Автор | [HWM Daily]Предложения по развитию ГВД |
святое - это доход проекта, а зад твой никому не интересен..
Так что же, давайте умелку за брюли начнём продавать может? |
Так что же, давайте умелку за брюли начнём продавать может?
Для тебя только експу! Апнешься на 17 уровень с замком и будешь на всех нападать! |
Появятся 17+ уровни - и что дальше? а вот тут есть ещё возможности..о которых мне бы помолчать, дабы не возбуждать цунами недовольства..но раз уж начал - расскажу..
Ещё с начала, была одна ошибка..Но ещё не поздно её исправить..т.к. говорилось о 20+ уровнях, то точно не поздно..ошибка кроется в том, что когда игрок достигает самого высокого на данный момент уровня в игре - ему продолжает капать и умка, и статы от гильдий, и опыт..И, ещё до появления следующего уровня рождаются мутанты..
Предлагаю: при достижении героем максимального боевого уровня в игре - останавливать начисление ему: опыта, умелки, статов от гильдий, и даже очков ГР..Хочет проводить охоты ради дропа - пусть проводит, тоже с ГН - в поход за элементами, ГР втыкать - золото копится..А сила перса - не растёт..При этом, вкупе с моими предложениями ранее озвученными нивелировка в разнице прокачки будет происходить быстрее..и появления новых мутантов - не будет..Старых - выбросить на 17-й..пусть там тусят до 18-го.. |
тогда смысл вступать в кланы до 15 уровня отпадет совсем, то есть окончательно.
Сейчас зачем-то вступают ведь. Куда эти причины должны деться? %) |
+183 Воя будет немерянно ) НО! У тех кто достигнет потолка по экспе - вопще забот не будет о лесе ) Тока чистый ПвП для фана ) |
при достижении героем максимального боевого уровня в игре - останавливать начисление ему: опыта, умелки, статов от гильдий, и даже очков ГР
Можно не останавливать, а просто не учитывать то, что выше среднего. Но смысла в этом не так уж и много. |
[Сообщение удалено смотрителем Death_Kate // ] [Игрок забанен смотрителем Death_Kate до 2010-12-24 15:58:26 // Оффтоп] |
Появятся 17+ уровни - и что дальше?
Хорошо, перефразирую на "пускать на КВ с максимально возможным БУ".
Ну хорошо, и что это изменит?
Я для кого писала о цели для кача? О простоте реализации в случае равенства по БУ всех участвующих на КВ? Об отсутствии в таком случае вводить всякие левые фишки а-ля "клану А пришла помощь в виде 2000 апдубов, потому что у них 16х меньше, чем у клана Б"? |
К кланам не имею отношения и тем более к хаям, но вот по поводу того, как организовать любимое сборище кланов "у кого он самый больше и длиннее" - можно ведь сделать некую систему (глобальная война или просто турнир), где все участники кланов разбиты на лиги.
Например - новичковская лига, легкий вес, тяжелый вес, супер вес и так далее - для каждой категории уровней. Чем крупнее клан, тем больше групп в каждой лиге он сможет выставить. Участников групп определяет Кланмастер или его заместители. После пары месяцев набора участников в этот клановый "турнир" случайным образом определяются парринги и начинается 1 неделя сражений. По ее окончанию проигравшие группы удаляются из турнира, а выигрывающие получают новые парринги - и так до тройки (десятки, двадцатки, сотни) лучших. Выигрываюшие зарабатывают медальки (очки), которые приносят им - опыт и умку, а клану - какие-то ресурсы, может даже ПГВ в качестве высшего приза.
Разумеется, даже участие в таком турнире потребует от групп вошедших в лиги хорошего коннекта, ответственности, качественной экипировки и прямых рук, но мне кажется оно и к лучшему. |
пускать на КВ с максимально возможным БУ
Клевая веселуха для сотни игроков. И нафига? Они себе КВ в ГТ могут устраивать. По договоренности. |
для Derryk:
Можно не останавливать нет, именно останавливать..не начислять ничего вообще..и, если бы сразу так было - на 16-м щас бы было куда больше народу ) И "мутантов" бы не было вообще..Нововведений бы было больше, т.к. не приходилось бы уровни срочно дорисовывать и приводить их в более менее какие то рамки баланса.. |
Они себе КВ в ГТ могут устраивать. По договоренности неа, последние дни они мониторят троицу 17-х..которые всех из 3х3 выжили наф ) |
именно останавливать..не начислять ничего вообще
Бредятина.
Т.е. получил ты 16-й уровень - и все, ничего сделать не можешь, ибо смысла нет. |
Предлагаю: при достижении героем максимального боевого уровня в игре - останавливать начисление ему: опыта, умелки, статов от гильдий, и даже очков ГР..Хочет проводить охоты ради дропа - пусть проводит, тоже с ГН - в поход за элементами, ГР втыкать - золото копится..А сила перса - не растёт..При этом, вкупе с моими предложениями ранее озвученными нивелировка в разнице прокачки будет происходить быстрее..и появления новых мутантов - не будет..Старых - выбросить на 17-й..пусть там тусят до 18-го..
Лучше остановить начисление опыта 16-м. А гильдии и умка пусть капают. А всем остальным начать на кодотырк в ГР по 50 000 опыта начислять. :) |
т.к. не приходилось бы уровни срочно дорисовывать и приводить их в более менее какие то рамки баланса..
ты сам то веришь в то, что написал? по твоему ввод неведомо какого уровня сейчас занимает умы админов? где-то есть баланс?
игра стала дойной коровой. существенных изменений нет. вводится мелочь, которая создает видимость активной работы. |
189 хорошая идея
добавлю еще один нюанс. Начислять кланам текущий рейтинг по территориям, победам и количеству игроков. И делать небольшую дин. балансировку при сражениях кланов с разними коефф. Ключевое слово НЕБОЛЬШУЮ. |
К 189:
Между турниром и войной разницу знаете? У нас вроде как клановые войны, а не клановые турниры намечаются. |
189 хорошая идея
Да ну. Это не КВ ни разу. Это клановый турнир.
Вещь, безусловно, неплохая сама по себе. Но совершенно не КВ.
Начислять кланам текущий рейтинг по территориям, победам и количеству игроков.
Откуда территории-то возьмутся?
И в любом случае парадокс КВ сохраняется: клан из 250 16-х никак не может доказать, что он сильнее клана из 3 7-х. Более того, в силу рандома клан из 3-х седьмых может оказаться сильнее клана из 250 игроков. |
Меня вообще поражает стойкое и навязчивое желание мидлов быть равными и даже круче хаев и у них побеждать. У вас господа вообще попа не слипнется? С какой такой стати на войне кто-то должен думать о сирых и убогих? На войне закон только один: кто сильнее тот и прав.
А меж тем у мидлов будет реальная возможность хаев обыграть. Задавить числом. Вас больше в разы. И атаковать по очереди меняясь сектор вы можете сколь угодно долго. Конечно большинство из вас на инвалидной коляске из боя со мной уедут (здоровье -3000%). Но я ведь не железный. Мне и поспать надо. А территория беззащитная останется. Тут то ваш час и настанет. |
"Но совершенно не КВ"
В моем понимании, КВ - это когда две группы сражаются друг с другом на основе межличностных отношений. Я не вижу причин почему "государство" должно поддерживать это, ведь такие вещи только ослабляют его перед внешней угрозой. Тем более, неясно с чего оно должно разрешать вести войну за ресурсы, ведь территории (феоды) феодалу тоже должны давать нобли и государство, а не какая-то схватка в подворотне :)
Так что так или иначе, чтобы не терзать логику происходящего, награда за такие вещи должна выдаваться на основе заслуг перед государством. А это значит - либо репутация, либо разделение игрового мира на множество фракций. |