Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:44
4447
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|868|869|870|871|872|873|874|875|876|877|878|>|>>

АвторЛитературные Игры: Книга Вторая. Support Topic.
ЗАКОН И ХАОС
Персонажи, уважающие закон говорят правду, держат свое
слово, уважают власть, почитают традиции, и осуждают тех,
кто не оправдал ожиданий своих богов. Хаотичные персона-
жи следуют своим взглядам, говорят то, что им выгодно, ува-
жает новые точки зрения, а не традиции, и выполняют обеща-
ния, если считают что, им это понадобится в дальнейшем.
«Закон» связан с честью, надежностью, подчинением
власти и крепостью взглядов. С другой стороны, законность
может повлечь за собой реакционной приверженности к тра-
дициям, однобокость суждений и недостаток приспособляе-
мости. Тех непрерывно почитают законность говорят, что
лишь правильное поведение способно сформировать обще-
ство, в котором люди могут надеяться друг на друга, прини-
мать правильные решения в полном убеждении, что все по-
ступят как подобает законам.
«Хаос» связан со свободой, приспособляемостью и
подвижностью. Но с другой стороны хаос включает безрас-
судство, неуважение к законной власти, деспотические дей-
ствия и безответственность. Те, кто подвержены хаосу, гово-
рят, что только не обремененная личная свобода позволяет
людям выражать себя полностью, дает обществу преимуще-
ство в проявлении скрытых потенциалов внутри себя.
Нейтральные люди, почитающие закон и хаос, нормаль-
но относятся к власти и ни поклоняются, ни бунтуют про-
тив неё. Они честны, но способны лгать, что бы завести в
заблуждение других.
Преданность закону или хаосу сознательный выбор, но
значительно чаще это личная черта. Нейтральность с почи-
танием закона и хаоса обычно самое простое среднее состоя-
ние, состояние когда вы чувствуете, что не принадлежите ни
к первой ни к второй сторонам. Однако, некоторые нейтралы
поддерживают нейтральность как самую лучшую на фоне за-
кона и хаоса, забывая свои слабые стороны и недостатки.
Животные и те существа, которые неспособны к осознан-
ным моральным поступкам, считаются нейтральными. Соба-
ки могут быть послушными, а кошки независимыми, но они
неспособны, анализировать мораль их действий, и поэтому
не могут быть хаотичными или законными.
ДЕВЯТЬ МИРОВОЗЗРЕНИЙ
Девять различных мировоззрений отображают все комбина-
ции закон против хаоса и добро против зла. Каждое описание
описывает типичного персонажа для такого мировоззрения.
Помните что каждый способен отличатся от норм, и что ваш
персонаж способен действовать более или менее к своему ми-
ровоззрению, каждый день по разному. Используйте эти опи-
сания как руководство, но не как основу для всех типажей.
Первые шесть мировоззрений, от законно доброго до ха-
отично нейтрального, стандартные мировоззрения для игро-
вых персонажей. Три злых мировоззрения используются для
характеристики подлецов и чудовищ.
Законно Добрый, “Крестоносец”: Законно добрый
персонаж действует, как от него ожидают или требуют.
Он соединяет в себе обязательство противостоять злу,
сражаясь с ним беспрестанно, быть дисциплинирован-
ным он говорит правду, держит свое слово, помогает тем,
кто нуждается в помощи, и противодействует несправед-
ливости. Законно добрый персонаж не может видеть, как
зло ходит ненаказанным. Алхандра – паладин сражающа-
яся безжалостно со злом и защищающая невиновных от
гонений.
Это мировоззрение лучшее для тех, кто хочет сочетать
в персонаже честь и сострадание.
Нейтрально Добрый, “Благодетель”: Этот тип наилуч-
шее воплощение доброты. Он посвящает себя помощи дру-
гим. Он работает с королями и судьями, но не считает себя
привязанным к ним. Жрец Джозан помогает всем, кто нуж-
дается в помощи, он нейтрально добрый. Более распростра-
ненно нейтрально добрых называют «истинно добрый».
Если вы хотите творить добро, не действуя ни за, ни про-
тив законов, то такой тип мировоззрения подходит вам.
для Хранитель_огня:
для Mornariel:
Мне кажется, будет нормально, если перед тем, как ввести в действие очередной кристалл, это будет предложено сделать здесь и лично обговорено с ведущими. Ну, понятное дело, это не касается совсем слабых и\или шутливых заклятий:)
А биография нужна, это точно.
Персонаж хороший, не надо его рекламировать, мы и так доброжелательно настроены:-)
Я же сказал,что кристаллы малосильны -_-(Примерами).
Это нечто вроде полезных свойств в пассиве.

Я не рекламировал,я себе напоминал ^^
Биографию планировал раскрывать походу.
Хаотично Добрый, “Мятежник”: Такой тип персонажа
действует так, как велят ему его чувства, немного обращая
внимание на то, что другие ожидают от него. Он двигается
по своему собственному пути, но он добр и сострадателен.
Он верит в доброту и справедливость, но мало полагается на
законы и обязательства. Он ненавидит, когда люди пытаются
запугивать других, и говорить другим что они обязаны де-
лать. Он следует своему собственному моральному компасу,
который хотя и добрый, может не соответствовать нормам
общества. Совелисс хаотично добрый – рейнджер борющий-
ся со сборщиками налогов злого барона.
Такой тип мировоззрения подойдет
вам, если ваш персонаж имеет до-
брое сердце и независимый дух.
Законно Нейтральный, “Судья”: Такой персонаж действует
в согласии с законом, традицией или собственным кодексом чести.
Он обычно состоит в какой-нибудь организации или ордене. Он
может верить в личные порядки и законы, или уважать сильное
организованное правительство. Монахиня Эмбер следует своему пути и кодексу, не сворачивая в сторону тех, кто в нужде, ни в искушения зла,
она законный нейтрал.
Такой тип мировоззрения приемлем, если вы считаете, что
ваш персонаж надежен и честен, и не обязательно фанат чего-то.
Нейтральный, “Колеблющийся”: Кажется, что полностью нейтральный персонаж это хорошая идея. Он не склоняется ни в одну из этих сторон зло против добра, хаос против порядка. Большинство нейтралов, это люди
с недостатком убеждений или воззрений, чем приверженность к нейтральности. Такие персонажи считают что, добро это лучше чем зло. Ведь все-таки приятней иметь добрых соседей, правителей, чем злых. Но
он не считает, что добро должно быть повсюду, и не единый способ решить
все проблемы. Волшебница Мйали посвятила себя искусству магии, и устала
от этих споров о борьбе морали, она просто нейтральна.
Некоторые нейтральные персонажи, посвятили себя полному осмыслению нейтральности. Они видят добро, зло, закон, хаос как опасные сверх
крайности. Они пропагандируют нейтральность, как лучшую «дорогу» по которой нужно идти в течение всей жизни.
Быть нейтральным, это значит, что ваш персонаж действует как велит сердце, без крайностей или насилия.
Хаотичный Нейтрал, “Свободный Дух”: Такой персонаж следует своим причудам. Он индивидуалист от начала и до конца. Он ценит свою независимость, и не стремится защищать независимость кого-то иного. Он избегает власти, каких-либо ограничений, и пытается бороться с традициями.
В организации, хаотично нейтральный персонаж это первое зерно анархии. Делая поступки, он мотивирует добрыми намерениями (желание сделать независимыми других) или злыми (пусть те, кто непохож на него, его стиль жизни, страдают). Бард Дэвис путешествуя по земле, ведом лишь ему одному известными причудами. По другому хаотичных нейтралов называют «чистый хаотик». Помните что хаотично нейтральный персонаж непредсказуем, но его поведение контролируемо им. Он не полезет вброд через реку, если рядом есть мост. Гимбли – бард, странствующий повсюду ведомый своим интересом, является хаотично нейтральным. Мировоззрение такого персонажа выражает истинную свободу от ограничений общества и от излишнего рвения к какой-то цели.
Законно Злой, “Доминатор”: Такие негодяи обычно берут то что они хотят, руководствуясь лишь своими принципами, несмотря на то кого нужно будет поранить. Он играет за правилами, но без сожаления и сострадания. Он прекрасно чувствует себя во главе какой-нибудь общины, обожает править, но и способен хорошо служить. Он судит других не по их поступках, а по их расе, религии, месте проживания или социальному положению. Он ярый противник того, кто нарушает обещания или законы. Такое отношение базируется в его природной стороне, он надеется защитить себя от тех,
