Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:16
1194
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8270|8271|8272|8273|8274|8275|8276|8277|8278|8279|8280|>|>>

АвторПерки. Некроманты
А когда лучше сливать? Как определить этот момент?
Чем выше серия победа, тем сильнее задирается караван. А когда сливать каждый решает сам, в зависимости от того, в каких шмотках гв качается. Ослабляются все караваны и предвидя вопрос, при нападении на человека, караван не задирается при победе и не ослабляется при поражении.
для SteelLive:
хрен выиграю,кар нереальный
хрен выиграю,кар нереальный
Угу. Я тоже люблю некрокары, потому и назвал его)
для _prizrock_:
Спс.
Т. е. есть смысл спецом слить в определенный момент убив по максимуму, чем убивать как получится?
Да есть смысл, потому что если сильно задерешь караван, потом можешь проиграть серию боев, вместо одного запланированного слива с максимальным ослаблением.
хрен выиграю,кар нереальный

Правильно, желательно гнумо кар, да полегче =)
Как по мне, ТЭ-атакер нереальный почти...с кучами лазутов и фурий.
"ТЭ-атакер нереальный почти...с кучами лазутов и фурий."

Надо скил тру ПВЕ шника качать, тогда не проблема и они.
время приключений
для _Ила_:
ну что за артефакт?
для Frakyr:
консерва
для САТАНАЭЛ:
кольцо:)

получат по луннику,оба сразу не кто не угадал..(
ТЭ-атакер нереальный почти...с кучами лазутов и фурий.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=613837441 ТЭ атакер с кучей фурий/мегер и ассасинов/лазутов, да там ещё и ведьма с ящером затесались в придачу. я ещё не всю ману на них слил, тут главное расстановку подгадать и думать над своими действиям - как и что будет эффективнее в каждый ход ваших отрядов... и всё, караван падёт!
11 побед и 11 поражений в ГТ. Ровненько иду)
Я не понял а куда некрольм пропал?
Ушел. Остается надеяться, что не навсегда, а там - кто знает?
для Ever_Qwest:
да без некрольма мы хрен что интересное придумаем он креатив в игру вносил еще тот
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=616374926
Некр-рушитель со 120 маной )
Думал порвет меня )

Со стойкостью бы точно ловить было нечего.
Я не понял а куда некрольм пропал?
Помню в склепе прощались с ним.
Но не до-понимаю вот что:
К чему посылать все к черту?
Всем человекам свойственно подстраиваться под окружающую обстановку;
потерял свой смысл,смотри-делай то,что нравится!,
а ГВД не может не нравится,на этих просторах ты всегда найдешь себе по нраву увлечение)

да без некрольма мы хрен что интересное придумаем он креатив в игру вносил еще тот
На сколько я помню,Ментяра-котяра заяву уже давно кидал на пост Великой Чумки/Гнилушки "Aue"(лат.)!, билд забабахал,серьезен и открыт,житель склепа и не только.
Кто то же ведь должен прийти на замену?...

пс. Бывает самые разъеб*и,нежданно получая должность - становятся ответственными.
Некр-рушитель со 120 маной )

Ммм..Рушители все опасны для НПС-а,будь то даже извращенный билд красново демона=)
А такой некромант,учитывая ево анти+призраки с бестелестностю+вампиры с безответкой+куча мясо ввиде скелолуков+рес по необходимости,как по мне так вообще опасен вдвое больше всех рушителей других фракций=)
для Black Banshee:
По мне так ДТ-рушитель опаснее, так как заставит ресать сразу же иначе сожрет как только стек будет ватным, впрочем он их сожрет при любом раскаде, в моих силах лишь дать ему за труп меньше маны. Читерные питы, которые имеют резист, среднюю ини и скорость, а после рушки старшие будут за удар гасить любой стек, но пока чертей не снесешь, рискуешь остаться вообще без маны, правда в рушителе они не ходят, так как у них уж очень Тьма и дешевая и сильная, так что грех не брать остальные перки Тьмы.
Некра-то я заставляю стоять на трупах, иначе я ресну тогда, когда он уже отошел от него.
<<|<|8270|8271|8272|8273|8274|8275|8276|8277|8278|8279|8280|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM