Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:23
3642
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|82|83|84|85|86|87|88|89|90|91|92|>|>>

Автор[News] Нападение пиратов!
для Роматэ Эсторски:
у монстра ж 3 бд
для Роматэ Эсторски:
Я уже не говорю о том, что вероятность штурма у них 99,9%
ребят,вы что мазохисты? на те же грабли уже 7раз наступаете:)
механика проста,от количества груза зависет сложность боя,а вот силаармии моба зависет только от вашего уровнякорабля,нечего выпендриватся прыгая от одного корабля на другой,юзайте по макс корабли, и да урон ваших пушек имеет см ысл иметь от уровня 13 по урону!
для Contabil:
Спасибо за пояснения, я грузы первый раз перевожу, жаль нельзя прыгнуть обратно на малый корабль.
ваще система с силой моба - имеет потенциал, пока не раскрытый механикой.
по сути мы имеем 4 моба.
1. некр - сносится на авто с любым грузом.
2. воин - легкий противник
3. свет - опасный противник
4. тьма - почти гарантированный мертвяк на ок. загрузке.

Есть ряд вариантов по изменению.
1й - прогнозируемый моб. то есть идут по порядку. позволит игроку планировать свои силы и точиться.
2й - привязка к разбросу груза. то есть берем корабль 200-260. 200-215 - некр. 215-230 воин, 230-245 свет, 245-260 тьма.
3й - привязка процентного соотношения билдов к уровню корабля.
чем выше - тем больше сильных билдов. но сохраняется рандомность.
для Contabil:
если на одном корабле с одним и тем же обвесом стабильные минус 5т от максимума и сила армии разная? причем, если быстро выиграл в следующий раз накидывают больше, потом ещё больше, пока не сольёшь?
Плаваний: 50
Довезено груза: 4824.00 т.
Прибыль: 24,880 з.
48/50
Дичь какая-то, нихрена кроме некров не убивается(
для Frakyr:
Рик, при чем механика и тп. Ты видел протокол гради? Мой точь в точь такой же. Там нет логики такого изменения силы и выпадения определённых фракций. Я вот в заговоры не верю, но когда из 7 боёв 5 тьмы разом, да сила простых атакеров на порядок более, чем по тому же бу, той же фраке, того же тоннажа, но в другое время, то я как бэ теряюсь в объяснениях. В любом случае выходит так, что при равном скиле и обвесе, в топ те, кто тьмы словил меньше. Это само по себе говорит о том, что в ивенте баланса нет.
Плаваний: 50
Довезено груза: 7788.00 т.
Прибыль: 48,100 з.
в ивенте баланса нет небыло и не будет,все на воля ВР:)
Блин, матерных слов просто не хватает чтобы описать любовь к дебаферам, а еще как по закону подлости ни один из четырех стеков снайпов не лачит и не отбрасывает..
Пожарную машину мне((
Чёт сёдня косячком сливы пошли. Дебаферы, дебаферы, дебаферы. Тонны мясца, которые не разгрести.
для steelrus:
Это само по себе говорит о том, что в ивенте баланса нет

Ну если это признал главный адвокат этого ивента, то дело не просто плохо, а еще хуже)))

для Contabil:
механика проста,от количества груза зависет сложность боя,а вот силаармии моба зависет только от вашего уровнякорабля

Неее, ну мясца на сложной сложности докидывает ощутимо, по сравнению со средней.
А вот сложность боя повышают путем отключения бд и лака на 3 первых хода, и включают, когда уже все ясно. Это даже не предположение, а факт. Слишком много людей это замечает.
А балансировка сложности по загрузке похоже только первые 3 дня была. Потом видать добавили по проценту побед, чтоб жизнь малиной на средней не казалась. Видать много навозили).
для Мэйлин:
Можно продолжать визжать, что никто не убивается. А можно перейти в классику и убивать всё....
И таки да... у меня 3 поражения, все от воинов. Дебаферы, просто мясо, которое сносится на ура. И даже босс в 4к хп, моралящий 2 раза подряд дебафу не помогает. Напротив дебаф... вин 100%, что вы с ними ноете, не пойму. Некр сложнее убивается, а если у некра 3 стека привов... то вообще 50 на 50.
Еще такое впечатление, что сила моба возрастает вместе с прибыльностью перевозок. Выше цены - сильнее моб. Или совпало у меня просто?
Чёт сёдня косячком сливы пошли. Дебаферы, дебаферы, дебаферы. Тонны мясца, которые не разгрести.

+1 адмэ почитывает форум и явно смеётся над нашим негодованием, увеличивая сложность, такого наплевательского отношения я НИ В ОДНОЙ игре не видел. рано или поздно добьётся своего, платят за это издевательство лишь упоротые да рулетчики, а год - два и останется 2к онлайна 1,5к из которых твинки да боты.
44 победы из 44 боёв) гуд)
для Айолан:
Дичь какую то пишешь. Я классиком хожу и хрен убивается тьмушник. Там еще стойка в перках и урон по нему раза в 2 режется в сравнении с рашером/светом. А после рассейки вообще царапаешь...
для Айолан:
Вот у визжащих невменяемых лоунупов, судящих о сложности хаев, спросить забыла.
<<|<|82|83|84|85|86|87|88|89|90|91|92|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM