Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:23
1110
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8559|8560|8561|8562|8563|8564|8565|8566|8567|8568|8569

АвторПерки. Маги
Колосс слабее ракши и джинна, это правда. Он действительно часто используется в качестве прикрышки. Но это не отменят того, что ударить он может очень даже больно, особенно с удачей, особенно по прожигу.
все в мрах резко стало..6 из 10 боев мр..капец
для Nexona:
Пора надевать кольца непрестанности.
И против КД АП поможет.
ну хоть тему апаешь..
для Раль:
Например, "защита от магии" не снижала урон или эффективность, а давала шанс на то, что магия не сработает.
Ахах, нет.
Там есть защита от магии, которая режет урон, големы, драконы, миниартефакты, навык в защите, артефакты и тд
А вот шанс на отражения заклинания давали артефакты, навык в удаче, плюс навыки второй, третьего порядка (вечный свет, волшебное зеркало и тд)

"Берсерк" в три раза сильнее увеличивал урон, работал два хода.
Нет, Берс увеличивал на колдовство * 3, то есть надо было сделать 67 силы магии для увеличения в три раза, чего не было практически никогда. То есть в теории такое можно сделать, но я не видел пока играл никогда таких цифр.
И два раза работал только на искусной тьме, но были артефакты которые делали тебя вообще неуязвимым к берсу

Миники стоили недешево, но давали удачу и вроде бы более эффективными были на поздней стадии игры.
В Гвд Миники тоже давали удачу, потом порезали. Миники всегда были полезны, но собрать ресы и прокачать знание(а миники напрямую зависели от знания) можно было к середине/концу игры)
для Nexona:
Ладно, 10 защиты вряд-ли того стоят.

для Spassk-Dalny:
Ахах, нет.
Ок, ошибся.
Нет, Берс увеличивал на колдовство * 3
Ты неправильно меня понял. Я имел в виду, что формула берсерка в героях в три раза сильнее нашей, т.е. там увеличивается урон на СМ*3%, а у нас на СМ%.

Я знаю, что были миники на удачу. Но сейчас же их нет.
Опять же, эффективность миников я сравнивал с ГВДшной. Сильно слабее они на 14 умелке, чем на каком-нибудь 30 уровне персонажа в героях.
для Раль:
Опять же, эффективность миников я сравнивал с ГВДшной. Сильно слабее они на 14 умелке, чем на каком-нибудь 30 уровне персонажа в героях.
Не совсем, 1. 30 уровень почти никогда не качается в сетевых играх, или рта(hrta, xrta)
Только кампании/ одиночные карты/огромные сетевые карты. Но уровень здесь не особо решает, нужно знание.
Если брать большинство игр, то больше 22-24 знания обычно нет, на повышалках ты берешь см. В рта тоже, только колду разгоняешь. В гвд всего 6 бонусов от миников. Сравним 14 Умку и 24 знания.
В гвд
Атака деф скорость хп бд Иня
12. 12. 2. 6. 2. 15
В героях 5
7. 7. 2. 5. 3. 24.
Даже в трех больше гвд, в двух оригинал
для Spassk-Dalny:
Классно сравниваешь, игру на, скажем, 7-8 лет и на 6 часов. РТА это вообще не классические герои, там крипинга нету.
для Ace_Qnemes:

Он верно делает. Никто не будет играть сверхбольшую карту в героях 5 - там попросту нет заклинаний контроля, чтобы такой размер адекватно игрался. 25 знаний в пятерке - это в целом предел для одной карты без квестового развития, огромные батальоны там нигде не нагенерятся, школ мало, родные статы аже на 25 уровне, который практически софткап - это примерно 5-5-10-20 в случае мага с оброй, и ещё 5-10 знания тебе дадут арты.
для Spassk-Dalny:
Предлагаю сравнивать всё-таки фактические пределы. Возьмём мага 40 уровня с образом и некоторыми артами. Что там по миникам получится?
Задачка: инициатива героя =11,2, у него искусная природа и развитое чародейство. Он направляет рой на отряд с инициативой 9,9(на всякий уточню, что магического сопротивления в перках у отряда нет).
Вопрос: Обгонит ли герой отброшенный отряд?
для Раль:
я не умею правильно считать "метры", но тут ответ и без подсчётов ясен. Если отряд ходит сразу после героя (до роя), то герой не обгонит, если отряд ходит где-то там ещё нескоро, то герой обгонит.
для Шашечка:
Не всегда положение на шкале однозначно отображает положение на "стадионе", так что даже если отряд сразу после героя ходит, есть шанс, что его получится отбросить.
В том бою замедленный друид ходил не разу после героя, а ходов через 6. Но в итоге все равно обогнал.
Возможно ли победить магомагом ТЭУ?
*При равной прокачке и адекватных действиях с его стороны.
для Раль:

Можно держать стек с иней ровно 9, этот не получится.
для Раль:
На тоненького можно
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1500244751
Доброй ночи.
Народ, как думаете:
На ивент лучше такой набор как сейчас, или вместо гарг с магами големов набрать?
Или вообще пойти в что-то экзотическое?
для Зарах Ваал Тараг:
Как сейчас должно отлично зайти.
Если сложно станет, попробуй светомага. Вдруг там коэффициент поменьше?
для Раль:
50 тон заходит отлично, а вот когда полез на 55- мне объяснили кто босс качалки.:)
Я конечно онубился за год отсутствия знатно, но ивент сильно завязан на рандом.
Тоже думал о светомаге... Посмотрю дальше по динамике.:)
<<|<|8559|8560|8561|8562|8563|8564|8565|8566|8567|8568|8569
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM