Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:34
4174
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8383|8384|8385|8386|8387|8388|8389|8390|8391|8392|8393|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Ностальгия :)

https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=540645258
для Паук-призрак:
Твой рекорд со жрецом? Припоминаю.
Закончила 20 смешанный турнир.
Количество боев: 12 (12) Очки: 7
Мне все бои понравились =) В каждом сомневалась на счет результата, потому что нифига не умею играть нпсом дефоресальщиком. Поняла, что хуже напарника эльфа может быть только противник дт. Они ели мои трупы =( Я плакаль. Попалось три дестроера. Два раза в напарниках, один в противниках. И только в последнем бою рандом ответил на мои молитвы и послал мне рс бафера. Который почти один убил 15 тэ атакера и 15 эльфа. В общем я довольная, на такой приятной ноте можно и покинуть игру ненадолго =) Удачи ребята!
от я кросавчег. не понимаю зачем здесь другие игроки
для Alfaran:
Успехов, будем ждать!)
для Alfaran:
удачи тебе)
Герои 5 это доведены до ума Герои 3, я имею в виду 3 адон "Повелители Орды". Ждал герои 6, а оказались полное Г..., хотя и там много интересных фишек, например прокачка по уровням ОРУЖИЯ ДИНАСТИИ. Но такие унылые там бои стали, как с Disceples 3.
Мужики, а мне помнится, что четвертые герои были очень играбельны. Я, конечно, понимаю тру чуваков, но ничто не сравнится с ощущением ходьбы прокачанной армией состоящей исключительно из героев по карте. В этом тоже был свой шик.
И да, Испания проиграла, одмены в трауре... Глядишь, еще на полгода пропадут.
для Andreas Baader:
пофиг на испанию)
да шик был ходить одним гером с пачкой вампов),количество которых росло от навыка некромантия,или кидать магом забывку на 100%,а еще был гипноз хороший и фантома сразу с удара не возжно убить урон как по стеку шел,еще джины могли фантома делать
Ну знаешь ли, на ЧМ наплевать полностью не удасться, как бы ты к этому не стремился.
А насчет такой армии - да, вампы в четверке, в пачке, были практически неубиваемы, неуязъвимы. В пятерке так не порезвишься.
Знаете что я заметил...четные Герои г0фн0, а нечетный отличнейшие. Герои 1 норм, Герои 2 не очень, Герои 3 супер, Герои 4 не очень, Герои 5 великолепные, Герои 6 ни о чем...Ждем Герои 7 :)
Это у тебя какие-то свои, личные воспоминания, к числовой статистике никакого отношения не имеющие. Я как четных любил, так и люблю, и сб. Франции разумеется..
для Andreas Baader:
Ну знаешь ли, на ЧМ наплевать полностью не удасться, как бы ты к этому не стремился.
я просто его не смотрю вообще)
мне пофигу кто как с кем сыграет,вот хоккей смотрел)
мне в четвёрке нравилась вот эта идея с прикрытием задних отрядов передними от выстрелов и от заклинаний, требующих "взгляда".
особенно запомнилась фишка - атакующий отряд бил в один момент с контратакующим, и не было такого дисбаланса с чисто рашерами (как в пятёрке - кто раньше ударил, тот и выиграл обычно). поэтому нужно было брать всяких богомолов, гоблинов-рыцарей, драконовы хголемов, умеющих либо первыми наносить удар, либо блокировать нанесение первого удара противником. вообщем интересно было.
отлично реализована механика бд и удачи. бд можно было вообще вместе с удачей до минус 10 довести - и противник пропускал все ходы тогда. а удача не была такой имбой как в пятёрке или шестёрке - влияла она не на наносимый, а наполучаемый урон и уменьшала его вдвое.
из имб среди заклинаний явно выделали фантом и яд. с ядом можно было просто все города захватывать против ии, сидишь у ворот и ждёшь, пока 100 ходов пройдёт и все подохнут.
интересные были медузы (аналог горгон из третьих героев - убивали по несколько высокоранговых существ за раз), всякие там дьяволы и злые колдуны (телепорт в четвёрке был жестокой имбой кстати), циклопы и гаргантюа с выстрелом по площади (титаны курили).
а самый смешной юнит был как раз морской монстр. здесь в гвд это типа глубоководные черти. и смешным он был из-за того, что проглатывал существ. вот вы прокачали убергероя, запаслись зельями воскрешения на несколько поднятий. а он хоп - и проглотил героя 100-го уровня. пока экспа.:)
этим тоже интересна 4-ка, там нельзя просто так сесть на слона магов, покурить кальян и снести всё живое армагеддоном. нужно беречь и героев, иначе прощай экспа.
недооценённая часть.
для assist11:
недооценённая часть.
угу, оценивали то как, на степень схожести с тройкой, так что большинство достоинств игры прошли мимо, т.к. "в тройке было не так" ;-)
А мне 6 герои понравились, графика лучше и бои скоротечны. Все хвалили 3 герои, спецом скачал и установил, если честно, то полный отстой.
я конечно понимаю, что это не полит корректно и принято хвалить 3 герои, но истина дороже. Четвертые также спецом скачал и тоже не поеял как можно в него играть. А вот 5-е супер, даже лучше шестых. Больще всего понравилась делеб, ею можно вщяв управление машинами зачищать карту без отстройки замка.

ну пятые испортили владыками севера и ордой окончательно усложнили, что играть стало невозможно.

И к сожалению ввод альтов в гвд тоже делает ее слишком сложной и отпугивает новичков. Админ хочет в итоге сделать 27 классов и это очень плохо для 90% игроков. Думаю после этого тут останутся несколько сотен задротов ну и я конечно, став уже тру пвпшником.
для Angel99:
я конечно понимаю, что это не полит корректно и принято хвалить 3 герои, но истина дороже. Четвертые также спецом скачал и тоже не поеял как можно в него играть. А вот 5-е супер, даже лучше шестых.
напомнило: знакомый - любитель rpg типа дьяблы, не понимал, как можно играть "в такую нудятину" как фаллаут ;-)
для Angel99: ну или одни тру пвпшники и они будут бить друг друга в целях доказать свое превосходство над всеми)
А мне 6 герои понравились
А по мне самая неудачная часть.Графон супер.А вот сам бой бред полный.100500 абилок у каждого существа,как всё запомнить и использовать хз.
3 часть суперская,но там некры читеры
4 часть мне больше всего понравилась.Из-за главной фишки.Можно вырезать целые замки тупо 1 героем.
5 часть супер,но играть компанию мне лень,так что играл в дуэли.Особенно понравился чито-ТЭ-хаос с усилком.Взрывом усиленным сносил любой стек,кроме разумеется читогномов и магов с големами.
Все хвалили 3 герои, спецом скачал и установил, если честно, то полный отстой.
3и герои лучшие) и перками и спецой героев и тактикой и стратегией. и баланс нормальный был. не говоря уже про генерацию рэндомной карты.
набрать героем экспертную землю, воду и воздух - лепота!)
можно громить в сценариях орды мобов малой армией за счет скила - офигенно.

Четвертые также спецом скачал и тоже не поеял как можно в него играть.
есть своя фишка если сценарий хорошо сделан. можно героем без войска всех рубить. чистое РПГ. как стратегия говно полное конечно. мультиплеер противопоказан абсолютно.

А вот 5-е супер
кстати не очень понравилось)
карты тихий ужас. ради трехмерности пожертвовали удобностью и читаемостью. в карте можно элементарно запутаться. горы и деревья в полэкрана может быть красиво - но тоже снижают функциональность карты.
весьма интересная система собирания перков и ждать чтобы выпал именно требуемый. но это больше для кампаний.
тактика хороша конечно. хотя возможность вертеть карту раздражала - куда лучше изометрия в ГВД.

А мне 6 герои понравились
х.з. не играл. даже не хотелось. от Убисофта уже ничего хорошего не жду.

для assist11:
в четверке нравилось собрать и развивать в одну армию тройку-четверку героев.
есть и баферы и дебаферы и скороход и полководец и мощный призыв, каждый герой в том числе боец. ну и высокоуровневых существ к ним подкинуть.
<<|<|8383|8384|8385|8386|8387|8388|8389|8390|8391|8392|8393|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM