Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:56
2180
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|84|85|86|87|88|89|90|91|92|93|94|>|>>

АвторПерки. Гномы
Гномы очень очень сильно урезаны по сравнению с ГМиМ5 (герои меча и магии 5) но если взят честно, одна несправедливость есть. А именно то что у гномов единственных есть цена 11 навыка и нету навыка с стоимостью в 7 единиц (специальный навык не в счет он один а не 6 за раз) а так вообще гномы это очень живучия армия. у них один из самых опасных 1 уровень (воители), а учитывая руны то он самый опасный....
Так что гномы очень сильная фракция, но они становятся просто мясом из-за отсутствия навыков на уровне равном противниками.
Ламантинка не играла в герои меча и магии 5 и не может сравнивать с тем,что творилась там,за то она может сравнивать с тем,что творится в этой игре. А здесь нету не только со стоимостью в 7 единиц,но даже и с 8.То есть на старших уровнях у других фракций будет на два навыка больше,чем у фракции ламантинки. И это достигается уже на 13 уровне.
Ей кажется,что это не совсем справедливо по отношению к гномам.
для lamantinka:
Ламантинка не играла в герои меча и магии 5 и не может сравнивать с тем,что творилась там,за то она может сравнивать с тем,что творится в этой игре. На старших уровнях у других фракций будет на два навыка больше,чем у фракции ламантинки. И это достигается уже на 13 уровне.
Ей кажется,что это не совсем справедливо по отношению к гномам.


Нам тоже кажется что это несправедливо, и мы считаем что самое верное это либо дать систему рун как в героев 5 (когда каждое войска имеет все руны и может использовать их все по одному разу (с допой по два)), либо дать навыки 7 и 8 стоимость очков навыка к примеру хаус (8 очков навыка) и зашита (7 очков навыка). И считаем что такая несправедливость должна быть уравновешена.
И считаем что такая несправедливость должна быть уравновешена.
то что вы предлагаете, должно быть тогда уравновешено добвалением ветки атаки и удачи некром по 7-8 очков, и пусть тогда защита остаётся по 11 :)

но этого не будет

я в героев 5 гномами тоже не играла, но что-то мне подсказывает что действительно не очень полноценно реализована тема с рунами, хотя я их впервые на войне тут и увидела. быстро как-то заканчиваются

с навыками толком пораспробывовать не успела, но там явно не хватает атаки
то что вы предлагаете, должно быть тогда уравновешено добвалением ветки атаки и удачи некром по 7-8 очков, и пусть тогда защита остаётся по 11 :)
но этого не будет


Ламантинка считает,что вы несете ерунду и тролите не в своей теме.
У вас есть навыки по 7 и 2 ветки по 8.За счет этого вы берете на 2 навыка больше на 13 уровне,чем мы.Свои фантазии по перкам атаки и удачи по 7 реализуйте в ФВТ
для lamantinka:
ну типа гномов два года балансили и готовили к вооду. ввели с такими перками. думаете админы придут сюда или в ФВТ, почитают и всё сделают как вы просите?

к сожалению, оно так не бывает
то что вы предлагаете, должно быть тогда уравновешено добвалением ветки атаки и удачи некром по 7-8 очков, и пусть тогда защита остаётся по 11 :)

но этого не будет


Мы считаем что такое неприемлемо даже потому что это совершено не разумно, может вам мистерам некромантам ещё воскрешения бесплатное дать и Вантуз как супер оружия в руки место косы. У вас зашита 11, если это так то неразумно 10 должно быть.. и вообще пора водить навыкацию (уникальные навыки самого перса то бесь специализация)
Ламантинка считает,что вы несете ерунду и тролите не в своей теме.
У вас есть навыки по 7 и 2 ветки по 8.За счет этого вы берете на 2 навыка больше на 13 уровне


Мы согласны с вашем недовольства ми и считаем что возможно когда введут боевые машины нам дадут этот навык с стоимостью в 7 единиц. хотя надо что бы зашита была дешевле а то нечестно и хаус был хотя бы 10 а лучше 8. Мы голосуем за себя и за тех кто считает что неправильная система сейчас на гномах!
Нам кажется, что человеком который считает воителей самым опасным юнитом у гномов нельзя даже позавтракать. Точно также как нельзя строить свой рацион на сегодняшний день на ламантике: она явно жрет какую-то гадость, которая дожгла ей мозг. По этому наша прелесть пойдет искать себе другую пищу.
для Азог:
да уж, тут как-то оказывается совсем невозможно разговаривать с людьми. Мы голосуем за себя и за тех кто считает что неправильная система сейчас на гномах!
теперь я знаю куда подевались все парсифали

счастливо оставться. продолжайте обмывать друг друга слезами, и надеюсь что анти на вас многие успели качнуть как следует
Нам кажется, что автор 1769-го поста - годен в пищу.
для Азог:

Хоть мы вас и не знаем, могу сказать что на 5 уровне воители одни из самых опасных отрядов за счет "стены из шитов" (с каждом шагам до отряда атака по ним снижаться на 20%) а после появления титанов опаснее их сложно вообще найти
потому что таны и руна ярости (или как там она, короче на 9 лв. умки) один отряд танов способен разнести героя при удачной (не в смысле выпало удача) атаке.
Так же могу заметить что дисбаланс штука не самая хорошая. так что мы остаемся при своем мнении.
Нам кажется, что голос из кучи пищевых отходов переоценивает значение кучки трудно убиваемого, но недамажащего непотребства. Потому что на одном хаосе наша прелесть не сможет наказать негодяев, нам придется дамажить и нашими ручками, а точнее лапками наших медведушек и танушек. И в этой концепции пищевые отходы, которые любят воителей, кажутся нам смешными и незаслуживающими внимания.
у многих гномов после долгого времени игры за фракцию наблюдается шизофрения и раздвоение личности =)

а по теме:
Гном - очень творческая фракция. Для игроков которые любят подумать. В руках нуба и ленивого гном - импатент, а в руках мастера ПвП - гном является очень непредсказуемой и опасной фракцией, против которой трудно играть шаблонно. Для гнома в универсальном билде нет легких противников, но и не существует непроходимых противников (типа для рыца - маг). К каждому ПвП бою гном должен подходить творчески, и чтобы достичь победы ему следует выкладываться по полной.
нам кажется, что автор 1773 пишет не про нашу игру.
Народ какую армию лучше набрать на 9лвл при перках сбор войск и доп руна,УПОР СДЕЛАТЬ В КАСТОВ ИЛИ В МАСТЕРОВ КОПЬЯ ПРИ НАЛИЧИИ ХОЗЯЕВ МЕДВЕДЕЙ ????
для Азог:

Если вы белково углеродное создания имели дело с одноименным творением как "Герои меча и маги 5: молот войны" то вы бы не недооценивали силу кучки маленьких танков которые могут дать хороший бонус в выживаемости.
А Таны лапки и не морают ибо они предпочитают милый добрый молоточек, который хорошо ликвидирует излишки вражеской армии. а если им дать ещё зашиты 30% то и победить их задача из ряда сверх сложных. что касается президентов (мишек.. как не как надо отдать им честь нынче РФ правит такой, а почему именно президентов потому что на мишке Путин ездит Хддд)
Ну берсерки они имеют огромный минус в уроне (мин-максе). а Воители актуальный лиш до 8 уровня, там появляются уже более опасные и выгодные отряды гарпунщиков которые хороший абонус кидают при удачном попадании.

И также хотим заметить, не стоит не уважать гномов, хоть вы и так принизили нашу расу за счет несправедливых распределений и сильного пресечения рун.
Нам кажется, что потенциальной пище, написавшей 1775 пост нужно брать в максимум хозяев медведей и костоломов. Но оно может поэкспериментировать и с метателями. И еще оно недолжно писать капсом, потому что у нас от него может быть легкое несварение.
для Азог:

Советую принять таблетки от несварения, и от нервов, а то когда на вас повышают буквы вы начинаете слегка не адекватно реагировать.
Нам кажется что аммиако-содержащее-существо из 1776 поста пишет не про ту игру. По этому более мы не будем реагировать на неразумные пищевые отходы.
для --Prefect--:
отказаться от сбора в пользу удачи(можнос солдаткой) и после мих брать костей.
<<|<|84|85|86|87|88|89|90|91|92|93|94|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM