Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
Автор | Темы "перки" как показатель наличия универсальных |
для Невезучий2:
О, привет человек без мозговой активности! Чёт ты не в бане. Странно :) | В ГН с боями где большое количество сушеств так и есть. А в ГО это просто "заставит" игроков чаще менять крит. Это всё равно, что конкретно рыцарям для набора перков надо не просто нажать "подтвердить", а после этого ещё 4 раза ответить на вопрос "вы уверены?".
здесь другая тема. в той подробно описаны пути решения. один из них - менять крит раз в сутки. здесь - другая тема. | для Нах-нух:
сказал незнаюший нечего умкой 0 в этих фраках... | Ну ничего, может урежут рандом, тогда и обсуждение начнётся, как же играть СЭ. А пока что им моск не нужен)
зачем рандом им резать? ну такая фракция Эльфы - везет выигрывает, не везет - проигрывает...самая фановая фрака в игре. и ничего им менять не надо ИМХО.
мозг, кстати, при игре за СЭ нужен гораздо больше чем при игре за рыцаря, некра и магомага.)
Я даже тему создавал, криты должны быть только на указанных в замках.
ну будут они в замках этот крит выбирать...ничего кроме неудобства игрокам-эльфам это не даст. получится такой же маразм, как восстановление маны 30 мин. | для teutonez:
Вопрос в универсальности, эльф при известной прухе победит кого угодно, а некр или барб - нет. Вот и приходится извращаться. Нет универсального билда. | для NightLord:
ани четают с долика как и рассматривают | мозг, кстати, при игре за СЭ нужен гораздо больше чем при игре за рыцаря, некра и магомага.)
не согласен. Может быть больше чем за магомага и только. | для jura-khan:
это сказал чел у которого мозг заржавел с канкулятором | для Xaer_ok:
Вопрос в универсальности, эльф при известной прухе победит кого угодно, а некр или барб - нет. Вот и приходится извращаться. Нет универсального билда.
про универсальность - согласен, но про безмозглость - перебор) | Я даже тему создавал, криты должны быть только на указанных в замках.
а это абсолютнейший бред, ну просто придется каждый раз в замке криты менять, и охоты на нейтралов останутся навсегда небитыми, причем чем выше уровень тем это наиболее вероятно, одно дело если бы везде, в армиях ГВ набегах и т.д. крит был по всем подрят, но он же только по указаным таким же успехом можно рыцам перед каждым боем заново тренировками набирать армию, или некрам резерз набирать снова | абсолютнейший бред
держи себя в руках, поспешность и глупость никого еще не красила.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1131039 | для teutonez:
Просто крик души :) | для feuerundwasser:
ти ето скажи когда по 5к на в охоте тратиш как ибо задрал с 7 бу до 11 минумум и ешев мин виносить пряморукостьб и мозком с тактикой | для jonnyfast:
да читал я твою темку, на счет рыцов может и согласен, они птичками драпать смогуть и героем долбить, но барбам такого не дано там другое что-то нужно, например усиление стрелкового урона соотносительно умелке, или увеличение ини, вариантов можно понапридумывать просто нереальную массу, а про СЭ высказывание не имеет никакого смысла ибопридется каждый раз в замке криты менять, и охоты на нейтралов останутся навсегда небитымиа таких мобов очень много и это сильно ображет их в лесах, причем только в оптределенной сфере, с тем же успехом можно дать эти навыки рыцам и барбам, но ограничить их действие против существ не принадлежащих фракам, как для СЭ ты предлагаешь, так что вдумайся в то что написал хорошенько ипойми что написанное тобой все же бред | для jonnyfast:
а давайте попросим админов все порезать и будем играть в шахматы - там все равны. |
163 2011-03-07 05:10:39
Вот убрать крит на мобьё,глядишь,и фракция станет элитарной)
А взамен что? для Невезучий2:
а взамен ничего.
у всех живых есть же 1БД на шару, а у некров ничего нет.
глядишь так и у вас ветка постами расрастётся, потому что чем сложнее играть, тем больше обсуждений. во всяком случае у некров всё по делу, даже сайт отдельный с подробным описанием тактик и билдов создали | За все фракции надо ДУМАТь, если речь идет о высоких достижениях в ПвП-турнирах(особенно в МТ). Но на мой взгляд больше всего "стараться" надо за:
1.Демоны - сложная ультра-атакующая фракция, искусное владение призывом - стезя истинных Мастеров..
2.Варвары - атакующая фракция с потенциально огромным дамагом, но искусство заключается в том, чтобы этот потенциал реализовать, что достаточно сложно из-за невозможности исправить ошибки, ибо каждая ошибка - скорее всего будет фатальной...
3.ТЭ(воин) - атакующая фракция, в которой отсутствуют полнооценные стрелки,что вынуждает идти в атаку. Надо постоянно давить на противника и грамотно маневрировать, дабы реализовать свой атакующий потенциал.
4.ГнУм. Уникальная фракция. Искусство мастерски владеть рунами и ИМПРОВИЗИРОВАТЬ - требует большого опыта и умения быстро адаптироваться к стремительно меняющейся обстановке боя.
Те фракции, за который думать особо не надо(на мой субъективный взгляд):
1.Рыцари(дефолакеры,баферы). Тактика "сиди и постреливай". основная сложность - в грамотном построении коробочки(и её сохранении естественно).Исключение воины, которые сами идут в атаку - но часто ли так приходицо делать?
2.Некроманты(дефолакеры). Тактика "сиди и постреливай", и периодически ресай павших, молясь на лак и попадания по привкам/призам...no comments. Исключение дебаферы - на стрелков уже особо полагаться не приходицо...
3.СЭ. Помазанники Святого Рандома...Крайне негативное отношение к данной фраке ^_^ Но бывают и исключения) среди них тоже есть светлые головы, а не только блондины и блондинки..
4.Магомаг. Тактика улепетывающего гарголета просто добивает...Один из самых тупейших гейм-плеев на мой взгляд...
P.S. Конечно, данное мнение не последняя инстанция истины - в жизни все гораздо сложнее...Но ПРИБЛИЗИТЕЛЬНО дела обстоят именно так, как мною было описано) Разумеется такие факторы как уровень, навыки, перки и многое-многое другое - изменяются,в том числе и тактики у всего и вся меняются.. | для Клеймора:
расшифровываю ;-)
1я 4ка т- играл понравилось
2-е не играл
Офигительно так выводы строчить ))) | для igorekaZ:
для Клеймора:
расшифровываю ;-)
1я 4ка т- играл понравилось
2-е не играл
Офигительно так выводы строчить )))
Рыцарь: 3 (90.34) +69.7
Некромант: 0 (0.00) +20.0
Маг: 0 (0.00) +20.0
Эльф: 2 (50.05) +40.0
Варвар: 6 (699.82) +200.2
Темный эльф: 1 (20.11) +29.9
Демон: 2 (80.34) +9.7
Гном: 4 (179.88) +100.1
Да кроме Вара ни за кого не играла..УГУ...130 дуэлей в рамках МТ, 115 из которых выиграны...Не, абсолютно не объективное мнение...-_- | для Клеймора:
странно, как это все сочетается?
мы судим о некрах потому что играли за демона?
Мож я что-то не догоняю...
Думать надо за ВСЕ фракции, а вот что думать это уже дело каждого ;-) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>К списку тем
|