним Армагедоном победу не достать. Придется титанов реснуть, феникса кастануть и прочие уловки.
<<|<|816|817|818|819|820|821|822|823|824|825|826|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM