Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:55
3652
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Перки. Рыцари.


<<|<|8415|8416|8417|8418|8419|8420|8421|8422|8423|8424|8425|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для KTHE0S:
нет вроде...я хоту последнию версию скачивал...так мельком за причал побегал по карте чет ваще прикола не понял...даж доигрывать не стал
герой под бафами Если напротив нет мага смерти/порядка с снятием или отменой чар
для -Фасандр-:
аааа...я не гамаю))) хотя там прикольно что геры воюют)))) я помню делал армию из одних геров вкачаных))) жесть имба была...кинь ссылку в лп на норм верси 4х геров с хорошим балансом...поиграю
для SauronVlastilinGVD:
я оч любил раскачивать героев, поэтому мне тройка плохо зашла, но сейчас обнаружил превосходство ИИ тройки над пятеркой и тем более четверкой, поэтому буду в нее играть учится, в четверке лично для меня огромная проблема-плохой ИИ, единственная проблема раскачаться на старте, а там если выловить норм навыки и отстроится хорошо, проблем не будет даже на наивысшем уровне сложности
и в чем тогда прикол 4ки??? если там комп играть не магет?
для SauronVlastilinGVD:
в особой системе раскачки, классных механиках, музыке и сюжетах кампаний оригинала, но это все ИМХО, в свое время после успеха тройки она была обречена на провал и к тому же ее немного сыроватой выпустили
для -Фасандр-:
разве там не так же предлагают выбрать навык?
для SauronVlastilinGVD:
да, но там их больше, одни раскачиваются через другие, и комбинации навыков дают особые бонусы, правда не всегда оч хорошие
для SauronVlastilinGVD:
там герой рулит,там совсем другой принцип.
у тебя может быть 8 героев ходить по карте одной бандой и все шатать подряд,при нормальных навыках.
4-ка вообще другая и не похожа на 3-их.
3 и 5 герои похожи,в 5 обьемность основное новаторство,потом уже аддоны, гномы и прочее.
для wawax:
проблема еще немного в том, что правильно прокачав героя, имея некоторые арты, опыт и ум, можно выносить нереальные толпы мяса, что вносит дизбаланс
многие говорят, что рыцари в четверке самые слабые, но у них по сути самый легкий старт, оч полезные навыки у боевого и магического классов, хорошие стрелки и шикарные юниты 4 уровня, как ангелы, так и чемпионы, коих много, дешевые, а главное-первый удар и разбег
для -Фасандр-:
ну мне 4 не зашла совсем.
просто видел как напарник тогда играл)
для wawax:
феееее блеать))) скачать 4геры щас начал играть ваще херь все касое какое то не понятное))) я в 3и лучше)))бои ваще я угорал капец))) 3и топ
все гроши кончились))) а мне еще над 20к человеку скинуть подарком...ушел в 3и геры
мне 4-ка нравится, но ИИ там никакущий. Ну и механика с неубиенными клонами и вечными дебафами слишком читерная. Помню, одной ведьмой и пятком магов вынес тыщи две волков))) просто отравил, замедлил и прыгал от них по полю, пока не сдохли))) но это ппц как долго было.

Но вообще, баланс в 4-ке получше 3-ки будет. Та же массмедля не на 1-м уровне, а на 4-м, и не у всех. Городской портал только в ближайший город, дверь вообще выпилили. Имбафрак вроде некров и сопряжения нет, все по-своему хороши. Да и баланс между мечом и магией куда лучше выверен, нет явного перекоса в сторону магии, как в 2-3.

Ну и отдельный респект за караваны, патрули из единичек и туман войны.
для samplee:
В эквилибрисе подправили однозначные выборы в отстройке замков, изменили некромантию в сторону большего баланса, ибо на больших картах 200 вампиров ничем не контрятся, я люблю четверку за вариативность во всем, к слову про дебафы, на первом уровне, в экви на втором есть заклинания снимающие все бафы/дебафы/все заклы, поэтому этот аспект немного сглаживается
для Kseona:

ку, а чо ты меня в чс кинула ? 0_о

для Kligan-Dog:

клиган, гайд где?
для -Фасандр-:
но с другой стороны, у некра ппц какой тяжелый старт, и на средних/маленьких картах он огребает почти от всех. А эквилибрис я играл, ИИ чуть получше, хоть шаманов варвару берет не так часто, но всё равно слабенький. Есть карты, где комп изначально в очень выгодных условиях с 5-ю замками против твоего одного, то там да, интересно. А в равных условиях это совершеннейшее убожество, когда вынес всех, приходишь к последнему компу под конец с пачкой фениксов, а он даже шахты свои у нейтралов не отобрал.
для samplee:
ну надо взять по-быстрому некромантию, если хорошо беречь героя и стек скелетов, кидать мелкие дебаффы, и поднимать скелетов из трупов, то вынести армии перед деревом и рудой обычно можно, если еще захватить кристаллы, то можно отстроить вампов, и все
Но по сравнению с другими фракциями да, играть почти без стрелков довольно трудно, у варов стеки мощные, рыцари имеют мощные стрелковые стеки+копейщики, порядок это полурослики+стойкость, у хаоса есть воры и разббойники, магию хаоса я лично не очень люблю, но тоже довольно полезна, а природа очень зависит от существ-охранников, но сильные волки, быстрые феи, тигры с первым ударом и призыв
для -Фасандр-:
ну дааа... но пока некр худо-бедно копит на вампов (без которых он ниочем) и вкачивает предпоследнюю неромантию (которая может тупо не выпадать несколько уровней), к нему припрется природник с богомолами и котами или рыцарь с кучами мяса и бафов. За хаосита, который молнией по 5 вампов даже вначале сносит - я вообще молчу. Но на больших картах да. Разве что порядок через 2-х магов с шапкой на игнор майнд резиста что-то сможет, и то вряд ли.

А что, кстати, в эквилибрисе с некромантией сделали? Чет я не помню там каких-то прям жестких порезок... давно не играл.
<<|<|8415|8416|8417|8418|8419|8420|8421|8422|8423|8424|8425|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM