Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:40
1189
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8650|8651|8652|8653|8654|8655|8656|8657|8658|8659|8660|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Некро бро, как я его сразу и наповал аргументами. А то у меня волосы на голове уже дыбом вставали, от его бесконечных споров на 4-5 страниц.
Надо было ответить моим постом 076...и не было бы спора)
для Angel99:
Поподробней пожалуйста. Там было если 3+ стека в куче.
Если у мага остается мало маны, то некоторые некры, допустим, специально становятся под шар, провоцируя мага. Я не имею ввиду именно тот бой, о котором говоришь ты. Просто суть в том, что для мага совсем не всегда полезно пускать шар вместо молний.
для Angel99:
Я бы ответил на твоё сообщение в ЛП, но у тебя ограничение на БУ стоит.
некромантом дэбафером на 6 лвл норм играть?
в лп напишите пожалуйста
для Фламинго:
Если у мага остается мало маны, то некоторые некры, допустим, специально становятся под шар, провоцируя мага

ну и что, если там 3 полноценных стека, то все равно выгодней ударить шаром, т.к. 1 шар по 3-м стека равен 2 -м молниям по 2 стекам. Зато выигрыш такой что раньше убитое мясо уже урон не нанесет.

А если там окружил малыми ошметками, то конечно надо считать выгодность.
хело пипел
хело )
для PapuTeT:
Надо было ответить моим постом 076...и не было бы спора)

ты мне напоминаешь пушистика из Мадагаскара "А они мне раньше были симпатичны, они мне были симпатичны, когда еще не родились!"
рукалицо)
для Angel99:
ну тут спорный вопрос по шару, но в итоге какая разница раз магу просто нехватило маны?
ну тут спорный вопрос по шару, но в итоге какая разница раз магу просто нехватило маны?

даже если не хватает манны при 2-х молниях, ее может хватить при 1 шаре.

Т.к. у мага больше шансов вырулить в рукопашку.
для Angel99:
Моделируем: у тебя 15 маны, то есть 3 молнии или, как тебе хочется, шар и одна молния. Молния гарантированно убивает один стэк. Шар - нет.

После 3 молний у некра не остается никого. После шара и молнии два стэка, с которыми маг своей несчастной гаргой вряд ли разберется.

Таких боев в свое время было очень много именно на 11м (может и 10м) уровне. Еще до ввода альтов. Сам в подобных поучаствовал (правда это меня тогда разводили на шар).

p.s. А еще некр может хранить до последнего один коварный рес, на который магу в таких случаях стоит хранить одну стрелку)

для _Ила_:
Хаюшки же
Меня ждали?
для Angel99:
ну просто посчитаем, шар это около половина урона от молнии, чуть больше, но будем считать 60%
шар 60%+60%+60%=180%
молния+молния 100%+100%=200%
а как мы уже знаем нехватило имено маны, а значит тут не играло роли как играл маг, иму в итоге нехватило маны
шар 60%+60%+60%=180%
молния+молния 100%+100%=200%

теперь прикинь что же больше: два шара, четыре молнии или же целых пять стрел?!
для zewer:
важность не только урон имеет а как можно быстрее ослабить врага..ибо первые атаки самые мощные пока армии много..поетому шар вполне ефективней молнии в начале игры.ну естественно по 2-3 стекам
для _Ила_:
тут не играло роли как играл маг, иму в итоге нехватило маны
для Фламинго:
После 3 молний у некра не остается никого.

ну это не тот случай когда не хватает манны.
Это расчет на грубую ошибку. Так маг может и деф героем нажать от волнения, но это все не имеет дела к выгодности шара.
для Angel99:
Ты же вот что написал: ну если вокруг более 3-х стеков любой адекватный хаос должен бить шаром
А я привел пример, когда этого делать наоборот не нужно)
<<|<|8650|8651|8652|8653|8654|8655|8656|8657|8658|8659|8660|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM