Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:26
3654
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8260|8261|8262|8263|8264|8265|8266|8267|8268|8269|8270|>|>>

АвторПерки. Маги
для Антуани:
Это понятно, просто я всегда примерно в таком обвесе ходил, а тут вдруг мяса накинули.
Всем привет, подскажите пожалуйста, хочу за мага поиграть, однако не волшебного, а световика или природника (еще не решил, открыт к предложениям), на 14-15м уровне подскажите гайды пожалуйста или набор перков
или природника
Природник это самый что ни на есть "волшебный" билд (если ты не имел в виду "бырба", который со статами в атаку и деф и просто фантомами и осиным роем балуется). Но только ТнВ подходит. Ну или в КСЗС можно попробовать, однако хаос надежнее кажется.
а световика
Да просто берешь искусный свет, массовый ускор, массовую камнекожу - и очки перков после этого заканчиваются, никаких особых изобретений здесь не выдумаешь.
открыт к предложениям
Да сам решай. Обычно либо хаос, либо чисто боевого берут. Ну и МР, конечно.
Тупо маны не хватает на деферов, которым вроде как формально контрой быть положено. Такое уныние. Огромное спасибо админу, что на протяжении многих-многих лет ни у кого мяса не срезал, а просто всем добавлял новое.
Да, ему надо перерасчитать формулу урона от заклинаний.
В турнир лучше заходит свет или прожиг? Свет выглядит более универсальным и стабильным, своим хаотам можно кожу и уклон, а атакерам ускор и кару, прожиг может и не пригодиться, если вдруг тот же хаот будет хаем.
Уважаемые маги, подскажите, какие перки на пвп мага профитнее с сколько см и знания нужно? Лвл 10
для Takall:
Уточни вид ПВП. Для дуэлей и турнира совершенно разные билды.
Я думал для гт и то и то)
В смешку обязательно бери повелителя огня, набирай 20 защиты, остальное в знания и силу магии. Знаний должно быть не меньше 7 или пробуй впихнуть притяжение маны. СМ меньше 20 тоже не очень хорошо, можно пожертвовать парой очков защиты. В армию набери около десятка джиннов и примерно столько же магов.
Для дуэлей можно взять два хаоса и восполнение маны, распределяй статы в защиту и СМ, знаний 6 хватает. Армию набирай так, чтобы получилось больше ХП.
для Раль:
Хаоситом-прожигом можно без големов поиграть, фановый билд (но хрупкий). Иногда даже 20+ джиннов вместо бафа/дебафа и с руки смогут стукнуть хорошо (особенно после прожига).
P. S.
Вроде бы кольца холода за счет дешевого ремонта даже получше госовских колец будут в плане цены, плюс пробив маг. защиты дают.
КХ очень нужны, это правда. На счёт цены не могу сказать
свет или прожигИли упороться и пойти ДТ под зельем?
Лучше упороться и не ходить, вероятно
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1281336320
Это была очень неожиданная победа. И вот после таких боев админовский балансер будет думать, что два одиннадцатых против четырнадцатого это норм.
админовский балансер будет думать, что два одиннадцатых против четырнадцатого это норм. Это печально. Этот балансер – тот ещё кю
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1281427311
Кхм
ТЭ бестолковый просто: зелье не выпил, бомжефул, перки какие-то мусорные, ущера слил об энта. Мэх.
для Раль:
- Возьми ты кольца и щит акционные, блин.
- Архам миник на иню позарез нужен, лучше уж от бд/хп отказаться.
- Если вместо тайных знаний взять нач. образование и перекинуть полученные 3 стата в знания (100 маны вместо 70), то маны дольше хватать будет. Да и взамен восполнялки искусная чара как-то более элегантно смотрится.
Да и если подумать, то в смешку кольца получше будут чисто на статы в магию (имхо). Раз уж у тебя миллион големов набрано, то живучести должно и так хватить, а побочными бонусами в виде инициативы и атаки ты пользоваться вряд ли будешь.
Не всегда. Часто бывают такие бои, где очень важна выживаемость, к сожалению КМ уже не котируются, так бы их взял.
<<|<|8260|8261|8262|8263|8264|8265|8266|8267|8268|8269|8270|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM