Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:11
4041
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|875|876|877|878|879|880|881|882|883|884|885|>|>>

АвторПерки. Маги
Крафтосеты разные бывают. Например, EAF не позволяет в полную силу пользоваться файрболлом...
для Pu-239:
ээх,мнебы спущеные кары)
EAF не позволяет в полную силу пользоваться файрболлом...
Сетовый бонус компенсирует отсутствие воды.
какие миниарты лучше надеть магу 3 лвла
Сетовый бонус компенсирует отсутствие воды
Сетовый бонус - это крафт на ОДНОМ арте. Так что не компенсирует.
для Derryk:
Там 54% пробива от сета) вполне нормально


для Pu-239:
А ты валил кар варваров с двумя стеками по 30-40 циклопов? А то меня этот кар напрягает
для Ghost_vl-k:
А, точно, там же еще у артов пробив :-)
Ну тогда от двух :-)
В принципе да, хватает.
А ты валил кар варваров с двумя стеками по 30-40 циклопов? А то меня этот кар напрягает
Валил, но 40-ка у меня не было было по моемцу штук по 30.
У меня молния по варам бьет 923. Сетовый бонус - это крафт на ОДНОМ арте. Так что не компенсирует.
Там где есть резист обычно ненужен шар:вары не очень кучно стоят.Мелочь архи сливают, цыклов молниями; по драконам тоже шаром нет смысла валить, разве что маги напрягают, но за счет того что они сами слабо дамажвт-тоже норм.
Так что тот крафт что на мне ИМХО для ГВ в самый раз.На войне, конечно, было бы неплохо еще и воду поиметь, но это уже проблемы хозяина комплекта))
для Pu-239:
На войне хозяину комплекта хватит и земли с воздухом=)
На войне хозяину комплекта хватит и земли с воздухом=)
Действительно)Забыл что у него 4 ШМ)))
На войне хозяину комплекта хватит и земли с воздухом=)
Иногда файрболл вельми пользителен, ты зря. Вот вода, да, только для пробива нужна практически. Хотя я пару раз вроде кастовал кольцо.
Хотя я пару раз вроде кастовал кольцо.
Выгодно, если надо помочь союзнику, попавшему в окружение, в остальных случаях малоприменимо.
Я нуб((( проспал 10 часов под Граалем(( как в одиночку мобов бить??? они сильнее меня
для Геральт:
Естественно :-)
для Derryk:
Латов спасать из окружения)
для Ghost_vl-k:
Если вампов в углу зажали тоже. Хотя обычно зажимают более трех стеков, и файр выгоднее.
Вот вода, да, только для пробива нужна практически.
И ещё ювелирка на воду усиливает заклинания у водных элементалей(кольцо, глыба).
для -Султан-:
Не уверен, что ради этого стоит носить этот крафт.
Не уверен, что ради этого стоит носить этот крафт.
Для природника он нужен как ни кто другой...
Вспомнить те же войны против мобов с 60% резистом.
Согласен, что основная функция ювы на воду нужна лишь для пробива огня, в частности для природника.
На каждый из 4-ёх предметов(допустим) можно установить 20% на огонь+14% на воду.
В итоге получается: 59%-усиление огнём, 61%-пробива огня, 45.3%-усилением воды, 76%-пробива воды.
Стоимость:
Крафт на огонь, обойдётся в 288к(120 пар элементов(огн.кристалл+абразив))
Крафт на воду, обойдётся нам в 210к(60 пар элементов(лед.кристалл+цветок ведьм))
Всё это удовольствие обойдётся не дороже 500к. Крафты на землю и воздух по 20% на 4-е предмета для хаосита будут стоить более чем в 2.5 раза дороже.
Кстати, а какой крафт действует на огнестенку?
Огненный? Природный? Или оба? Или ни тот, ни другой?
<<|<|875|876|877|878|879|880|881|882|883|884|885|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM