Автор | [News] Зов эльфа |
для Graf de Vala:
Треба что б хтось розказував про обвес и сложность
У нас в клане ето есть
В перший день в бомже можна було взять макс
В 2 день в полу зборке
В 3 день только после 30 волни фул. Макс аукционка |
для Верховний-Волхв:
Но если играть зразу на 4-5 сложности
Потом будеш едва пробивать 1 сложность
Нет. Я же объяснил, что сложности подгоняется не для всех одинаково, а под мощность армии каждого конкретного игрока. Попробую объяснить в цифрах.
Если персонаж 1 бил только 6-е сложности и к 72 бою набрал мощность 20к, то ему за 1-ю сложность предложат мощность 500, а за 6-ю - 1000.
Если персонаж 2 бил только 1-е сложности и к 72 бою набрал мощность 10к, то ему за 1-ю сложность предложат мощность 250, а за 6-ю - 500.
Сложности вражеских армий будут соответствующими. Цифры взяты с потолка для примера. |
для 6STALKER6:
Так я и не состою ни в одном из оф.кланов - и всё, что я говорю, это моё личное мнение и не более того. |
Перепрошую
Фул. Зборка
З фул атакою |
для Graf de Vala:
Оу ето страно
Если ето оф инфа то опять
Контер интуитивная страная фигня |
дезертиры в замке это какой-то лютый троллинг.
всё, я пока наигрался( |
для 6STALKER6:
для этого в адекватных играх существуют потолки прокачки, достигая которые ты просто кайфуешь от игры, а не вечно гонишься непонятно куда
Пффф... Игры в которых есть потолки долго не существуют. Быстро теряют популярность и угасают, остаются ток те, где постоянно совершенствуются, добавляются и т.п.
Какой стимул человеку играть, когда у него есть ВСЁ? Уже все сделал, все получил, все вкачал? Ты например если игру пройдешь, ты же в неё потом не играешь? Я например в дьябло прошел некоторыми персонажами все сложности, все смог, меня уже не тянуло уже дальше играть, ибо какой смысл?
Любую игру возьми - лига легенд, все пэвэпешутся, ранг качают и качают, рейтинг бесконечен.
Дота так же.
Контра так же.
Где ты видел популярные игры, где уже игроки достигли потолка?
Желаемое за действительное ты зря выдаешь. Как только тут все игроки получат то, что хотели и к чему стремились и все вкачают, они все болт забьют, ибо нефиг. |
Мощность найденной армии: 696
Побед / Боев: 48 / 67
Место в личном зачете: ~37
148/69/46/22/10/5
Хапнул горюшка от старых башен в замках, конечно. Плюс долго не везло на луков, которых не давали хоть тресни. |
для Михаил:
ничего не порезали, как сливали так и сливаем |
для Михаил:
в замках башни теперь ласковые |
для ReZero:
Ты гений конечно сравнивать сессионки и игры с прокачкой персонажа.
У тебя в кс, доте или лоле есть обьективный параметр, выражаемый в цифрах который влияет на урон или геймплей как-то?
Те покачал ты что-то и у тебя урон увеличился, в лоле руны переботали даже чтоб уйти от этого.
В ПоЕ, ВоВ, Л2, даже таже гта 5 онлайн, рдр2 онлайн, тесо я еще десяток другой мору игр с прокачкой привести.
Сюда можно с натяжкой определить варзону, тк ты открываешь прокачку грейдов на оружие, но все это дело конечно.
Просто с новыми обновами добавляется новый контент, который ты можешь освоить и прокачать, но эти отрезки четко разделены, поэтому ты не должен дротить 24х7, ты можешь достигнуть уровня определенного прокачки и получать удовольсвтие от игры. |
Мощность найденной армии: 696
Побед / Боев: 48 / 57
Место в личном зачете: ~7
для Изверг Джинн:
150/65/34/25/8/8
Откуда у вас всех столько луков.... |
для Misantrophe:
У меня 51 и на завтра 3 висит. Откуда у тебя столько друлей? |
Мощность найденной армии: 696
Побед / Боев: 48 / 65
Место в личном зачете: ~38
Набор армии: 127/68/37/23/11/7
Сегодня конечно сливов побольше, но в общем и целом пока проходится на макс. сложности без особых напрягов.
В основном решает удобный противник, хотя было и пару боёв где на тонком за счёт реса тащилось. |
ничего не порезали, как сливали так и сливаем
замки скорее всего порезали с 4 дня, а именно с 37 победы. |
Походу у меня одного эти 12 рогов |
Если персонаж 1 бил только 6-е сложности и к 72 бою набрал мощность 20к, то ему за 1-ю сложность предложат мощность 500, а за 6-ю - 1000.
Если персонаж 2 бил только 1-е сложности и к 72 бою набрал мощность 10к, то ему за 1-ю сложность предложат мощность 250, а за 6-ю - 500.
Сложности вражеских армий будут соответствующими. Цифры взяты с потолка для примера.
М...да уж... А тебя не смущает что в твоем примере получается, что разницы по балансу вообще нет ? Одинаковый баланс что для 1ур что для 6 ? |
что мешает дать катапульте ручное управление либо первый выстрел в ворота |
Уронили мишку на пол,
Зацепили пару жил.
Чтоб он лишнего не хапал,
Кучеряво так не жил.
Он царапал пол зубами,
Кляп мешал ему дышать.
Уронили мишку на пол
И оставили лежать. |
ивент кому меньше замков попадётся. Очередной бред от админа |