Автор | Статистика потери/захвата районов боевыми кланами |
для Xmm:
Без разгона толку от предприятий нет. Экономика в игре устроена так, что они работают в убыток. |
активные КВ - это если бы трафик ПвП боев стал хотя бы таким, как при вводе ГТ первые пару месяцев, с поправкой на онлайн конечно.
Вот это должно быть индикатором успешности, а не попытки кланов вымучить хоть какую то цель участия в них. тут согласен гт уже сколько существует, а интересе у людей не умер. Хотя хочется чего-то нового, денж какой-то для клана, где могут быть случайные пвп, но это явно повлияет на кв в худшую сторону. |
для SHimosava:
нет золота
в смысле? почему золота нету? игроки что с клановых доходов себе арты покупают что ли? |
Вот я сейчас скажу и многие согласятся.
Гт убито из-за:
1) Долги бои.
2) отсутствие амуници.
3) Страха перед перекачами.
Первое лечится галочкой с выбором времени - стандарт/15 секунд ход.
Второе - подарочными фуллами на Др перса или же акцией "в выходные при походе в гт первый бой не ломает прочку"
Третье - разнообразием билдов и фракций. И ежемесячным перебалансом, если виден откровенный крен у какой-то фракцией/билда перед другими.
Неделя МАКСИМУМ правки кода и довода до ума моих идей - и игра (бои в ГТ) оживятся. |
для БУБНОВЫЙ:
Думаю, что в это игре этому выстрелу не суждено прогреметь. Я пока ещё не утратил веру в благоразумие админа. |
т убито из-за:
1) Долги бои.
2) отсутствие амуници.
3) Страха перед перекачами.
ты не прав |
для Xmm:
Это взгляд ПВПшника? Я вот ПВЕшник и мне не понять такой позиции. |
для Xmm:
вместо 200+ устраиваемся на 140
кланы перестают платит 110%
ну и откуда золото на фул? на крафт? |
для Graf de Vala:
так я для себя/других сделаю выстрел.
так сказать для своего/их фана.
мы с Бусей ещё скажем своё слово в кв.
да, механика кривая.
да, всё через опу.
но.. другой игры нет :) будем фанится тут. |
для Graf de Vala:
Экономика в игре устроена так, что они работают в убыток.
ну не надо мне про экономику рассказывать.
только что двое таких же слились на банальных вещах.
нормально экономика работает в прибыль. вот если бы админы по логике из чистого дохода предприятий платили кланам, тогда да, в убыток. А сейчас с выплатами "из воздуха" экономика растет. |
Без разгона толку от предприятий нет. Экономика в игре устроена так, что они работают в убыток. может ж разгонять глава или казначей |
ез разгона толку от предприятий нет. Экономика в игре устроена так, что они работают в убыток.
а весь ли разговор сначала, мысль довести о не рентабельностьи одного и жругого |
для Tilsek:
я слушал в прямом эфире, извини перемещаться во времени не могу что бы дать тебе послушать (я еще комент писал - хорошо что на радио - не видно как краснеешь)
кстати здесь есть Мирий может у него есть запись и я тебе носом ткну где ты заврался. |
1) Долги бои.
2) отсутствие амуници.
3) Страха перед перекачами. Решение кбо, но оно дорогое и рулят там всего 2-3 фраки. |
гт убито из-за:
1) Долги бои.
2) отсутствие амуници.
3) Страха перед перекачами.
относительно ты прав,но все это лечится онлайном 20к
- это вылечить нельзя в групповых боях,особенно 3х3 где советуешься
- по идее 1600 голды спокойно копятся
- перекачи разбавляются если игроков много
p.s. завтра поприветствуем первого игрока с 14 гв
авэ читеру и задроту!
+14% ини эт жесть |
для EdvardI:
с нетерпением жду, жги) |
а то как-то обидно, зам ТР-клеветник... :( |
жалкие слова тех, кто в них не участвует.
гордые слова того, кто.. Кто что?)
сидите дальше качайте пузо.
окей |
эх,легче в Деда Мороза поверить,чем в изменение механики КВ. |
Решение кбо, но оно дорогое и рулят там всего 2-3 фраки.
твое интервью брали и решили дружно послать в "магазин"
1) Долги бои.
это. ошибся в копипасте. |