Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:31
997
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|79|80|81|82|83|84|85|86|87|88|89|>|>>

АвторПерки. Степные варвары
для ShaxMatEast1:
по-секрету: в жертву и неапнутых можно приносить.
для ShaxMatEast1:
Да вроде норм
Господа, как на 15м убить рыцаря-бафера? Я только апнулся , пара атов старых, но нести выходит максимум пол армии, что печалит.
для Налирт
фрмулу он написал)дальше сам цифры подставляй и считай
например в стеке трапперов 100 умножаем хп 1го(7хп) траппера на 100 получаем вражеский стэк с 700хп он может остановить)
для Rahaela:
просто для справки
неапнутый гоблин даст шаманке 6 маны, апнутый - 14
Ещё вопросы? ;)
для VicSpace:
я понял что нужно подставлять,но он написал две формулы,какая из них то нужна?)
для Налирт
если ты про вероятность сработки то не больше 75% и не меньше 25%))
для VicSpace:
я про другое)мб я нуп?)

» Если HP отряда > HP цели, то
Вероятность = 25% + 3% * (HP отряда/ HP цели).

цифры в это вставлять,или в это?

» Если HP отряда <= HP цели, то
Вероятность = 25% - 3% * (HP цели/ HP отряда),

=)
если ты про вероятность сработки то не больше 75% и не меньше 25%)) ты немного напутал от 5% до 75%.
для Налирт: если у гоблинов хп больше чем у тех хто влезет в капкан то верхнююю, если меньше то ныжнюю - все просто.
для КнязьТени:
ааа,я понял)
нуп я(
для Налирт
я честно даже жалею что их апал думал как в тнв будут капканы работать,по сути так траперы нужны для оборонительного стиля игры от кентов или дочерей кастующих цепь-пока мне это не светит)
есть еще одна хрень...против стрелков. Медлю их и ускоряю кентов, в итоге, у того приблизительно становится 9-8 ини после медлилки, у кентов 13. И все равно не обгоняют = слив.
я честно даже жалею что их апал думал как в тнв будут капканы работать
на войне они ещё лучше работали...против нас)
для VicSpace:
так зато у апнутых трусости нет. да и от обороны степнякам нет смысла играть. у дочке молния, но на неё надо ману... т.е ход тратиться на жертвоприношение, потом героем добавляем им ярость, чтобы молния била лучше . так пока все действия делаешь противник их луками застрелит.
вообще лучше бы дочерей земли взяли, у них безответка + дебафы, да и кентавров бы других :(
я честно даже жалею что их апал думал как в тнв будут капканы работать
ну оно и сейчас не плохо - берешь по 1 на свободную клетку и за смерть по 60 ярости для степных бойцов и 30 остальным. + шанс капкана все же есть.
есть еще одна хрень...против стрелков
тажа же хрень в даный момент скелы вожди и мастера один хер обгоняют кентов на 1м ходу хоть ты и медлишь их ускоряешь своих,думаю это из-за того у шаманок всего 11ини у дочерей 12ини и рандом первого хода не будет так влиять,надеюсь по крайней мере)
вообще лучше бы дочерей земли взяли, у них безответка
это если замедление на стеке весит.

кентавров бы других
категорически согласен. Там они хоть ответ дают не имея штрафа
кентавров бы других
угу)
кончаются у кента стрелы и его гоняют по полю, как гоблина...футбольный кент.
потом героем добавляем им ярость, чтобы молния била лучше
Тысячу ярости фиг наберешь для этого)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|79|80|81|82|83|84|85|86|87|88|89|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM