Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:28
3936
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8441|8442|8443|8444|8445|8446|8447|8448|8449|8450|8451|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Фамор:
Потому что Тьма всё слабее и слабее становится. Она слабеет уже с 13 уровня, а с 14 зарывается. На совсем хаях её юзают успешно. В группах тоже плохо катит с 14 БУ.
Она слабеет уже с 13 уровня, а с 14 зарывается
Прям как ТЭ) Не удержался

Ну может быть...Я точно не знаю,не играл тьмой никогда
Хотя попробовал как-то за ТЭ от тьмы пару боев,это было убого)
В группах тоже плохо катит с 14 БУ.
Все там норм катит.
http://lgnd.ru/gt/rating/lvl/15/r/2/b/2/filter/1/dim/2
для Ever_Qwest:
Сравни с резами предыдущих уровней :)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=623122431

Кто там говорил, что в МТ ходят только супер ПВПшники, а в ГТ - всякие нубы?
для Паук-призрак:
На 14 уровне 10 боев даже не наберется )
В ближайший час проведу первый тестовый бой сверхсекретным билдом элементалиста-атакера. Во время обдумывания, я нашел способ, как полностью исправить НПСа.

Центроперк необходимо заменить на "Повелитель стихий", который будет работать следующим образом:

Павшие войска некроманта автоматически превращаются в элементалей (элементаль выбирается случайно для каждого стека, труп исчезает). Эли считаются призванными существами, аля гейт, так что уюивать их врагу придется только при необходимости. Число элементалей в стеке = min((уровень героя+уровень_умения+CМ)/2, число юнитов в стеке)

Что нам это дает: ДТ не могут больше жрать трупы, враг должен десять раз подумать прежде, чем убить стек, При гибели стека боевая мощь армии падает не так сильно.

Однако это приносит осложнение - ресать надо сразу, до того, как стек будет убит.

С такой штуковиной откроются новый горизонты, исчезнет нудное заресывание (вернее, уменьшится. Ведь никто же не обязывает брать центроперк всегда)

Тогда будет особенно хорош НПС-атакер.(ведь зачем-то же админ дал ветку атаки)
для Некрольм:
Хорошо, что ты не админ.
для Ментяра-котяра:
Чем-то не устраивает? А какой толк от центроперка, который всего навсего увеличивает и так запредельную силу реса? А тут - новый горизонт!
для Некрольм:
Не знаю, как у тебя, а у меня нет запредельно сильного реса. Этот центрперк убьёт НПС, толку его брать? Ну или дать выбор, превращать стек элей или нет.
Нпс атакер норм. Для миноа ))
Но я б взял, делил бы зомби на 4 стека по 16 плюс бб и центроперк)
Кто там говорил, что в МТ ходят только супер ПВПшники, а в ГТ - всякие нубы?
Зацени,что я в МТ встретил:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=622618972
Познай все мудрость данной расстановки(я еще ТЭ)
Формулу можно и изменить, если что. Можно как-то, в зависимости от умки увеличивать минимальную планку по вызову элей.

Но вы только представьте себе! Мерзкий рашер убивает наших духов и тут же на их месте встают 40 непробиваемых каменных элементалей! Он будет год их клепать, прежде чем проберется дальше.
для Некрольм:
Благодаря центроперку можно не делать упор в СМ.
Взял 7 СМ, центроперк, остальное в знания и защиту.
Да и чет не вижу пользы от 24 элей за труп какого-нить баньши ...
Однако, если убьют 7 скелов, а из них вылезет 24 эля ...
Кхм, но все равно чет слабенькое умение.
Труп дороже 20 элей.
40 непробиваемых каменных элементалей!
Ты как считал? )
15 уровень+11 умение+22 СМ=48
48/2=24
Надо еще набор сместить в сотни скелов и зомбей)
для Некрольм:
вроде такая особенность была у Зехира, а у одного из некромантов была немного другая особенность: на месте павших врагов призывалась группа дружественных приведений - вот такой бы центроперк был как раз в тему НПСу!
Как вариант, можно предложить, чтобы после уничтожения эля, труп возвращался.
вроде такая особенность была у Зехира я есть Зехир, а то самозванец был:))
<<|<|8441|8442|8443|8444|8445|8446|8447|8448|8449|8450|8451|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM