Автор | Обсуждение ЭЛО рейтинга, обновление в ГТ |
Ничего не меняется - люди, которые не учили теорию вероятностей и не имеют склонности к рефлексии, всегда будут искать подкрутку и называть ее причиной своих неудач)
для Жеррри2:
Я где-то видел байку, что там вообще на метроном завязано (на кадры, как в спидранах юзают эксплойты), но сомневаюсь в правдивости. |
да так можно сделать, вопрос зачем так делать?
я не геймдев, не имею ни малейшей идеи. Просто раз так делают - значит у этого есть какие-то преимущества. Меньше жрется ресурсов? не знаю |
для Рэд Шухов:
Я есс-но не знаю как тут реализовано, но будь я создателем, я бы пытался наоборот не привязывать к внутриигровому рандом. |
Меньше жрется ресурсов?
Вот тут не знаю. |
для Kinematic:
для Жеррри2:
Герои 3 вообще странными людьми делались, там многие вещи излишне переусложнены, вплоть до того, что отдельные фанаты "Дыхания смерти" называют баги фичами (психи). Причем балансом там не самый гений занимался, когда мораль дает чистый повторный ход, а удача - бонус к базовому урону (что против мобов в 99% случаев меньше, чем чистое удвоение). |
вплоть до того, что отдельные фанаты "Дыхания смерти" называют баги фичами (психи) так вот в кого это у нас |
для Жеррри2:
ну вот смотри, я 5 раз на персонажа имел донат. Сразу после каждого такого доната был резкий лузстрик в карты чтоб слито по бабкам было. МБ рандом, а может и нет. Особенно с учетом что вне донатов за все время было всего !2! подобных стрика с неиграбельными картами. За все время. А тут 5 донатов и 5 стриков.
Возможно не на сам донат завязано, а например на последние продажи акционки... Ну или изменения баланса. С расчетом что если донатящие игроки останутся без денег это спровоцирует доп донат. Возможно я при продаже предметов по определенным паттернам торгую(например сумма оканчивается на 999/99 несколько раз подряд итп)
Но сама суть - что высока вероятность что завязанно на что то внутриигровое явно связанное с ресурсами. А если так сделали в одном аспекте игры - могли схожим образом запилить и в других. Как писал омни - программисты ленивые люди. КОнтрал с + контрал v |
Но сама суть - что высока вероятность что завязанно на что то внутриигровое явно связанное с ресурсами.
Определенна ли сигма-алгебра, вероятностное пространство, функция вероятности? |
высока вероятность что завязанно на что то внутриигровое явно связанное с ресурсами в чем разница от псевдорандомной генерации? сомневаюсь, что админ заморачивался с генераторами истинно случайных чисел, а значит по сути любая переменная - псведослучайно сгенерирована. Если так то какая разница привязана ли она к чему-то в игре? это в той же степени подкрутка, в какой будет нажатие на кнопку получения рандомного числа на рандом.орг |
щас бы базу не знать, если вставать с правой ноги, и прежде чем садиться за комп надевать куртку, то вероятность выиграть в карты возрастает. А если еще шапочку из фольги надевать то у оппонентов шансов почти не остается. |
А может омни знает как тут рандом устроен? |
любое рандомное число детерминировано, кроме специально созданных генераторов, основаных на случайных природных явлениях, имея бесконечное время и бесконечные познания в математике, физике и природе вещей можно расшифровать архив рулетки, узнать сколько урона нанесет вармонгер и т.п.
это наверное больше философия уже, но какая ж это подкрутка? это просто данность жизни. Компьютер создавался, чтобы быть предсказуемым. Если он вдруг начнет вести себя хаотично останется только написать записку "физики не существует" и роскомнадзорнуться |
для Жеррри2:
Омни уже не раз писал, что напрямую к коду у него доступа нет, а вычислять все косвенными методами - это нужно городить нефиговый парсер под каждую отдельную вероятностную функцию. При этом сам он практически уверен, что все просто псевдослучайно, потому что большинство вещей, по поводу которых ноют, уже проверялись в разное время и они вполне укладываются в заявленные вероятности. |
для Kinematic:
я просто к тому, что регулярное попадание против одних и тех же КД Озриком, завязанно на рейтинги и паттерны игры озрика и тех КД при 30 рылах в заявке. И он кричит про подкрутку, но на деле это псевдорандом. И пока оппоненты или он что то не поменяют в этом уравнении может и дальше быть такая "подкрутка." Которая на деле просто псевдорандом на неизвестных факторах и рейтинге. |
Давайте проверим неравенство Белла |
Кстати, даю наводку(на самом деле про это писал хеллдефендер), редкие арты из ларцов внутри одного сета выпадают не случайно. |
для Рэд Шухов:
но на деле это псевдорандом.
Любая вероятностная функция в играх - это псевдорандом, потому что истинный рандом делается слишком дорого и слишком медленно.
Вот только считать, что кто-то писал специально отдельные функции заново, всякий раз завязывая сработки на действия игроков - мне вот даже интересно порой, как люди, которые такое пишут, проводят мысленный эксперимент и получают, что такое реально делается. Ради чего?) |
Давайте проверим неравенство Белла
лучше неравенство эдварда |
для Жеррри2:
Давайте проверим неравенство Белла
Запятую пропустил |
истинный рандом делается слишком дорого и слишком медленно
Уже вроде не так дорого, пару тысяч зелени и вопрос решен |