Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:30
4206
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|84|85|86|87|88|89|90|91|92|93|94|>|>>

АвторПерки. Маги
для GeoLoG:
Мудрость берем ради огнешарика?
Интересный вариант. Но думаю восполнение будет эффективнее регена.

Да, все понимают, что Второе чародейсво эквивалентно увеличению урона от молнии/стрелы/глыбы на 25%; а Третье чародейство -- на 43%? При использовании Восполнения, эта эквивалентность становится буквальной; именно поэтому связка с хаосом, как мне думается, должна сильно уступать перкам чародейства.
1761
а в чём разница между регеном и восполнением?)
для superbeast:
Считай, что восполнение снижает стоимость заклинаний на 1. Стрела стоит 3, молния -- 4. Чем это отличается от регена?
А в ГВ у меня полно боев, где кончаются весь мой запас в 90 маны.
для GeoLoG:
Я так понял, что ты регеном называешь Тайные Знания. Между ним и восполнением есть разница :)
для einwill:
Да, все понимают, что Второе чародейсво эквивалентно увеличению урона от молнии/стрелы/глыбы на 25%; а Третье чародейство -- на 43%?

Нука поясни, а то я не понимаю как ты пришол к таким выводам
1764
с чего вдруг? О_о
реген от слова регенерация, тобишь восстановление)
незабудь пояснить, что твои выкладки "чародейство=увеличение урона от магии" верны только во временной шкале, а не в абсолютной, и поэтому актуальны почти исключительно для пвп)
для GeoLoG:

чародейство=увеличение урона от магии

Я понимаю, что если герой ходит чаще, то наносит больше урона, но ходит то на 30% а урона почему то 43%, откуда дополнительные 13%?
для GeoLoG:
Ну ты сказал "-20% стоимости заклинаний", а это и есть тайные знания... Ну а в сленге я не силен, поэтому делал индуктивные предположения :)

Ну да, для ПвП. А мы о нем и говорим :)
хаос уже не моде?
А он никогда и не был в моде
для superbeast:
Не спорь с математиком :)

Пусть с нас 2 чародейство. Тогда за 4 хода обычного героя, мой герой пойдет 5 раз. Вместо четырех раз -- ударит пять раз. То есть урон увеличится на четверть, на 25% то бишь.

Аналогично для 3 чародейства. 10/7-1 = 0.43 = 43%
для Ди_Стефано:
не когда я был 8.. до перков и мифрила.. даже ТЕ и демоны хаос юзали..
Не видел, чтобы часто использовали хаос. А редкое использование - это и называется "не в моде", не так ли? :)
Да и слишком он дорогой, чтобы быть "в моде". Разве только для файерболла.
для einwill:
Угу, это если герой настолько туп, что 3 перка никуда не кинул. А если кинул в образование - это +5...6 статов, допустим в СМ и каждый удар сильнее на 5...10 процентов и твоя математика идёт к гидре, согласен? ))
для superbeast:
Не спорь с математиком :)

Пусть с нас 2 чародейство. Тогда за 4 хода обычного героя, мой герой пойдет 5 раз. Вместо четырех раз -- ударит пять раз. То есть урон увеличится на четверть, на 25% то бишь.

Аналогично для 3 чародейства. 10/7-1 = 0.43 = 43%


расчет неверный
в моем варианте имеем +3 стата
см 9
зн 3
с мифр посохом
см 11
зн 5 75 маны
---
с чарой и посохом
8 см
5 зн 50 маны
---
мозгов посчитать у магов хватит )
для dril:

Если при этом ещё привести количество маны к одному значению - то и получится +5...6 статов
Главное в чародействе это не урон... а возможность хоть контролировать ход боя и нанести урон до того как от армии ни чего не осталось...
Чем выше уровень тем меньшее количество раундов живет маг. Инициатива армии превращает гароя в статиста. Чародейство не много поправляет ситуацию... но панацеей не является :)
не чары поправят ситуацию, а чьи архи первыми стреляют
Ты про зеркало маг/маг что ли? это изврат затачивать навыки и статы на зеркало, пусть этим эльфы/некры/рыцари страдают их толпы...
А те у кого архи стреляют, ходят героем 2 раза за раунд после первого каста :)
я про то, что если архи шаром сносят демонесс, то деману этот ап ни на не сдался )
<<|<|84|85|86|87|88|89|90|91|92|93|94|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM