Автор | Перки. Рыцари. |
Мне больше с гарголетами везло рыцарем света сталкиваться, а тут гарги как по маслу улетали)
например вот
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1061053577&html5=1
Если на следующих уровнях с магами так же, то не вижу смысла анти от них :D |
для -Непобедимый-2:
всё для тебя :3 |
для Atriya:
Расстановка у мага убойная |
для -Фасандр-:
Если по героям, то я в душе рыц, маг и демон :)
если по Героя 5, то я некр и гном баффер)
там ну ооочень уныло за ТЭ замки дефать или захватывать кк, хотя усиленный "шок земли" тема) |
У меня с англоязычным РСом был на 10 бой против пары лера-танос, они в дейли тогда были на 10 топ 2 пвпшника и парой 2 хаота, но мы их выиграли)
http://daily.heroeswm.ru/gt/war.php?id=1054264143 |
для Mr_Domino:
Мне в героях 5 заходили маги из-за шикарной вариативности билдов, которую тут напрочь убили, рыцари из-за универсализма, а демоны из-за способностей, поволяющих без потерь выносить громадные армии мобов |
хотя усиленный "шок земли" тема)
У лиги теней красиво усиленный армагедон с удачливым чародеем) |
для Atriya:
да, только антимагия черных не спасала, а вот у гномов полностью вкачанное все на огонь и пара-тройка огненных драконов и красота
http://daily.heroeswm.ru/gt/war.php?id=1054264143
хотя тут у обоих были 2 полу-саппорт билда, поэтому нам было проще |
для Atriya:
рс какой-то имбовый из-за количества стрелков...
для -Фасандр-:
в героях 5 заходили маги из-за шикарной вариативности билдов
ну хз, как по мне там только баффер маг или хаос + удачливый и ветка на урон) |
для Atriya:
Зачем армагеддон использовать?) свою армию на которую постоянно золота и не хватает сливать?) |
для Mr_Domino:
Ну еще есть билд от големов и ветки лидерства или центроперка, вообще я люблю пятую часть из-за системы прокачки очень сильно, там на каждую фракцию по 3-4 юилда юыть может, не считая орков, а в ГВД сделали нелогичную жалкую пародию
Графика, как ни странно мне из 3 НД больше нравится, частично из-за моего лагающего на макснастройках ноута, но тройка играется легче, да и в хоте много приятных мелочей, упрощающих игру, если бы в тройку как-то интегрировать систему навыков, подобную пятерке или хотя бы четверке, было бы идеально, ИМХО |
для Mr_Domino:
Я играл от природы, хаоса, света, големов |
для Mr_Domino:
Зачем армагеддон использовать?) свою армию на которую постоянно золота и не хватает сливать?)
Как минимум получать эстетическое удовольствие и думать о том, что твоя армия готова гибнуть от твоих же рук, ради твоей победы, это очень поэтично =)
Ну и я говорю больше уже о финальных сражениях, когда решается победа или проигрыш всей игры и потери не принципиальны. |
для Atriya:
когда решается победа или проигрыш всей игры и потери не принципиальны. ну если так, то да)
для -Фасандр-:
големы для осад не очень, а природа там очень странная школа магии, где есть сильный феникс и больше ничего толкового, разве что элементали ) |
де есть сильный феникс и больше ничего толкового
кристал тайного довольно полезное заклинание
грамотно поставленный улей тоже весьма неплох |
для Mr_Domino:
в пробивках стены лезвий, кристаллы, ловушки я использовал, их же можно использовать с героями и блоканием стрелков и тд, у големов из-за навыка, скорость вроде +2, с миником еще +3 и уже скорость 9, к тому же на них будет БД действовать и с веткой лидерства и миником на БД и иню будет шикарный боевой стек |
Или лучше иня+атака+скорость, защиту я почти не беру, ибо играю без потерь
Улей это просто божественная хрень, он может откидывать какой-то стек просто безлимитно, если их еще и несколько поставить, так вообще кайф |
для -Фасандр-:
я заинтересован големом, нужно будет попробовать)
но природа мне не зашла) |
Ох, ввести бы в гвд все эти заклинания, чтобы природой можно было поиграть |
для Atriya:
ага, и шок с армагеддоном, нечестивое/святое слово) |