Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:15
1817
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8770|8771|8772|8773|8774|8775|8776|8777|8778|8779|8780|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Solaan:
Я же сказал, чтобы маны было не меньше 150. В знания +6 статов.
Остальное в защиту и атаку. Защиты не меньше 35.
Ever_Qwest,спасибо
РС - самый трудный соперник для Некра на 9-ом, на ровне с Варом и гномео =)
а как же маги?)) мне тут пол года назад говорили они для некра самые трудные...
а как же маги?)) мне тут пол года назад говорили они для некра самые трудные...
трудные и сейчас но с появлением нового врага .... научились минимизировать последствия!
для whatafacka:
У мага гаргу догнать можно.
А вот РС-овские стрелки под благом за 1-2 выстрела полностью выигрывают стрелковую =)
только что убедился, что нпс в бт бесполезен - при возможности поднять войска комп кастует такую ересь как огненная стена или волшебный кулак...
бт бесполезен
для Markinaz:
А вот РС-овские стрелки под благом за 1-2 выстрела полностью выигрывают стрелковую =)
ну не во всех билда некра...
"А вот РС-овские стрелки под благом за 1-2 выстрела полностью выигрывают стрелковую =)"

к счастью, мне попался 1 рс, который не расставился. а со вторым удача на скеле с 1 хода все решила.
тока к 8лвл билд подобрал... вот опять на девятом теперь подбираю..
РС - самый трудный соперник для Некра на 9-ом, на ровне с Варом и гномео =)
а что ТЭ с 5 бд и ап минами стал легок после последних балансов?даи НПС на 9 выносит классику некра, если тот без чумок
а что на 9-ом подбирать?)) 5 зн и массрушка, остальные статы в атаку и если есть призы, 80% побед в ГТ)
для PapuTeT:
без умки+1 на 9 лвле лучше смотрелся травила, но это только мое мнение
для Lamys:
Ну вот у Дарка +2 умки и шикарно смотриться "стойкость", если 8-ая ума то искуск+массрушка, если ниже то уже травила либо Непись, но вообще пусть учиться за тьму играть, тьма плохому не научит :)
для PapuTeT:
ну мы же не рассматриваем +2 и пояс?)травила и с 8 норм, призов на 2 стека и по разным углам, если что ресать их, без апа тяжелее, конечно
на 9 лвл хорпошо смотрится ранний ап
* хорошо
только что убедился, что нпс в бт бесполезен - при возможности поднять войска комп кастует такую ересь как огненная стена или волшебный кулак...
админы штрафуют опытом если у некроманта постоянный рес на поле битвы и игрой бота не предусмотрено превышать планку хп на поле битвы! Системная защита от неваляшек виде личей))
только что убедился, что нпс в бт бесполезен - при возможности поднять войска комп кастует такую ересь как огненная стена или волшебный кулак...
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=630354707
вот лог где можно обмануть и заставить ресать нужные войска))
При этом нпс ресает стек только в том случае если
1)по нему ударили
2) его изначальная скорость по атб выше остальных и хп у него изначально больше было больше остальных на карте из высоко инициативных!
_______________________
приведу пример если напротив личей будет стоять мины с порушенной защитой, они будут по ним бить только в том случае если по шкале атб они раньше ходят! А это правило входит с начальных курсов некромантии в гдв ... для экономии хп нужно ресать мертвые стеки, а админам нужны скоротечные бои и выставили лимит фокуса ресателя в поле зрения его хода по таб! Другой пример если лесной эльв сильно с инициативой доиграется, то его вся армия сгорит с прямых выстрелов и ударов.
крутой рс от света с 1 в знания. видимо думал, что сумерки и знания увеличивают.

http://lgnd.ru/mt27/warid/623384730
<<|<|8770|8771|8772|8773|8774|8775|8776|8777|8778|8779|8780|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM