Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:32
4144
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|79|80|81|82|83|84|85|86|87|88|89|>|>>

АвторПерки. Маги
стойкость )
я думаю, все таки брать новую воинскую броню и новый щит сильно большая разница в статах:

маг_броня+свиток: 3деф+1см +1см + 2зн
итого: 3деф+2см+2зн

сталь_досп+щит: 5деф + 5деф +5% анти_милии + 5% анти_арчери
итого: аналогично +11деф

то есть фактически живучесть повышается на 40%
но теряем чуть силу каста. но все же, такой буст брони позволит кастануть, как минмум, 1 доп раз - так что мы выиграем по сумарному дамагу магией

а по перкам - чуть более привлекателен стал хаос.
раньше, кто брал чаро+мудр - 10 раз подумают, что бы сейчас взять тот же набор вместо хаоса.

и те кто брал хаос+повелитель - подумают, что бы не взять 2хаоса.

на сдачу - желательно образование и притяж маны (хотя если вы со свитком вместо притяжения можно и 2 перка образ) вот и весь расклад по маго-магу.
а вот тэ подняли реально
подумываю, не догнать ли до 6
эт ты про чудо-ящерок?
для PsyDuck:
во всех аспектах :)

и чудо молния на 500 - тоже не кисло.
для PsyDuck:
посмотри бабайковы бои
я купил мини-артефакты... подскажите как их одеть на отряд.
https://www.heroeswm.ru/magearts.php

кол-во артефактов должно быть больше или равно кол-ву существ, на которых ты одеваешь
для Maximum_Damange:
чудо молния на 500 - тоже не кисло
чудо-шарик по барбам на 360 тоже прикольно, Нео был шокирован
Вернемся все-таки к перкам.
Что мы имеем.

1) Остальные фракции ( кроме магов и некров ) перками получили больше дамаги с юнитов. (в первую очередь с чаще срабатываеющей удачи )
2) Маги одни из самых медленных по инициативе. Они долше ждут своего хода. Против мага больше "тактических" решений. В смысле, поскольку он ходит реже, ошибку в тактике, рандом и прочая проще поправить. За счет этого же, к стати, разговоры о том, что все маги работают линейно.
Пока маг ждет хода, он анализирует, думает. И находит наиболее эффективный вариант хода. ОДИН. Остальное не даст эффекта. Если такая "тактика" войны магом не найдена, игрок уходит в другую фракцию.
3) Дороговизна миниартов имеет две стороны. Первая "маги покупают себе руль", вторая "мы тратим больше, за это должны получать перевес"
-----------

Что мне кажется может поменять ситуацию.
1) Дайте магам аналог крит удара но на магию. В зависимости от перка спелы наносят больше урона, эффекты сильнее и на больше времени. Шансы должны быть равны крит удрам у тех же эльфов. Все равно - это только один герой, который ходит реже чем юниты противника. Увеличение "шансов" - аналогично эльфийським перкам на удачу - постепенное.
2) Миниарты дешевле, слабее делать не стоит. Их эфективность меньше из-за перков. Ну и пусть их роль будет меньше. Пусть это будет не "кнопка выиграть бой" а "продержаться долше в бою" или "получить больше возможностей для тактического маневра".
я думаю по 1662 пост относится и к ТЭ-магам. пусть теряем в дамаге - но живем поболее...

хотя 2 шара по 360 по 3 полноценным стекам - это уже кулл

особенно, когда вперед идти ненадо, и твои союзы выигрывают, таким образом, стрелковую дуэль.
для glorund:
оба предложения - минус.

если вспомнить праобраз магов - Академия из ХоММ 5 - то там маги - это не совсем маги.

роль спелл-дамагеров в Хомм5 занимают ТЭ, с их усилением магии, удачливым чародеем и т д.

Маги же в ХоММ 5 - больше саммонеры (всякие осиные рои, элементали, и феникс)

а тут нам порезали природу, которая щас годится только для усиления ресуректа и клона.

с развитием проекта, и вводом новых спелов - маги получат саммонов.


по поводу удешевления миников, без ослабления их свойств - бред. ненравится что так дорого - значит эта фракция не для тебя.

опять же, никто не заставляет покупать тройные. иногда достаточно и двойных.
Для Maximum_Damange: Доспехи и щит безоговорочно новые. Сейчас стаскаю старые арты на СМ прикуплю новые и посмотрю что и как с кастером. В магофулле 7+, против эльфов (в новом) не выстояли мы с бабайко (он в новом)...
Пока бегаю недовоиномполукастером :) с эльфами и ТЭ воинами проблем не испытывал (с апом пока не встречал ТЭ). Испытываю проблемы с одним демоном с большой защитой, резистом и антиумелкой :) при атаке 21 урон армией как у кастера. Некромантов, варваров, рыцарей и ТЭ-кастера в противниках не видел еще, а госе... В крафте батл некр с 33 атаки, внушаеть, мяса много урон приличный.
для Maximum_Damange:

1) Пока мы до саммонов доберемся. Надо же и сейчас как-то жить. Хотя мне и в лесу не плохо.
2) Внимательно читаем. Я ПРОТИВ удешевления, ослабления миниартов. Более того, тенденция уменьшения их роли из-за перков других фракций меня устраивает.
ну вот, почитал вашу писанину, захотелось за ТЭ поиграть)
после мага 6 буду ТЭ 6 качать)
для чего нужны умения?
для чего нужны умения?
для татачка:
миники делать
можно немного поподробней?пожалуйста)))
магов пипец как плюсанули а они все ноют ...
<<|<|79|80|81|82|83|84|85|86|87|88|89|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM