Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:27
2811
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|81|82|83|84|85|86|87|88|89|90|91|>|>>

АвторГТ (возврат старого, как дополнение новому).
для tentorium:
Для начала попытаться подобрать подходящие слова, а то получится как тут.
Как вот объяснить, что смешка и Нормальное ПВП не конкуренты, а дополнение.

И смешка более балансна, нежели остальные пвп, и криками "мы так не считаем" админов не переубедить.
для assasin_max:
Дай угадаю)) около 50% в обоих случаях))
для DarkChamp:
Дай угадаю)) около 50% в обоих случаях))
Тебе кажется, что подбор в смгт основан на проценте побед? Нет, он основан на прокачке, и твоей команде будут давать соперников, равных по силе. А 50% уже вытекают из того, что ваш уровень (команды) почти одинаков, и вы не можете постоянно выигрывать у равных вам.
Тебе кажется, что подбор в смгт основан на проценте побед? Нет, он основан на прокачке, и твоей команде будут давать соперников, равных по силе. А 50% уже вытекают из того, что ваш уровень (команды) почти одинаков, и вы не можете постоянно выигрывать у равных вам.

это так забавно)) когда клоуны, не игравшие в старое ГТ и в СМГТ в принципе, поучают нормальных ПвП-ников.
Нет, он основан на прокачке, и твоей команде будут давать соперников, равных по силе.
Ну как в ГВ или смурфодроче - пошел, посливал до дна, а потом просто фармиш очки в минимально допустимой одежде, так по вашему?
В принципе идеальная схема для уровней 9-13, которые как правило разменная монета для хаев:
-одеваешь для пропуска в ГТ в бомж с минимальной стоимостью,
-становишся бафером-дэбафером.
-откастовался, умер - получл очки ГТ.
Быстрый, простой, дешевый фарм 3й ГТ для дропа артов в ПВе.
для _ilmira:
И чем же ты можешь оспорить это утверждение кроме брани? Аргументов бы побольше, а не просто словесного поноса.

Я видел твои пвп, ты к нормальным пвп-шникам не относишься, успокойся.
для assasin_max:
Нет, смурфов поднимают из-за процента побед, к пвп это никакого отношения не имеет (там просто дают противников, равных твоей команде), это совершенно разные схемы.
для assasin_max:
Я почему сказал апы взять. Играл в общем с напарником. 15+15 против 18+14+12. Напротив маг классик. Апы только гарга и голем на 18. Думал написать в ПЗ, но потом думаю, че так и надо один я нуб не шарю =)
для MrFreeman01:
О да человек с 34 очками гт будет меня учить, похвально.
Ты не думай что 6 левел так ниче не видел, я смотрю бои своих друзей и анализирую. В одном бою два 14 против 16. В другом 16 и 14 против 19. Ну и мелочь с обоих сторон. О да как всё честно смотреть заведомо зная кто победил.
мы даже убили чуть гарг и ТЭ 14+ бафера 12
для tentorium:
Честный балансер))
Какой процент побед можно взять в бомжефуле?
И какой процент побед будет в полном фуле?


я разницу не уловил. по большому счету ОА надетое на мне не решало бой,важней общий расклад, так что смело надевай минимум. одно хорошо, когда ини много, быстро выносить младшие лвл.
для DarkChamp:
О да, человек, в игре с 2013 года, будет меня учить, похвально. Я достаточно боёв повидал. И в 2х2 предсказуемости не меньше, но в смгт существует просчитанный баланс, основанный не только на уровнях.
Тебе кажется, что подбор в смгт основан на проценте побед?

Это сказал неуважаемый троль и..точно в яблочко
я думаю нынешний турнир балансируют по примеру смешки. сейчас объясню , чтоя имею в виду
Первые 3 боя мне стабильно давали 17 , 18 лвл. один 16 затесался, в однмо 2 в другом.. сейчас бой идет, все 16 лвл и 1 , 15 лвл и у этого 15 лвл 80% побед. почему его закинули к 16? ответ очевиден, потому , что у него высокий % побед и его пора "опустить" не потому чтоу него прокачка хорошая нет. Теперь старания по прокачке не стоят и выеденного яйца, тебя насильно запихают в эти 50%.
я говорил уже, последнии 100 боев в смешке 3 на 3, 51% побед
последнии 100 боев в формате 2 на 2 59% побед.
для MrFreeman01:
Ну ясно инфу не читаешь)) в гт не ходил и явно особо не горишь желанием в смгт ходить.
И где же этот баланс?? Мне в 2 на 2 было ходить интересно, всё заявки скрытые в основном были, не знаешь соперников и напарника, но и тащить бои было занятно, ну попали на имбу, бывает играем дальше и всё норм, не каждый же раз попадаешь на соперников которых не можешь победить)) тут же явный перекос, я ещё не видел ни одного ровного боя по типу смешанных. Может покинешь парочку?
для Куражный Дот:
Это лишь догадки. Процент побед не влияет на подбор, как бы часто вам так не казалось. Да и отличие армии 15 от 16 не такое большое, учитывая то, что ап можно взять за брюли.

я говорил уже, последнии 100 боев в смешке 3 на 3, 51% побед
Это говорит лишь о том, что ты не можешь побеждать постоянно равного тебе по прокачке и умению играть. Насилие тут в том, что тебя заставили играть с равным, а не со слабым?

для DarkChamp:
В твоей инфе нет никаких разгадок. А дата была взята как раз от прошлого перса, так что ты просто невнимательно читаешь посты, как и большинство здесь.
И да самый первый персонаж в игре был создан ещё в 2010 год.
для MrFreeman01:
Я писал о том что в игре около 5 лет. Искать это сообщение в тоне флуда я не буду. Так что не известно кто как читает сообщения
Напишу в инфе перса чтоб никто не сомневался.
для DarkChamp:

есть и интересные бои в смешанным формате, как правило там где присутствует подобное
17+16+15-17+16+15
и чтобы без жуткого дисбаланса по фракам. по опыту скажу, что интересный бой попадается раз в 15 боев примерно.
<<|<|81|82|83|84|85|86|87|88|89|90|91|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM