Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:26
4199
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|82|83|84|85|86|87|88|89|90|91|92|>|>>

АвторПерки. Маги
артами на атаку(которые посути невилирут защиту с миников) и ини и "балансировкой" с накидыванием мяса всем фракциям, магов прирекли на вымерание.. светломагом быть невозможно изза отсутствия мяса.. и ударные стеки(джины и маги) наполовину(если с крафтом то все) дохнут ещо до первого хода(маг может раз стрельнуть если миники на ини)..неговорю уже про обкаст..
хаос - урон смешной..за раунд 350(молния, добрые админы накинули около 60 урона с новых артов)-500(шар, если соперники туплят можно и 1000) урона.. и то если нет мифрила и перков на сопротивление.. урон армией тоже минимальный.. про барбов вопше молчу..

групы-счас маги ничо не решают-основная сила ТЕ демоны и барбы.. также ельфы если пережывут первый удар(например их будет несколько или зайдет светловаг-камикадзе).
дуели не проводил.. но по тому что видно в групах светломаг 100% не имеет шанса против некра, ТЕ, демона и мага хаоса.. незнаю как ситуация с рыцарем и барбом
хаосит.. в дуелях без шаса сльйот барбу, и 90% что сольет демону, ТЕ.. возможно ельфу
в ксзс(особенно с крафтом) возможно вопше не походить..

также крафт для мага бесполезный..
на оружие-мяса замалосмотри ситуацыю с светом..
ювелирка +40%(неверю что свитки возможно юзать) несопоставима с крафтом..
бронь..на игнор атаки.. может дать 1 лишнмй каст сделать..

так что балансировка удалась
для Кажан:
11й уровень разве считается сбалансированным? =8-0
а с чего это маги должны рулить?
теперь по всем законам жанра магов надо еще пяток раз порезать)
для PsyDuck:
Маги должны рулить по определению. Это наше бремя, которое мы стараемся безропотно нести. К своему уровню ты мог бы уже уяснить себе эту нечистую истину.
для PsyDuck:

Да действительно. Разныли маги понимаешь.
1) Книги с заклами у них отобрать.
2) Стоимость миников поднять раз в 100 и только за брюли.
3) Порезать миники в 3-4 раза. И оставить только одинарные.
4) Ограничить боевой 3-м.
5) Считать боевой уровень мага всегда на 10 больше для заявок на бой.
6) Експу и умелку за слив мага поднять раз в 10.

Да и ваше, паСаны из бойцовского клуба смеются - "У вас маги не апущеные". Стыдно, студно...
для glorund:
это ты в скрепочке вычитал?
Ждём новоопущений ).
Правильно, сколько можно убивать всех уже?
А на десятом уже молния не особо канает, когда есть фаербол. А он попрежнему не фонтан.
Если бы понизили Хаос до 10 очков, то можно было бы на 10-м брать образ+притяжение+хаос+образ или образ+зеркало+хаос+повелитель огня.
Тогда файерболл был бы очень даже ничего.
а с чего это маги должны рулить?
сделайте тогда миники бесплатные
светломагом быть невозможно возможно, но соперники поднялись, поднялись...
Одна из главных проблемм все таки отсутствие боевых навыков у магов... Периодически возникает желание бросить все статы в атаку/защиту взять 3 навыка образования и опять же в защиту/атаку, но остается 16 очков навыков...

Пока был магом в воинском обвесе, был светомагом. Результат половинка на половинку. Основное зло, нет даже вот так - ЗЛО :), это демон с большой антиумелкой и с артами на резист магии до 27% и защитой 29 и навыками... Dril короче говоря :D. Поздно админы за антиумельщиков взялись! В остальных случаях много зависит от состава групп и процесса боя, на себе бой не вытащишь как когда-то в давние времена :) теперь наличие мага в команде даже не заявка на победу, эльфы по привычке побаивались, но не долго :)

Пойду и я в группы кастером похожу... посмотрю что да как...
для Maximum_Damange:
"маги - фракция для богатых игроков" (с) справка об игре
для Игнациус:
ты не поверишь, но мага я качаю как добытчика очков го и гн
и основную умелку там качал
т.е. антиумелка мага - не самоцель
хотя греет душу )
для PsyDuck:
Ты сам себе ответил. Раз это фракция для богатых, то за свои деньги они должны получать преимущество. Логично? Потому, при прочих равных, они должны рулить.
вот интересно
а деманы - фракция для бедных?
только для того, чтобы нормально поиграть в 3х3, я в этом месяце купил крафта на 240 000
и это уйдет безвозвратно, никто мне 90% не вернет
для dril:
Тут все определяется словом "нормально". Каждый под этим что-то свое подразумевает.
для PsyDuck:
"маги - фракция для богатых игроков" (с) справка об игре
Тоесть логика такова
1) Если маг - значит богАтенький.
2) Если богАтый - пусть платит. Чиста платит, и усе...
3) Если платит, значит лох.
4) Если плптит и дает мне по бошке - значит что-то не так в устройстве мира. Лох не может давать мне по бошке.
Вывод:
5) Мир хреново устроен, и виноваты в этом маги

Конечно удобно считать причиной своих жизненых неудачь кого-то кроме себя. А если при этом можно добиться их "наказания" то ваше супер...

оффтоп офф.
Обсуждать перки магов сейчас считаю нецелесообразным. Маги в Героях 5 - самонеры ( как было уже тут сказано ). Их перки - для поддержки этого стиля - от самона.

Потому и Хаос у магов дорогой. Хаос для ТЭ.

Пока не ясно что у нас будет со спелами - не понятно как развивать мага, как брать перки ( с условием что "Сбросить" колесо низя, раз выбрал - и на всю оставшуюся жисть )
для dril:
Ты сам себе ответил. Раз это фракция для богатых, то за свои деньги они должны получать преимущество. Логично?
нет, не логично
есть разница между "богатый" и "жадный"
для PsyDuck:
к чему?
акела промахнулся )
для dril:
акела промахнулся )
факт (
для PsyDuck:
есть разница между "богатый" и "жадный"

А ещё есть понятие - тупая зависть. Раз ты такой умный, влей реал и рули, магом, фигали тут петь про то что все крутые один ты лох?
dril, лукавишь... Для нормальной игры в 3на3 магу тоже нужен крафт на сумму не менее твоева :).

Не знаю на что расчитывали разработчики с такой реализацией умения, но думаю они просчитались :). Основные реальщики на продолжении полутаралет существования игры гоняли мобов и, сильные в ПвП, маги достались тем кому нужны именно маги. Потом одно время подтянулись "те кто болтается от руля к рулю", сейчас отхлынули... ибо руль уходит (к деманам?) а экономическая составляющая остается.

Устраивать за счет одной фракции потребление ресурсов как то странно...
<<|<|82|83|84|85|86|87|88|89|90|91|92|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM