Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:14
4838
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|76|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86

Автор[News] Малый турнир!
для херанозавр:
Ага, спасибо

Печалька(
для Rote Gruetze:
зачем? зелья ускорения сами по себе провоцируют рост средних значений, их не нужно часто обновлять, иначе будет как в одной другой свинобараноигре, в которой каждый год "нормальные" статы скейлятся на несколько порядков из-за убогой системы их кача
для Jary:
чего печалиться? у тебя золото, если никто 15/15 не сделает
для Жеррри2:
15 возможно сделать довольно легко, если с рандомом повезет

Принципе на любой фраке так
для Kinematic:
зачем?
гарантирую улучшение балансировки событий для игры в целом.
Уменьшатся перекосы "12 БУ в дамках, а 13-й - в обосранках".
Понятно, что в рамках одного БУ можно статы/умки и с потока брать, ничего не изменится при поуровневом награждении.
гарантирую улучшение балансировки событий для игры в целом.
не уловил связь
для Kinematic:
не уловил связь

Посыл в том, что если не учитывать тех, кто накачал статы Н-лет назад, а только тех (допустим), кто имеет последний заход не дальше 01.01.2022, то балансится всё будет иначе
И средние значения будут другими
для Kinematic:

Я полагаю, что Гретце считает, что админы балансят события, исходя из средних значений гильдий. Мне, впрочем, кажется, что они это по 80-90 персентилю делают)
Кто на 11ом всех пинает?
для Адский Кот:
а откуда инфа, что вообще каким-то образом учитываются статы/гильдии игроков при балансировке? мне кажется там просто бот как-то настроен и в зависимости от его резов делаются волны
для Kinematic:
не уловил связь
непример, если балансировщик докинет боту игрока на 12 БУ 5 атаки и 3 защиты, то мясцо в деревнях на 12 БУ изменится.
Кроме того, абузеров типа мну постигнет кара, но это не точно :)
для Адский Кот:
так ничего плохого нет в том что средние статы занижены
для Kinematic:
А откуда инфа, что инфа есть? XD
подсказать
пф, так и устаревшее зф много лет не меняли пока оно прям критически здесь и сейчас не стало ломать игру

а тут какие-то эфемерные вещи, которые еще и вообще не факт, что так работают
для топтыжище:
Ещё б гос-арты на 20+ уровень, потому как очень сомневаюсь, что что бы то ни было балансится под арты рассвета))))
для Kinematic:
а откуда инфа
было несколько сливов о балансировке коэффами, я им верю.

ps: О пересчете внитрифракционных коэфов по актуальным фракционным топам по БУ одни могут мечтать, а другие сожгут все стулья :)
для omni:
оно прям критически здесь и сейчас не стало ломать игру
пока только деревни, остальные (без персональной балансировки) за 3-5 лет там же будут.
было несколько сливов о балансировке коэффами так а причем тут средние гильдии? вот например одна волна для СЭ умножается на 2,2 а для варвара на 1,5
каким образом изменение средних значений гильдий каким-то образом затронет эти коэфы?
для Kinematic:
так а причем тут средние гильдии? вот например одна волна для СЭ умножается на 2,2 а для варвара на 1,5
это пофракционные, и они тоже изменятся.
Мой пост в первую очередь о поуровневых.
ну суть вопроса не меняется при этом
вот на 5 уровне 100 крестьян, на 10 200 а на 15 800
каким образом изменение средних уровней от зелек это поменяет?

сорри если выглядит как докапывания, но я реально пытаюсь понять и не могу(
<<|<|76|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM