Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:24
3081
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8599|8600|8601|8602|8603|8604|8605|8606|8607|8608|8609|>|>>

АвторПерки. Некроманты
10 бу это ещё глубокий доу, собственно.
ЕМНИП, уже 9+ считаются мидлами.
172060
*лоу*
для WeaponsPr1me:
Да не
По мне мидлы с 11 начинаются
для WeaponsPr1me:

Долгая память хуже, чем сифилис,
Особенно в узком кругу.
Такой вакханалии воспоминаний.
Не пожелать и врагу.

я помню время, когда в топ100 были 12-ые. тогда 10 можно было называть недо-хаями.

только то время ушло.
Недо-лоу: 3-5
Нубо-лоу: 6-9
_____лоу: 10-11
10 бу это ещё глубокий лоу, собственно.
Мне чтобы до 10го добраться 2 года потребовалось в своё время =) Времена кончено другие были, да и я не был особо расторопным, но всё таки =)

По динозаврским меркам мидлы уже с 8го начинаются =) Это выражается в появлении основной части значимых существ и определенной свободы в плане набора перков.

Хаи начинаются с 14го, ибо открываются последние существа и школы магии. На дальнейших уровнях кроме апов и доп перков пока ничего нет. Основные строения в замке после 14го больше не достраиваются.

ИМХО.
ну да. ещё 12 - суперлоу, и уже с 13 дарку можно не подсказывать, там трушность включится.
для The_BaziS:
все верно
он даже по меркам 11бу все еще перекач. На 12 возможно выравняется, ну и с 13 станет трупевепешником гвд всех времен.
о, ручки в клане. гц, стас!)
Хаи начинаются с 14го
это мечта смешная. они и на 16 счас не начинаются.

я же говорю - систем ранжирования придумать можно миллион, но историческая среди них - самая нелепая.

если смотреть на формальные признаки - мидлы начинаются с цитадели примерно.
для Finn the Human:
хехе, спасибо) с зергов выгнали, с темных рыцарей выгнали. я как лист по ветру) да и привык картинке слева от ника)
16 бу, это период упущенных возможностей за большинство фрак. Жалко их(

вот они тут и бредят, что 10 это лоу))
для Фартовая:
Придумав свою собственную систему ранжирования, ты считаешь, что имеешь право высмеивать другие? Ты смешная)
период упущенных возможностей за большинство фрак
Эт че за возможности такие, которые они упустили?
10 - лоу, миддлы с 12-го
так 10 - тоже. а ты ещё умки без гильд в ГН нахапал.
настоящая игра возможна только на 2 бу.
для Фламинго:

я не придумываю, а пытаюсь подобрать объективные критерии. мнение замороженных ветеранов до-гномских войн очевидно субъективно.

по их аналогиям австро-венгрия - великая держава.
на каком-то историческом отрезке так и было, но никто же нынче так не скажет.
С вводом 18+ бу ничего не изменилось, т.к. там и игроков кот наплакал, это во вторых.

а во первых читайте пост 066, где базис вам все разжевал.

а реально самые пвпшные бу это 10-14, дальше сплошное кнб.
для Фартовая:
это мечта смешная. они и на 16 счас не начинаются.
Мечта? =) И о чем же?
Кого-то в этой игре волнует звание хая? =) Экспофобия же.

систем ранжирования придумать можно миллион, но историческая среди них - самая нелепая.
А что под исторической подразумевается?

С моей точки зрения понятия "лоу-мидл-хай" Должны выражать не количество людей на определенном уровне или положение относительно максимального уровня в таблице опыта, а игровые возможности.

если смотреть на формальные признаки - мидлы начинаются с цитадели примерно.
Такое деление имеет право на жизнь если говорить об силе персонажа в целом, цитадель дает ступеньку в приросте численности войск. Но на тактику прирост войск влияет слабо, ибо он у всех одинаковый, а сражения идут у нас в основном с "одноклассниками".
Я могу понять почему вами приводится такая схема, для вас и 12й - дела дней давно минувших. Ставить с собой на одну ступень с теми, кому до вас год задроства чисто подсознательно кажется недопустимым =)
Но у нас просто такая игра. Во многих ММО на хаях есть куча всего, чем можно заняться, дабы была цель в игре. А у нас это просто бесконечная лестница. Выше 14го пока особо не к чему стремиться, имхо.
<<|<|8599|8600|8601|8602|8603|8604|8605|8606|8607|8608|8609|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM