Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:15
3981
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|884|885|886|887|888|889|890|891|892|893|894|>|>>

АвторПерки. Маги
для Рейстлин_Мажере:
Если это всего лишь промежуточный персонаж... снимаю шляпу ... надо иметь вагон терпения чтобы восстанавливать уровень перса, учитывая нынешнюю ГР и количество ненужного опыта, который вбрасывает в новый уровень без материальной подготовки))) и как следствие острый дефицит артов.
для ANDRIGO:
=) можно сказать, что я получаю искреннее удовольствие от выращивания нового мага))) самая интересная фракция)) это кажется, что табурет просто по полю гонять =Р
Определенно не табурет и не только по полю им гонять, но чисто с наблюдательной позиции танцы ведьмами/фурами, а так же игра за некроманта требует все же больше шевеления извилинами. Игра за мага слишком монотонна, чтобы подталкивать игрока к каким-то изощренным тактическим уловкам.
К примеру, не вижу никаких причин джинам с 40 хитами занимать 4 клетки. Ну какое они "большое существо"?.. странная это в 5ых геройсах идея, прямо скажем, что если хайлевел юнит - значит 4 клетки и точка.

+1, самого раздражает.

Во всём виноваты ТЭ и, отчасти, рыцари. Вспомним историю, пятёрка делалась в противопоставление четвёртым героям, бОльшая часть игры содрана с homm3 (имхо порой в ущерб удачным решениям четвёрки, пусть их и было довольно мало), при этом почему-то у многих существа были увеличены. Разрабы, видимо, решили, что надо уравнять количество больших существ у всех фракций, посему имеем такие вот финты:

- Маги. Джины - большие? С чего вдруг, они всегда были довольно хрупкими, хоть и дамажными, созданиями, и занимали только одну клетку.
- СЭ. Для того, чтоб оправдать увеличение размеров дендроида, его сделали шестым юнитом, а единорогов опустили до пятых.
- Некры. Имхо довольно спорным было решение убрать тёмных рыцарей, тут замена большого на большой. И бац! Лич также резко возрастает в размерах.
- Демоны. Помним питлордов из тройки? Здесь можно было б оставить без комментариев, потеряли всякое сходство со своими прародителями и распухли на пустом месте. Дьяволы также без особых предпосылок из интеллегентного воплощения зла стали горбатыми верзилами.
- Рыцари. Грифы и кавалеристы - норм, но ангелов зачем-то понадобилось увеличить в размерах. Видимо, чтоб они не отличались в размерах от своего апа, который также исторически был большим.
- ТЭ. Похоже, сделать тёмных эльфов решили, потому что модно. В результате гарпии стали очень быстроходными бестиями/фуриями, гидры опять воссоединились с минотаврами и драконами, и из ниоткуда возникли лазутчики (пофиг, 1 уровень существ), сумеречные ведьмы (довольно абсурдно, что баскетболисток набрали именно в колдовское дело) и наездники на ящерах (ящеры для того, чтоб подчеркнуть довольно спорный союз тёмных эльфов с гидрами и драконами), которые, как и любые другие наездники, должны были стать большими.

Таким образом, повальное увеличение размеров было притянуто за уши. За тёмные уши.
Это точно, 1-4 уровень для мага зло... сливаем практически всем(за исключением разве что СЭ, про гномов не знаю), если соперники более менее адекватные ) Зато 5-9 практически имба.
10-11 еще ничего, а вот дальше наверно спасает только анти. Это я говорил естественно про магомага.


Ну-ну... Если б не пряморукий вар + моя тупка выиграл бы МТ на 3... Правда, от апгремов =)))

Мое мнение как нубиса таково: до 8ого уровня играть магом реально было полный звездец, предполагаю что нетерпеливые игроки бросают мага уровне на 6ом. Да и сейчас все изменилось скорее эволюционным образом, чем случилась революция. Хоть какой-то юнит который делает то, что должен - и шустрый, и дерется как надо, и не должен в углу весь бой стоять (джинны! омг, у меня есть юнит которым можно делать что-то еще, кроме стояния на месте или убегания от врага!). Минимальное, но некоторое разнообразие в касте (молния, воскрешение, отталкивалка по линейке ини). Омг, я могу убить 65 огров-магов на охоте, или 500 феечек! В общем жить чем дальше, тем веселей. Вот только манера всех следующих юнитов занимать 2*2 странная. К примеру, не вижу никаких причин джинам с 40 хитами занимать 4 клетки. Ну какое они "большое существо"?.. странная это в 5ых геройсах идея, прямо скажем, что если хайлевел юнит - значит 4 клетки и точка.

Такой халявы, как лоу-магом ни у кого нет (кроме, опять же, по опыту, ТЭ-гибрида на 6-7 от фур с магостатами)... Разве что на 5 СЭ из-за молний друлей в группах напрягают, да вары по-традиции. Опять же, ранний ап добавляет шансов ого-го как.
для PermanentDark:
Ну-ну... Если б не пряморукий вар + моя тупка выиграл бы МТ на 3... Правда, от апгремов =)))
Ага, а что бы ты стал делать с апом скелолуков? ))
для Водка_и_Стопка:
На 3 их достаточно немного. Забил бы. У 3лвл-негра или условно много зомбомяса и 5-10 скелов на ответку-сдачу, либо макс скелов и нет мяса на зомбиках при достаточно недамажных скелолуках. Некрокольца на удачу, заметим, с 4 лвл.
Коллеги, задам вопрос: я вполне отдаю себе отчет, что до вступления в приличный БК мне еще, как Шуре, пилить и пилить, но регулярно возникает желание потрепаться в чате с адекватными ГВД-шниками, желательно магами)) Не посоветуете ли, куда направить стопы в остроносых ботинках?) Может какой кружок юных натуралистов есть?)))
to VuVVn
Оффтоп, но насчет демонов тут дело не в этом. Демоны в классической вселенной это криганы-инопланетяне, и внешность гогов-магогов и дьяволов соответствует. А в HoMM5 нет никакой олдскул мешанины из космоса и фэнтези свойственной играм 90ых (те же Визардри), так что и демонов переделали на стандартного, скучного "Повелителя Преисподней".

to PermanentDark
"Такой халявы, как лоу-магом ни у кого нет"
Если халява заключается опять таки в монотонности игры, да ну ее. Гремлины со своими пушечками, гаргулья с 1 уроном и голем.. ээ, голем по моему это самое тупое, бестолковое и медленно создание во всей игре :)
для PermanentDark:
А мне помнится интересный некр попался: играл от зомбов и скелетов. Сделал коробку 3 зомба по 8 шт. и просто меня перестрелял, правда апа гремов у меня не было, но не думаю что бы это помогло.
ээ, голем по моему это самое тупое, бестолковое и медленно создание во всей игре :)

Сударь, таки вы просто не умеете их готовить =))) Медленным, тупым и бесполезным големом на 3-м разбираются моральные и жирные минотавры, например,понятно, не без помощи всей прочей братии, в виде снимающей ответку гарги, пукающего прямой стрелой апгрема и кулачка героя...
Игра за мага слишком монотонна, чтобы подталкивать игрока к каким-то изощренным тактическим уловкам.
За мага всегда можно поизвращаться )), к примеру вот так: https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=192600752
Так что, посоветуете кружок?)
для Водка_и_Стопка:

апгремов меняет кардинально рисунок )) Иня выше в полтора раза, рес статуй и тотальная недооценка уродцев как юнита. естественно, при ГРАМОТНОЙ игре негра со скелолуками шансов не особо много, но такого надо искать. Ради смеха, можем устроить как-нибудь дуэльку мультов-3 с апом... Правда, я в мультов ни копейки не собирался вкладывать, но ради такого можно недокупить пол-бутылки вискаря )))
но ради такого можно недокупить пол-бутылки вискаря )))
Неее вискарем принебрегать нельзя ) Еще и умку 2ую надо качать, что-то лениво ))
для Водка_и_Стопка:

Неее вискарем принебрегать нельзя )
всегда есть альтернативы типа "джина" вереск и т.п. Просто, водка, например, уже не лезет и вызывает рвотный рефлекс одним своим видом... =(((
для PermanentDark:
Ну кто же ее заставляет "чистоганом" пить?! С водкой есть не мало замечательных коктелей, хотя согласен разнообразие лишнем не будет )
Мммм.... джин просто обожаю )))
для Водка_и_Стопка:

Если мы совпадаем географически (Москва), можно будет как-нибудь оценить прелести псевдоджин(Н)а за 260 рублей 0.7 =)))
для PermanentDark:
для Водка_и_Стопка:
судари, не хотел бы Вас отвлекать от предвкушения укрощения джин(Н)а, и разумею я, что негоже ученику тревожить по пустякам Мастеров, но зудом нещадным рвет мою душу желание с себе подобными общаться, посему не соблаговолите ли ответить на пост 17768?)))))
для PermanentDark:
Как не странно совпадаем, тоже из Москвы )
псевдоджин(Н)а за 260 рублей 0.7 =)))
Сердитый чувствуется напиток ))) Такой еще не пробовал.
<<|<|884|885|886|887|888|889|890|891|892|893|894|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM