Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:35
1263
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|79|80|81|82|83|84|85|86|87|88|89|>|>>

Автор[News] Зов эльфа
Лучший ивент года. Когда вы ещё сможете побить маленькой кучкой эльфийского мяса с кучей статов огромные орды Мобов?
а подскажите по поводу заклятого не могу понять в одном бою работает, пошел в другой бой и заклятый не на кого не стоит, может уже писали весь форум не читал
Мощность найденной армии: 264

Побед / Боев: 29 / 40

Место в личном зачете: ~4,660

10 из которых слито в замке из за вышек, когда их уже справят? когда планируется откат золота + попытки слитые? 22к получается золота сожрало и 10 попыток чисто на ошибке адмэ
Хардкор заключается в том, что если кто-то считает, что средний уровень сложности для него слишком лёгкий - может побить противника посильней, если сможет. А не сможет - ну так ему никто и не обещал, что у него обязательно получится. Каждый сможет сам выбрать себе сложность по собственным силам. Все не смогут пройти на максимальный результат. Не факт, что вообще кто-то сможет. Хотя в прошлых таких ивентах по паре десятков уникумов набиралось. Но это не значит, что их результат - это эталон. Это скорее аномалия. А так хардкор - он разный. Это может быть сложность, а может быть и просто ощущение безнадёги, или банальный азарт, что в этот раз точно повезёт. Кому что по душе.
Хватит подгонять понятие "хардкор" под банальное везение.
для Верховний-Волхв:
В первые 2 дня разница между максимальной и минимальной сложности исчисляется парочкой танцев или несколькими феями. Что-то мне подсказывает, что в последний день ивента +-несколько фей погоды не сделают. Я уже молчу о том, что количество предлагаемых войск за бои не является фиксированным для всех, а заивист от текущей мощности армии. Т.е. если 71 бой выиграть на 1-й сложности, то суммарная мощность предлагаемых отрядов за 6-ю сложность последнего боя может оказаться даже ниже, чем у тех, кто будет бить только 6-е сложности.
для Necrovoin:
Согласен
Бои быстрые
Ролит противника не так уж сложно
Удача, отброс, ослеп под солдаткой работают нормально
для Graf de Vala:
хардор в сложности - ошибки игрока не прощаются, а не обязательные сливы или зависимость от рандома
для -Warrior--:
ну так сбалансировалось ;) адмэ видь говорил что нужно больше и больше страданий и + больше и больше доната ;)
для Graf de Vala:
любая игра предполагает элемент игры с какими то шансами
наша в своей сути предполагает ожидание . попался непроходимый караван - слил без шансов - жди . (можно подумать что админы не в курсе про такие караваны )
попалась мутная охота - пропустил - жди
гн - пропустил - жди .
попали в смешку 17-18 против 23 - слили - ждите
попалась непроходимая волна в ивенте - слил - жди
но ведь люди заходят в игры поиграть а не подождать ..
может быть что то в консерватории поменять ?
1665*
Уточню. Я имел ввиду, что если все бои с 1 до 71 включительно бить на 1-й сложности.
Я так понял , после сверачних косяков админа, он добавил сложности еще на 5-6 волнах.
для Graf de Vala:
Тут вопрос не в конце сколько дадут феи мощи

5 фей потерь в перший день
Ето 10 фей потеряних у 2 день
З 10 фей буде потеря в 20 фей на 3 день
И тд
На 6 день ето уже буде 160 мощи
От ето реально уже много
для piligrim78ru:
попалась мутная охота - пропустил - жди
гн - пропустил - жди .
попали в смешку 17-18 против 23 - слили - ждите
попалась непроходимая волна в ивенте - слил - жди
но ведь люди заходят в игры поиграть а не подождать ..

А так бы щя появились задры, которые за неделю прокачивались. Особенно в дни ГО и ГН и т.п.

А нонстоп, эт для задров, здесь взрослая аудитория 30+ им этот нонстоп и постоянный кипиш не нужен, в игру отдыхать заходят, попереписываться, немного погамать, а не то, что ты предлогаешь.

любая игра предполагает элемент игры с какими то шансами
Нее, нефига. Везде есть предел. Нельзя чтобы у тебя были шансы даже там, где предусмотрено, то, что ты сперва должен подкачатьсо
Мощность найденной армии: 632

Побед / Боев: 48 / 76

Место в личном зачете: ~171
для piligrim78ru:
жди
Лучше было бы, если бы упоротые задроты сидели нонстоп и не просыхали, аж пока скорая не увезёт от компа их бездыханные трупы? Пропустили охоту - займитесь чем-то другим, развейте мозг. Да и в самой игре столько активностей, что я порой не успеваю всё делать и просто забиваю на многие вещи, потому что у меня охоты или задания ГН слишком быстро обновляются. Это в те дни, когда я сажусь активно докачивать гильдии.
для Верховний-Волхв:
От ето реально уже много
И? Будет соответствующие место в топе. Каждый пройдёт столько, сколько осилит. Я даю 100% гарантию, что все не смогут пройти все бои на 6-й сложности. Сможет ли пройти хоть кто-то - вопрос открытый. если вы нацелены взять максимальный результат - ну это ваш выбор, страдайте.
для Graf de Vala:
Я вообщем то не хейчу ивент
Но если играть зразу на 4-5 сложности
Потом будеш едва пробивать 1 сложность
для ReZero:
для этого в адекватных играх существуют потолки прокачки, достигая которые ты просто кайфуешь от игры, а не вечно гонишься непонятно куда
Если можно сказать в каком-то виде оф лицо от игры говорит, что люди должны страдать это уже клиника для игры и вектора ее развития.
замки порезали или нет? или идти сливать бой?
<<|<|79|80|81|82|83|84|85|86|87|88|89|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM