Автор | Мастерство или программа(таверна) |
для 3ахарТреми:
... При этом, как оказалось, с ошибкой (сейчас перепроверил).
Но на качество вывода это не влияет. В выигрыше ГК 14 и 15, остальные в проигрыше. |
для maslovk:
видел много 15-х которые в полной опе) так что это сугубо твое имхо) |
Не знаю к месту будет или нет, но у меня к примеру
Всего игр: 6293
Выиграно: 2991 28,095,380
Проиграно: 3300 27,867,320
Как видно, немного но я в плюсе, так что зависимости от
выигранных/проигранных игр не вижу, только голимый рандом.( |
для Феня:
это не имхо, это статистика (с)
В среднем ГК 15 в профите. |
+184
Точно так же, как в среднем рулетка убыточна. Это не мешает отдельным персам иметь + много лямов в рулетке. |
всё случайность конечно же, программа сама выбирает заранее победителя и подкидывает счастливчику хорошие карты, а тому кого программа избрала неудачником, то кидает ему плохие карты и тут уже ты как ни старайся не выиграешь, вот я например даже иногда с закрытыми глазами щёлкаю куда попало на карты и выигрываю, видимо у меня хороший коэффициент был заложен при создании персонажа, спасибо Великому Рандому!) |
186
сарказм неуместен здесь.
в 80% случаев всё решает рендом. если рендом вас любит-радуйтесь,таких счастливчиков мало,но все они уверены в своей гениальности,почему-то))) |
>>>программа сама выбирает заранее победителя
именно так...так легче писать скрипт, чем через RND |
в 80% случаев всё решает рендом.
актуально только для равных по опыту соперников, но процентом рандому 40-50... бывет канечно полная шняга, но в основном рулят руки и моск. |
но в основном рулят руки и моск. не смеши. |
для Кусочег_Неба:
ну да конечно, ты видимо не читал от 4-5 страницы и дальше) |
>>>программа сама выбирает заранее победителя
именно так...так легче писать скрипт, чем через RND
Так то оно так, но на этот скрипт влияет много факторов, а не только РАНДОМ либо УМЕНИЕ играть, вот если бы обозначить эти факторы, возможно и по легче игрокам было бы)).
На черную полосу эти факторы не играют, это уже другой скрипт)) |
программа сама выбирает заранее победителя и подкидывает счастливчику хорошие карты, а тому кого программа избрала неудачником, то кидает ему плохие карты
Ага, и бывает настолько не прет "неудачнику" что только слив соперника может помочь, было такое мой соперник сам скидывал карты, не по лимиту времени, а сам, он подряд раз 10 скинул и не ходил, и мне это ничуть не помогло. |
(Мнение автора)
При первой игре в таверне каждому игроку дается свой ПЛАВАЮЩИЙ коэффициент.
Классический случай паранойи. Админам, конечно, настолько нечем заняться, что они придумывают всякие извращения, вместо того, чтобы использовать генератор случайных чисел. |
программа конечно решает сегодня ты выиграешь, и можешь любые карты кидать все равно выиграешь. |
https://www.heroeswm.ru/cgame.php?gameid=24171098
ну вот к примеру такое "мастерство"
очень долго не давала нужные карты , зато ресурсов выше крышы было, ну и стенка под 50 мда, без комментариев тут конечно, вывод действительно напрашивается, что тут плавающий коэффициент, который заранее прикреплен к ID( |
для Универсал_В:
те кто хорошо играют имеют отношение побед к общему кол-ву боев (карточных) примерно 55% (от 54 до 56 - не меньше), естественно формула справедлива для боев более 2к |
крышы *крыши, очепятка) |
Задолбали ущербные боты! Как тока на деньги начинаешь играть, сразу игра не идёт, а враг подгоняет башню ровно под 50. Время на ход даже не тратит, бесят ущербы тупорогие, но кому это интересно! |
я раз или выиграл или проиграл непомню да и неважно с 0 шахт и 0 казарм и на 1 мане, вот кто не верит найду за пару тыщ тот матч) притом 0 шахт было со 2го хода уже и игра была длинная , у другого была там стенка под 60 и ресов всё по 5 против 0 но не помогло)короче гена так тянул одного за уши что было просто смешно и надо быть после такого таким наивным чтобы верить в мастерство и прочее)
кидайте карты и не партесь все решено) 50 на 50, у когото больше+ у кого то минус,ну так орел и решка тоже может выпадать комуто 20 раз кому то 2) |