Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:20
4610
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|858|859|860|861|862|863|864|865|866|867|868|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
для ЛицоСоШрамом:
админ прально сделал что усилил хаос Полностью согласен , через годик я тоже уже буду ходить в одном билде против всех и рассказывать остальным как надо затачиватся)
для ЛицоСоШрамом:
вторые за убиение всех деферов коих 90% и слив 1-му попавшемуся рашеру))

Убило оказываеться у нас в игре 90% деферов и 1 рашер спс за инфу а я и не знал)
Полностью согласен , через годик я тоже уже буду ходить в одном билде против всех и рассказывать остальным как надо затачиватся)

ходи-ходи)
Убило оказываеться у нас в игре 90% деферов и 1 рашер спс за инфу а я и не знал)
так было бы если бы небыл введен тэ-хаос в игру.
Атакеры бы просто не ходили в ГТ и Турниры(редко) - смысл убиваться об топчущегося лата или об 400 скелов прикрытых высокоуровневыми существами с искусс дефом?
Хаос в его сегодняшнем виде на 16 уре - дает возможность игрокам думать, подбирать билды, экспериментировать.
для Gradient:

Я уже посчитал коэффициэнт набора умки к опыту у меня 1 к 4.9 через 22-23кк опыта у меня будет 10 умка мага так что я даже на этом уровне успею набить)
для ЛицоСоШрамом:
Две страницы назад писал что такое дефер.
А отстаивать руль нужно...кто спорит то)
Хаос в его сегодняшнем виде на 16 уре - дает возможность игрокам думать, подбирать билды, экспериментировать.
в таком случае хаос тоже надо заставить думать, а не пулять усиленным метеором по одиночным целям...
в данный же момент у тэ-хаоса хватает маны и на картонного эльфа и на толстого рыцаря, необходима привязка "мана-СМ", чтобы постоянно кастовать усиленными спелами было нельзя...

Я уже посчитал коэффициэнт набора умки к опыту у меня 1 к 4.9 через 22-23кк опыта у меня будет 10 умка мага так что я даже на этом уровне успею набить)


да-да
а еще он остается неизменным вне зависимости от уровня монстров и количества существ
надо заставить думать, а не пулять усиленным метеором по одиночным целям...
в данный же момент у тэ-хаоса хватает маны и на картонного эльфа и на толстого рыцаря, необходима привязка "мана-СМ", чтобы постоянно кастовать усиленными спелами было нельзя...

неоднократно писали
заменить на 16 юве
1. 1 знания на 1 деф (приспустит тэ)
2. 5% пробоя на 5% ини (подымет варвара)
Убило оказываеться у нас в игре 90% деферов и 1 рашер спс за инфу а я и не знал)
так было бы если бы небыл введен тэ-хаос в игру.

Это слова.
http://www.lgnd.ru/mt9/index/15
А это факты. Найдёшь дефера будем считать что ты не просто так брякнул.
для -Эльвандор-:
Две страницы назад писал что такое дефер.
В моём понимании дефер - билд имеющий 3 искус заща. Это позволяет превосходно держать удар ==> соответственно дефер.
Для ЛЭ например - моно 2 заща и уже он будет считаться дефером. Так же и некоторые другие фраки.
1. 1 знания на 1 деф (приспустит тэ)
норм предложение.
для ЛицоСоШрамом:
Дефер это статы в деф, а не три перка.

для кольца на деф - это демон-дефер
кольца на иню - демон рашер;)

Ога?
Дефер это статы в деф, а не три перка.

Дефер - это три перка. Относительно основной массы билдов на данный момент, такой билд будет дефовым.
для -Эльвандор-:
ну ты еще скажи, что рыцарь с статами в атаку, но с 5 перками ветки защиты - это атакер)
Чито тэ хи испохабили даже само понятие...
Чито тэ хи испохабили даже само понятие...

)))

Отклоняемся от темы, и так :
Даешь бойкот ГТ-16 до ввода 17-го уровня!!!
для kott_gV:
Я уже всем 18-м слил...сегодня назад дороги нету...
http://www.lgnd.ru/mt9/index/15
А это факты. Найдёшь дефера будем считать что ты не просто так брякнул.

Что там искать, 1-ые 3 места 2 мага и 1 дефер рыц. 2 мага на первых местах уже говорят об отсутствии нормального раша и 1 дефер закрепляет это предположение).
для -Эльвандор-:
Я уже всем 18-м слил...сегодня назад дороги нету...

А как же всеми нами любимый Стретег?
Ну еще есть ряд 17-ых, которым имя робота не присвоено.
для kott_gV:
Лес задолбал...решил уж весь день гт посвятить.
<<|<|858|859|860|861|862|863|864|865|866|867|868|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM