Автор | Перки. Рыцари. |
для SauronVlastilinGVD:
Стало намного больше вариантов, а для затачивающихся это явно проблема) |
[Сообщение удалено смотрителем Ksyn // ] |
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1140746934&html5=1
че за задроты тут дрочат гс? |
для redeemer_Hz:
а что вас удивляет?
ГС также вроде как динамическая, не настолько явно,но тем не менее)
без соответствующей умелки, сразу на пролом...
Аве, Консерватории) |
Гоу камрады в дуэли читкритоополка нарабатывать :D |
Рыцари, вопрос весьма актуальный.
Кто посильнее в дуэлях будет ? РС или классик ? Смотрел результаты по прошлому МТ и позапрошлому и не могу определиться |
для Azazin Kret:
Потому что нет однозначного фаворита
На каждом уровне, при разных билдах/наборах войск/понимании игры/прокачке/артах - классик и рс показывают свои сильные стороны *против всего спектра существующих замков; но, как и слабые стороны, не без этого.
Тут больше ставится вопрос, как самому игроку, взявшего за основу Рыцаря - комфортней себя чувствовать.
На 14ом уровне оба замка имеют место быть.
Но ситуация складывается в фактор уровня умения.
Если 12 основа (на 14лвле) = то классик рыцарь с дефо-атакующим билдом
Если 11 основа (на 14 лвле), то РС световик с защитой от огня |
для KTHE0S:
Подскажи пожалуйста билд для 12 умки |
для Azazin Kret:
Вот перечень рабочих билдов:
* основы нападения + бб + основы защиты + стойкость + 2 бд + сбор
* основы нападения + бб + воодушевление
* 2 защиты + 2 сопры + 2 удачи
(альтернативный вариант = 3 защиты + 3 удачи)
* 2 атаки + бб + сталь + сбор |
для KTHE0S:
спасибо |
для Azazin Kret:
Ещё Клиган пробовал с рушкой играть (на 13 БУ, правда), но то такое, на любителя экспериментов. |
посоветуйте билд в ГТ на 13 бу , 10 умка |
для -Рыцарь_Вампир-:
Не рассматриваю РС-а, т.к. там ужасное колесо навыков для 13го уровня
Только билды классика:
*2 дефа + 2 сопры + основы нап. + бб (привет из 2008)
*основы защиты + стойкость + основы нападения + бб + сбор
Для меня, лучший билд на 13ом у классика:
Искусс свет + масс кожа + масс ярость + защита от огня + основы защиты
Или Искусс. свет + масс кожа + масс ярость + сбор
Светом классиком никто не ходит, так что на свой риск. После взятия 11 умки буду тестить только данную наработку.
Воодушевлением ходить не советую, хоть он и был самым популярным билдом на 49 МТ/48 МТ, но по факту ужасно слабый билд (нет ни урона, ни защиты), который работает только против лесников и с 11 основой у рыцаря. |
Защиту от огня не советую, ужасный навык |
Ужасный навык для ГО напротив? ))
Один навык контрит целую стихию в игре, непризнанная имба.
для -Рыцарь_Вампир-:
Есть еще вариант, через
2 нападения + бб и холодная сталь + сбор
Всё в атаку и фулл раш, учитывая сколько сейчас леса в заявках, то с 10 умкой будет работать |
Один навык контрит целую стихию в игре
А другие 3 чем контрить будешь? ГО далеко не в 100% случаях сливает рса как и мр. Навык ничего толком не дает против 99% матчапов и нужен только в смешке имхо. |
ГО далеко не в 100% случаях сливает рса как и мр вообще то если без защиты огня то в 100% случаях, причем даже если за рулем ГО/мра средний игрок, про топчиков вообще молчу |
Навык ничего толком не дает против 99% матчапов и нужен только в смешке имхо.
Чистая заточка под прожигальщиков, не оставляющая им шансов от слова "совсем". Непонятно, зачем нужен этот перк в игре, где пытаются хотя бы делать вид, будто работают над балансом. |
На 13ом, в дуэлях, других стихий и нету.
МРов после порезки не видать
Магомаги перешли на светобилды от ап джинов
ТЭшки все от дэфа
ЭЗ да и фиг с ними, по классике рашат и сдыхают, не успев набрать СМ
___
Но дофига гномов, где больше половины ходит от прожига
Там или классик от пронзайки с 11 умкой на 13, или прожиг во всех других случаях на ГО
Защита от огня = недооцененный навык, он дает 100% гарант победы над мертвым матчапом для световика, а это что-то да значит.
Но и микро бонусы в виде защиты от шаров антимага и кого-то еще, пуляющегося огнём.
А так у света с 11 умкой на 13ом, отличные шансы против всех, особенно ватных рыцарей от воодуха без урона и нормально дефа. |
для Yuuko:
Нужно было, хотя бы 10 дуэлек сделать на 13ом перед апом, что бы прочувствовать вкус этого уровня по наличию разнообразности билдов.
Было бы что-то вроде в противниках:- 2 НПС'a, 3 ГО с прожигом, 2 СЭ - 2 ТЭ и 1 Рыц |