кто противостоит ему в моральных убеждениях. Некоторые законно злые бандиты имеют определенные табу, не совершать хладнокровные, бездумные убийства (но всегда можно кого-то нанять, для такой цели), или не причинять вред детям (хотя такое бывает редко). Они считают что такие постулаты, превозносят их над обычными бандитами. Барон, планирующий увеличить своё имущество за счет большей эксплуатации своих людей, - законно злой.
Некоторые законно злые люди и существа настолько фанатично преданы злу, как крестоносец добру. Помимо того что они причиняют боль другим, им доставляет удовольствие рассеивать зло от себя. Они могут причинять зло
как часть ритуала злым богам, или другим властелинам.
Иногда законно злых персонажей называют «адскими», так как ад, дьявол является абстракцией законного зла.
Персонажи законно злого мировоззрения, наиболее опасны. Так как они являются воплощением методического, преднамеренного и часто успешного зла.
Полезная инфа ;)
Нейтрально Злой, “Злоумышленник”: Нейтрально злой персонаж
творит все, что ему заблагорассудится. Он считает себя простым и без всяких предубеждений. Он не прольет слез над тем, кого убил ради прибыли, спорта или благоприятной возможности. Такой тип не любит порядок, и не питает иллюзий, что существующие законы, традиции или кодексы смогут улучшить его жизнь, или благосостояние. Но с другой стороны, у него нет той тяги разрушений, которую питает ненасытный хаотично злой персонаж.
Грабители, которые грабят и убивают ради своих целей, являются типичными представителями нейтрально злого мировоззрения. Некоторые злые негодяи считают, что зло это идеал, пытаясь воплотить его повсюду. Очень
часто они поклоняются темным богам или состоят в секретных обществах.
Такое мировоззрение страшно тем, что оно является воплощением чистого зла без чести и сожалений.
Хаотично Злой, “Разрушитель”: Таких персонажей ведет лишь жажда разрушения, ненависти и жадности. Он вспыльчив, груб, коварен и непредсказуем. Если он хочет чего-то достичь, то путь будет нечестным и беспощадным. Если он поклоняется злу и хаосу, то это ещё хуже. На счастье его планы бессистемны, и любые группы в которые он вступает или формирует, плохо организованны. Людей с таким типом мировоззрения можно
собрать лишь силой, а лидер такой группы будет существовать до тех пор пока кто-то из окружения, гонимый жаждой власти, не уберёт главаря. Сумасшедший чародей, планирующий свои коварные схемы мести и разрушений, - яркая фигура, представляющая хаотично злой тип мировоззрения.
Очень часто такой тип мировоззрения называют «демонический», так как первой ассоциацией зла хаоса являются демоны.
Такой тип мировоззрения наиболее опасен, так как представляет собой разрушения не только красоты и жизни, но и порядка, от которого они зависят.
Цитата из "Руководства игрока" D&D, перевод Студия Фэнтези “PHantom” 2006 г.
для Mornariel:
Спс, все-таки я выбрал именно то мировозрение, которое мне подходит в самый раз :)

для 7Devils:
для _SeNoVaL_:
Я так понял, введение дополнительных нпс все-таки дозволенно, в разумных пределах разумееться.
Мне уже по описанию исходных кач-в ясно, что я chaotic neutral:)
ВНИМАНИЕ!

Перед вами - полная карта королевства Донегар:

http://i042.radikal.ru/0912/09/dc0f56f1f84c.jpg

P.S. Выложена также в Обсерватории замка Логан
для Merciless:

Ещё бы масштаб...
Ну, Донегар величиной примерно с треть территории Империи. К сожалению, художник я от слова "худо":( Лучше не получается.
Я имею в виду, для оценки расстояний. Например, чтоб узнать, сколько времени займёт поездка в соседний город.
для Mornariel: ух, спасибо, что объяснили про мировоззрение.
Зирса- законный нейтрал. "Законный" - в смысле законов своего племени, которые, может быть, и не всегда совпадают с другими (общепринятыми) законами.
<<|<|868|869|870|871|872|873|874|875|876|877|878|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM