Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:25
3827
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|891|892|893|894|895|896|897|898|899|900|901|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
Вопрос на засыпку рыцарям (навеяно охотой на зомбов) какая иня должна быть у грифа чтобы он взлетал каждый раз быстрее чем кастер походит?
для Упыръ:
без воодушевления в 2 раза выше, с в 1.75
т.е. если в сапогах, то 22 или 19.2
для Упыръ:
рыцы тупы. это надо у магов спрашивать:

маг проходит АТБ шкалу за 70/11 АТБ туров. так как там дескретная шкала, то надо округлять вверх.
магу надо обычно 6-7 АТБ ходов (в зависимости от прошлого остатка)

в первый раз нужно обычно 7АТБт, и герой пройдет 77АТБ. 30+77 = 107
что бы гриф походил первым, да еще и 2 раза ему надо пройти не меньше 207 (в зависимости от стороны - слева он или справа)
207 за 7 туров = 29,5 ини.

но это если они с одной точки стартуют. а что если...
Можно подождать кастером
рассмотрим типичную ситуацию
возьмем рыца 11 умелка 8ГВ.
в госе у:

1. куры -19,5
2. инки -13
3. героя -11

я буду писать непонятные цифры - это движение по АТБ шкале (дробную часть я просто игнорю в отображении, для улучшения читабельности).

________1______2______3
00______0______0______0
01_____19_____13_____11
02_____39_____26_____22
03_____58_____39_____33
04_____78_____52_____44
05_____97_____65_____55
06____117_____78_____66

По сути на 6 АТБ туре происходит первый реальный ход игры. Ходит кура и она взлетает. у неё списывается 100АТБ
_______17_____78_____66

07_____36_____91_____77
08_____56_____04_____88 - здесь ход инка. -100АТБ
09_____75_____17_____99
10_____95_____30_____40 - здесь ход героя, которого отбрасывает только на 70 едеинц.

Если грифа не ускорять - то он ГАРАНТИРОВАННО попадает под молнию. Причем если у игрока маленькая ГВ/Умела, или герою врага сильно повезло с начальным разбросом - даже хаст может не помочь. Но вернемся к 11 АТБ туру:
11_____14_____43_____51 - тут кура прилетает
12_____34_____56_____62
13_____53_____69_____73
14_____73_____82_____84
15_____92_____95_____95
16____112____108____106
И все ходят примерно в одно время. Очень печальное зрелище.
В моем примере, конечно, на 16АТБ тур выходит и кура и инк и герой. И кура ходит вперед.
Но вот если герой мага получил +5на старте, то второй ход героя настанет на 15 туре, и грифу что бы улететь надо получать на старте +8 и более.

Или же, один из инков моралит. Это бывает не так и редко, и ситуация после 11 тура будет выглядеть иначе:

11_____14_____93_____51 - тут кура прилетает
12_____34_____06_____62 - тут ходит моралевший инк. дает куре 19,5+30% =25,35
13_____59_____19_____73
14_____84_____32_____84
15____110_____45_____95 - кура улетает. ей не помешать.
Можно подождать кастером

часто видел вейт на 1 ходу кастера?
Почитай внимательно что спрашивает Упырь
какая иня должна быть у грифа чтобы он взлетал каждый раз быстрее чем кастер походит

> 29,5 ини
для Элементаль:
рыцы тупы.

Хамло.

Хамло.


ну чуток потроллил. выше приведенные раскадки и не каждый маг сможет вывести
для Элементаль:
Но вот если герой мага получил +5на старте, то второй ход героя настанет на 15 туре, и грифу что бы улететь надо получать на старте +8 и более.

а ты эти бонусы на старте ведь видишь...
да к тому же еще и
ну чуток потроллил.

тролль-багоюзер! :)
на старте ведь видишь

а магу не всё ли равно что ему выпало?
магу на 99% фишек пофиг. инициатива в руках атакующего, а маги весь бой ищут решение - как спасти гаргу и убить тех кто лезет.

кто чего сколько кому дали - фигня. всё или на старте видно, или после каста.


только если ты в дуэле против другого кастера и сразу видишь кто вперед. и если не ты - то сразу минус мораль.
для Упыръ:
какая иня должна быть у грифанавеяно охотой на зомбов

вся иня грифа(не считая 24,кратное 6 у зомбей) выведена путем практического опыта...
для gelisac:
вам с сержантом еще не надоело сидеть с зомби?:)
для Winterfell:
для Knightt:
для Элементаль:
я конечно извиняюсь, что влезаю в вашу беседу, но так уж получилось =)

Как писалось выше у каждого отряда свой счетчик БД и т.е. выпадение БД у 6-ти разных стеков является не зависимой величиной (выпадение бд у латов не зависит от выпадения бд у грифов).
По сути у нас 6 не зависимых друг от друга испытаний с равной вероятностью наступления определенного события, а это значит что Элементаль прав и можно использовать формулу Бернулли.

З.Ы. Все я удаляюсь =)
для Gradient:

лимит остался только на 1 бой,а это - 370к.))
для gelisac:

лимит по времени? потом в 8 часов не уложитесь?
для Элементаль:
ну чуток потроллил. выше приведенные раскадки и не каждый маг сможет вывести
Вау, ты ткой умный, тебе череп не жмет? :)
для gelisac:
лимит остался только на 1 бой,

Обратись к Элю, пусть скрипт напишет полета грифа в одну точку n-раз и воодушевление грифа героем, думаю со скриптом еще не один десяток раз можно сходить ).
для Xaer_ok:

да,лимит времени.на 282к было потрачено 6ч10 мин +30%= еще 90к - это 1,50-2ч без перерыва.можно даже не уложиться(( оружие сильнее больше нет..
<<|<|891|892|893|894|895|896|897|898|899|900|901|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM