Автор | Сбор игровых багов\фич (с возможным отзывом Администрации) |
для maslovk:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=240530756
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=239632056<=-1
все оба раза сработали при разбега мобов к мишке (не с месте). есть еще подозрение, что умелка не всегда правильно понимает чей это разбег.
нужен пробный бой чтобы развеять все сомнения. |
Не знаю, баг ли, ново ли, но заметил лично только что.
Ифриты султаны, до того, как кастанут фаербол, имеют тень черного насыщенного цвета, после каста — обычную.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=249056566 |
в 9:35 попал в засаду к вору, по окончанию боя жизнь 75%
если не прав извините, раньше вроде при проигрыше жизнь становилась 100% в любом случае, исправили? |
для MuctepukS:
она не становилась 100% если у тебя было потрачено жизней и ты попал в засаду они продолжают востанавливаться в своем обычном темпе, как будто ты и не дерешься |
Все не читал, может повторюсь.
"4 промаха подряд по привам"
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=239536856 |
баг со стеной огня, которую дедушки ставят убрали.
сейчас проверял только что в бою.
когда единичками ставил стену, после 14 дедов, урон был по 10, а не по 100 с копейками. |
вчера были проблемы, подвести итоги не смог. Сегодня обязательно будут. |
для yuran08:
нет никакого бага. Абилка берса обнуляет счётчик. |
для Мидзу:
то есть это как магурон? А попадание разве 100% по призу берсерком? |
для Ekzeron:
Нолдор, скорее всего, ориентировался на пятые геры, где миша с места не бросал. А у нас, походу, решили таким вот макаром гномов поднять) |
для maslovk:
Нет берсы могут и 4 раза подряд промазать по привам и 4 раза подряд попасть по ним же и причём всё это в одном бою. В перки.некроманты этот вопрос регулярно всплывает с примерами различных боёв |
Еще один довольно старый баг с хозяевами медведей.
На них можно наложить заклинание (хоть героем, хоть существами) - Разрушающий луч (правда без эффекта)
С аналогичным умением на воителей (защитников гор) - нельзя применить это заклинание. Там просто курсор не загорается над ними. |
для Graf_Alwxey:
офигенно, то есть считается как физ, а счётчик сбивает как маг? Крууууто. Багофича уж точно.
для Ekzeron:
благодарю.
------
Кто ждёт промежуточного отчёта - реал совсем засосал + дела в клане :( При всём желании - вряд ли раньше выходных. |
1,2 при воровстве заклинания
его длительность становится больше 50 ходов
3 https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=248057684
4 нет |
Модеры перенесите тему хотя бы сюда https://www.heroeswm.ru/forum_thread.php?id=8 |
для winner:
сколько наложили на себя огромаги, столько и появилось. Нет никакого бага. |
Не знаю, пофиксили или нет, давно не было возможности проверить:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=816952&page=0 |
Баг - не баг, фича - не фича, хз. Но ощущение такое, что в гильдейских боях 1 мобская мораль/удача = как минимум 2-м игроковским... |
для maslovk:
сколько наложили на себя огромаги, столько и появилось. Нет никакого бага
Ну если нет бага, то есть явно странность - мобам запрещено иметь более 50 ходов заклинания, это при том что сила магии, исчисляемая от их общего числа не ограничена - а как герой украл, то ему выдали по полной. То есть еще и интересный алгоритм - счетчик не тупо скидывается до 50 ходов, а еще и есть "реальный" счетчик |
для Пирографист:
а, да, об этом я не подумал. забыл о мобам запрещено иметь более 50 ходов заклинания, |