Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:16
4072
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|864|865|866|867|868|869|870|871|872|873|874|>|>>

АвторПерки. Варвары
для Ghost_vl-k:
ак варваром 13го на несломе воевать в гв?
кары эльфов смущают

налетов в один угол, орков на два стека и в противоположный. циклопов в третий угол, роков в четвертый. пока кар кидается и вырезает налетов ты расстреливаешь его орками и циклами. БД маст хэв.
налетов в один угол, орков на два стека и в противоположный. циклопов в третий угол, роков в четвертый. пока кар кидается и вырезает налетов ты расстреливаешь его орками и циклами. БД маст хэв.
+ огров, сколько получится в угол к оркам - кидаешь кару на орков
Он в крафте по не загнаным карам - о чем ему советовать?Он будет побеждать даже без апов войск.Нереально за день так загнать кары,шо б требовался мозг
для Pomapio:
добрый ты))))))
для анти самое то)))
для Нардан:
Он в крафте по не загнаным карам - о чем ему советовать?

Раз спрашивает - значит надо. Видимо степень крафта не достаточна высока, что компенсировать некоторые особенности организма ;-)
Раз спрашивает - значит надо. Видимо степень крафта не достаточна высока, что компенсировать некоторые особенности организма ;-)

Раз спрашивает - значит он просто не знает,что не успеет загнать ).
для Нардан:
для TooRock:
Да не в крафте дело. Просто 10 стеков танцедриад под ускором напрягают. И про мозг вы зря. Именно поэтому и спрашиваю.

Вариант без огров, с орками в трех стеках и роками в двух канает? Крафт 120% и что по перкам? Пока склоняюсь к полной ветке атаки со стрельбой и ударом героя плюс пб
для Нардан:
для TooRock:
Да не в крафте дело. Просто 10 стеков танцедриад под ускором напрягают. И про мозг вы зря. Именно поэтому и спрашиваю.

Вариант без огров, с орками в трех стеках и роками в двух канает? Крафт 120% и что по перкам? Пока склоняюсь к полной ветке атаки со стрельбой и ударом героя плюс пб


Оо

У тебя один удар в крафте = стек,любая ответка = стек,ты в фулле,и каждый их удар одна десятая твоего стека.Он же даже ускор не успеет наложить,а ужо тактику придумываешь.
для Ghost_vl-k:
налетов в один угол, орков на два стека и в противоположный. циклопов в третий угол, роков в четвертый. пока кар кидается и вырезает налетов ты расстреливаешь его орками и циклами. БД маст хэв.

Так возился в мин ОА, в крафте делал бы точно так же.

Расстановка по углам не дает танцедриадам тебя достать первым же ходом, к их второму ходу их количество будет меньше ровно на столько, сколько у тебя стеков.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=243535188

Я даже тут расстановку не стандартную сделал.Ну невозможно проиграть в крафте,невозможно = ).А орков делить - нафих нафих,это ж драконов всяких убивать сложней.
А орков делить - нафих нафих,это ж драконов всяких убивать сложней.
Зато мелочевку отстреливать в самый раз, дамаж в молоко не уходит и есди дракон прорывается к оркам, то они гибнут не все сразу.
для TooRock:
для Нардан:
Есть еще караван с коробочкой из лукарей, а так же кар варваров с двумя стеками по 30-40 циклопов
зы
если говорить именно о карах светлоухих. Против ТЭ - согласен, орков лучше не делить.
Зато мелочевку отстреливать в самый раз, дамаж в молоко не уходит и есди дракон прорывается к оркам, то они гибнут не все сразу.

Ерунда )Закрыть орка коробкой не сложно,даже от продува - а двоих орков невозможно )А мелочь - 5 лучей и прочее уж проще героем убивать.
И с циклопами нету проблем)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=243499451

Ну никак ты не успеешь их загнать чересчур)
для Ghost_vl-k:
Есть еще караван с коробочкой из лукарей
в моем варианте - пока мелочь лукарей стреляет в налетов, ты стеками оркав отстреливаешь её.

а так же кар варваров с двумя стеками по 30-40 циклопов
Кардинально другая расстановка. Задача расположить стеки так, что бы они могли как можно быстрее заблочить толстые стеки циклопов. Орки одним стеком в углу.
для TooRock:
для Нардан:
Спасибо за ответы-советы. А то мечусь между варваром и бырбомагом, не зная кого выбрать...
Ну варвар в гв будет мощнее бырбомага хотя бы по тому,что у него коеф воровской чутка пониже )
для Нардан:
Ерунда )Закрыть орка коробкой не сложно,даже от продува - а двоих орков невозможно )А мелочь - 5 лучей и прочее уж проще героем убивать.
У светлых каров драк даже до налета не долетает :-) но успевает на него сагрится и отлететь, так что у орков есть аж два хода, а при упоре в БД и больше, что бы к долететь до них было некому.
У светлых каров драк даже до налета не долетает :-) но успевает на него сагрится и отлететь, так что у орков есть аж два хода, а при упоре в БД и больше, что бы к долететь до них было некому.

А если это загнаные кары?Мы же говорим про то,где враг уже не убивается об ответку,а представляет какую то угрозу)Потому что если орки успевают убить дракона издалека - это ж вабще лафа не загнаная )Обычно 5-6 выстрелов в упор фуллстеком,что бы этот гад сдох нуно).
<<|<|864|865|866|867|868|869|870|871|872|873|874|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM