Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:56
4607
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|79|80|81|82|83|84|85|86|87|88|89

АвторНеужели амины были правы, обрезая ГР?
для Graf_de_Vala:
Откуда мне знать результат? Я не обладаю таким количеством данных, чтобы досконально смоделировать ситуацию.
Это не вяжется с:
Но знаю, что ничего хорошего из этого не будет.

"Я не знаю, но знаю." Парадокс, однако.

Я не знаю, что будет, если порезать ГР, но знаю, что ничего хорошего из этого не будет.

Никак, ибо хз кто это такие, но они вложили реал и воспользовались доступными за брюли привилегиями.
БИНГО!!!
На тебя никак это не повлияло, вообще. А они между прочим разрушили экономику игры, правда?
Назови мне конкретно результат(!) к которому это приведёт. Т.е. опиши, как будет развиваться проект, если завтра введут фулл на 70 боёв за 20 баксов.
мне вот тоже ответ услышать интересно..в иипе недавно практически именно это повесил
Нытики против балоболов.

Есть еще недоумевающе-вопрошающие: "Ну порезали ГР, а дальше чо? Все?!"
Экономическая составляющая становится бесполезным пережитком прошлого и существует для галочки каким образом? Госаренду ввели и все перестали покупать арты на рынке и на предприятиях? Покупают вполне себе..вон, даже торговый ивент на мин ОА был на днях )

Кто то купит за реал, у кого реала нету - купит за золото на заводе/арендует в магазине/арендует госкрафт у игроков/ и т.д...В чём проблема? Где ты видишь смерть экономической модели, и в чём её жизнь?
В прошлом году сколько было ивентов и войн?
Действительно, сколько? Война=1 штука, стенка=1 шт битье мобов=3шт.
За ГОД(!). Да мы прямо не продыхаем от нововведений
для Graf_de_Vala:
А я думал, что у нас тут игра
В том то и дело, что игра, а не парк аттракционов и бесплатный абонемент на руках, выдаваемый при регистрации персонажа.

Лениво вбивать определения "игра" и "парк аттракционов" из энциклопедии. Но, согласен рассмотреть Ваши определения, чтобы понять, наконец, в чем же разница? А то, навскидку, и туда и туда приходят получить удовольствие... Ну, ладно, в одном месте деньги берут в открытую, в другом, стесьняясь принемают "помощь"... Ладно, во втором варианте. за отсутствие входного билета просят коды потыкать... Ну и?
для Бесагон:
Если Вы считаете ГВД коммерческим проектом, то Вы не видели коммерческих проектов. Это самый либеральный и демократичный проект из тех, в которые мне довелось играть.

для Евклид:
На бла бла бла можно ответить только бла бла бла. Вы говорите, что надо сделать это и всем будет хорошо, но почему хорошо? Просто хорошо и всё? Я же говорю, что будет плохо, что это главный шаг к коммерциализации игры, к тому, чего допускать нельзя. Т.е. это то, что радикально меняет курс игры и ставит её в один ряд с тысячами других в инете.
Просто хорошо и всё?
Хорошо тем, что администрация постоянно получает деньги и улучшает игру.
По поводу фулла за 20 баксов на 70 боев:
А фулл за 40 баксов на 50 боев вас чем не устраивает? Дорого?
и почему, с вашей точки зрения, по вашему курсу внезапно его начнут брать, если по нынешнему его не берут?)
я вот заметил одну вещь в оифе, темы что касаются всего гвд и всех игрков плавно перерастают в площадку, где общаются 2-4 людей, а другие просто между их паузами вставляют реплики( я в том числе). Первый день тут одни участники были активны, второй другие) Такое впечетление что им не хватает внимания или скушно на работе и просто решили поболтать не о чём.
Р.С. У админов свои планы насчёт всего этого они же не играют, а делают площадку для игр, поэтому у нас всегда разные виды на ГВД. Да и "пенсионеры ГВД" всегда будут расходится с мнением новеньких, ну заведено у нас, если одним хорошо, то другим плохо(
для Евклид:
Как ребёнку объяснить, что плохо - это плохо, а не хорошо. Это просто надо понимать.

для Артур_Дент_:
Да, админ получает деньги, но какой ценой? Я могу пойти и отобрать деньги и ребёнка, получу халявные бабки, но какой ценой? Надо знать меру и знать грань, перейдя которую назад пути уже нет.
для Graf_de_Vala:
а сейчас, что он не стал более коммерческим? Порезка была направлена на увеличение реала, и в этом осуждать админа неправильно, все хотят зарабатывать и получать доход от своего проекта.
это главный шаг к коммерциализации игры, к тому, чего допускать нельзя.

интересно посмотреть как вы это не допустите, если админы "захотят")

Самое интересное - сделав шаг, совсем не обязательно идти дальше.. А если пойдут дальше, то какая разница, сделают "шаг" перед этим или не сделают?
Много обсуждается замкнутая экономика ГВД
Но вот вопрос: а зачем её замыкать? зачем нужен циклический товарооборот? не проще держать экономику как она есть? чтобы она сама пришла к балансу... введение "реальных" услуг тогда никак не помешает...
для Graf_de_Vala:
Ваша Светлость, уймитесь уже)
Или расскажите и мне разницу принципиальную между фуллом за 20 баксов на 70 боев и фуллом за 40 баксов на 50 боев :)
Если Вы считаете ГВД коммерческим проектом, то Вы не видели коммерческих проектов. Это самый либеральный и демократичный проект из тех, в которые мне довелось играть.
полностью согласен, т. к. я лично видел коммерческие проекты(которые создавали мои знакомые) ГВД к ним точно НЕ относится. максимум некие задатки, за которые не будут платих тех денег которые получают настоящие коммерчемкие проекты.
для Евклид:
вот что вы отписали в 1675 и будет похоже на сотни других проектов, на ту же ботву ... а еще предложу Вам подумать о юридическом вопросе, т.к. игра вроде как некоммерческий проект, так что небудет артов за брюли.

Порезка ГР не очень то и повлияла на, простите, задротов тыркающих ГР (к коим и себя причесляю) копить порезка НЕ МЕШАЕТ (вдвое дольше всего), а вот комфортной игры уже нет, я тыркая коды по 18-20 раз за сутки просто боюсь идти в ГТ (а вдруг завтра война или ивент какой)
Но всё должнго быть в разумных пределах иначе так и до гибели проекта недалеко(
для Maksim_Dvorkin:
Они заплатили игре и позволили ей продлить своё существование. И !!!что очень важно!!! это единичные локальные случаи, а не всеигровой магазин для всех и каждого. 1 багоюзер не убивает игру, но массовый багоюз убивает. То же и здесь - пару человек не убивают экономику, но десятки тысяч игроков - убьют.
для Graf_de_Vala:
прошу прощения, но я как бы не только видел коммерческие проекты, но и непосредственно принимал и принимаю в них участие, если чо. И повторюсь еще раз, проект, где существует ввод и вывод реальных финансов, по умолчанию считается коммерческим, ну для Вас пусть будет условно-коммерческим)))))
<<|<|79|80|81|82|83|84|85|86|87|88|89
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM