Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
Автор | [HWM Daily] Кланы. Что мы ждём? |
непонятны такие статьи - пересказ форума. | для Мафр:
quote]а кто говорил что топ кланы будут за сектора держатся?
из-за чего? из-за монеток капающих,так топы не из за этого КВ ждут,
топ кланы еще надо заинтересовать сектора держать.
А вот будут держаться. Воевали же, зачем-то, с Королевством, отбирали сектора друг у друга, а ради чего? Ради своего значка на карте? И всё равно держали)) Поэтому, это не проблема. Проблема в том, чтобы заинтересовать клан помимо удержания своей территории, атаковать соседние. Это куда сложнее, т.к. требует для реализации окупаемость атаки в случае победы. А админ этого очень не любит))
для CBAP:
ты что же всерьёз предлагаешь задействовать безклановых в кланварах?
А почему бы и нет? И админ в этом вопросе скорее на моей стороне, нежели на стороне ярых кланофилов.
Согласись, что рандомное распределение в СмТ заставляет тебя драться с нубьём и сливщиками, в то время когда клан, обычно, воюет в ГТ более-менее слаженными парами и тройками. Почти для любых кланов привлечение безклановый в КВ знаменует ПвП-бои с заведомой победой. Ты же не сможешь собрать на форуме полторы сотни безклановых, чтобы нанести удар по какой-нибудь земле, да ещё и в одно время, и чтобы все грамотно воевали?
Поэтому, не вижу особых проблем. Кланы от этого только выигрывают.
для Японец_Токио:
смею тебя разочаровать, но безклановые в КВ из-за предприятий не полезут, максимум, что будет так это вой на форуме... Какого лешего нам арты бить, спрашивается?
А какого лешего вообще воевать? Ради чего? Да ещё и в фуле? Это же сплошные убытки!
для TaRRaN:
довольно просто реализовать, надо просто поделить сектора по БУ, тоисть, например сектора в столице, исте, тигрином... можно отбивать с уровнем до 16, в мирном, рокшире, фейри,... до 14лвл, а например в пещерах до 10БУ...
вот вам и для всех работа, а кроме, добавить штраф за удержание скажем более 10 (20) земель или что то типа такого, чтоб никто не наглел... вот и все :)
Не годится. Тогда клан (1) из 250 сыгранных бойцов 15-16 БУ сможет удержать меньше территорий, чем клан (2) из 250 сыгранных бойцов 10-12 БУ.
Подход должен быть таким, что если клан (1) может всем составом держать 10 секторов от хаотичных атак по 25 чел на землю, а клан (2) только 5 секторов по 50 чел на сектор, то именно столько они и должны иметь возможность удерживать, при том в любой местности. И никаких штрафов, никаких лишних ограничений быть не должно.
для recloner:
просто заявки надо чтоб были одноуровневые, и не надо извращаться
Опять произойдёт ущемление топ-кланов в свободе выбора противников. К чему мы так придём? К кланам по БУ?
для kor1sh:
Между прочим читаем статью и видим что там нет ни слова о КВ, а о разнообразии кланового функционала :)
Главная возможность и достоинство функционала БК - возможность участия в КВ. Чтобы ни было придумано дополнительно, всё будет вертеться вокруг КВ. recloner правильно подметил. | Проблема в том, чтобы заинтересовать клан помимо удержания своей территории, атаковать соседние. Это куда сложнее, т.к. требует для реализации окупаемость атаки в случае победы. А админ этого очень не любит))
да как раз наоборот,проще атаковать чем удерживать =) на войне было что 1 тройка сектор отбивала. | для Warlord77:
прочитай 17-й пост и поймешь =) | для Мафр:
да как раз наоборот,проще атаковать чем удерживать =) на войне было что 1 тройка сектор отбивала.
Однажды админ сказал, что клан будет иметь возможность выбрать время, в которое на него можно нападать. Я так понимаю, это несколько часов в сутки. Как ни крути, а в это время большинство бойцов клана будет в сети и будут ждать атак на свою территорию. А вот во всё остальное время, хоть что делай. Хоть в лесу сиди, хоть ГТ качай, хоть атакуй другие кланы (разумеется с товарищами)
На войне же мы друг с другом не сталкивались, и атаки на сектора формировались круглые сутки с вероятностью идти в оборону каждые полчаса. Поэтому она была практически не востребована и приоритет отдавался атакам. | Возникла такая мысль: А если в КВ использовать мобов для точечной балансировки смешанных троек?
Наверняка появится такая необходимость, когда донабирать составы будет просто некем для сохранения более-менее приличного боя.
Но обращаю внимание на слово ДОНАБИРАТЬ. Это не значит, что армии выстроились напротив друг друга, получили в противников мобов и порадовались мобокиллингу вместо ПвП. Донабор следует рассматривать как дополнительную пачку мобов (купленную заранее одним из кланов, об этом в интервью от августа говорилось) в довесок к уже сформированной 3х3 | Не годится. Тогда клан (1) из 250 сыгранных бойцов 15-16 БУ сможет удержать меньше территорий, чем клан (2) из 250 сыгранных бойцов 10-12 БУ.
да, только в перфом случае клан (1) будет держать земли с хорошей прибылю, а клан (2) пустые земли в енеми сайд и постоянно отбивать атаки от таких же лоу кланов (которых в ГВД куча)....
Подход должен быть таким, что если клан (1) может всем составом держать 10 секторов от хаотичных атак по 25 чел на землю
не сможет, чисто физически отбивать безпрерывные атаки...
очень легко будет отбить, сначала подождут 100-200 атак от слабых кланов (даже с уровнем 12+) пока фулы угробите, а потом масивная атака 1 сильного клана и земель нет... и денег не останется и землю не отбить...
клан (2) только 5 секторов по 50 чел на сектор,
как 10 лвл смогут удержать тереторию против 14+ ?
нужна сортировка по уровнях, иначе интерес на лоу к КВ пропадет... | Возникла такая мысль: А если в КВ использовать мобов для точечной балансировки смешанных троек?
Наверняка появится такая необходимость, когда донабирать составы будет просто некем для сохранения более-менее приличного боя.
типа пошла двойка 5 против 3 16 в фулкарафтсетах.. им докинули моба 20 с горой крафта и мяса?:) | типа пошла двойка 5 против 3 16 в фулкарафтсетах.. им докинули моба 20 с горой крафта и мяса?:)
Этого все, кроме ну..лоукланов, и боятся. Одмен же у нас любит "угождать всем", значит и вероятность появления такого варианта исключать нельзя... | типа пошла двойка 5 против 3 16 в фулкарафтсетах.. им докинули моба 20 с горой крафта и мяса?:)
Ну, на воровском евенте так и было же :)
Могут модернизировать... дать 4-м игроком Армию Гномов там, или еще кого, как на войне - упровляй :) | для TaRRaN:
да, только в перфом случае клан (1) будет держать земли с хорошей прибылю, а клан (2) пустые земли в енеми сайд и постоянно отбивать атаки от таких же лоу кланов (которых в ГВД куча)....
И зачем это надо? Чтобы топы побыстрому друг с другом договорились и поделили барыши, а КВ разгарались за далёкие от столицы земли между лоу и мидлами?
не сможет, чисто физически отбивать безпрерывные атаки...
А вы помните о словах админа о выборе кланом времени, когда на него можно будет нападать? Если это 3-4 часа, то проблем вообще нет, выставил во всех землях гарнизоны, и отбиваешься в две-три волны. Если это 8-12 часов, то придётся уже попотеть в организаторской части и выставлять два-три соствава на кажду землю, чтобы сменяли друг друга, и уже чем останется дрюкать соседей.
очень легко будет отбить, сначала подождут 100-200 атак от слабых кланов (даже с уровнем 12+) пока фулы угробите, а потом масивная атака 1 сильного клана и земель нет... и денег не останется и землю не отбить...
Вот это как раз и будет фактором, позволяющим сломать хребет любому БК, каким бы сильным он ни был. Но не забывайте о том, что земли атакующих тоже под угрозой атаки, и против любого клана может выступить такая волна атак.
как 10 лвл смогут удержать тереторию против 14+ ?
СмТ показывает, что три 10-ки могут навалять одному 14-му. Поэтому, 60 мидлов вполне способны выстоять против 20 хаев. Вы же не считаете, что топ-клан бросит все войска на середнячка, в то время, как на его собственные владения покушаются такие же как он?
типа пошла двойка 5 против 3 16 в фулкарафтсетах.. им докинули моба 20 с горой крафта и мяса?:)
Если утрировать, то ДА.
Но задумывалось как, например, к 10 и 12 в бою против 10 и 13, будет докинута кучка заранее купленных в резерв мобов, или, как подсказал Стэфф, моб-герой 5-6 БУ.
Ну а если не купили, то не купили. Надо было покупать)) | А вы помните о словах админа о выборе кланом времени, когда на него можно будет нападать? Если это 3-4 часа, то проблем вообще нет, выставил во всех землях гарнизоны, и отбиваешься в две-три волны. Если это 8-12 часов, то придётся уже попотеть в организаторской части и выставлять два-три соствава на кажду землю, чтобы сменяли друг друга, и уже чем останется дрюкать соседей.
я не о том что не хватит войск для обороны, хотя и их тоже может не хватить, а о там что любой клан можно за 2-3 недели убить измором, чисто денег на бои не хватит...
получится что КВ будут длится максимум месяц после чего казна играков и кланов сольется в 0... кому такое чудо нужно?
количество боев должно быть либо лимитировано жостко, либо зделать так чтоб вместо колчества было качество... | тоисть зачем проводить 20 боев в день с непонятными соперниками если можно 5 в равных условиях... | У админа два пути:
1. Сделать каку и сказать нате.
2. Бесконечно делать лялю и говорить скоро скоро уже.
:D |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10К списку тем
|