Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:29
4853
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторТемы "перки" как показатель наличия универсальных
для Невезучий2:
О, привет человек без мозговой активности! Чёт ты не в бане. Странно :)
В ГН с боями где большое количество сушеств так и есть. А в ГО это просто "заставит" игроков чаще менять крит. Это всё равно, что конкретно рыцарям для набора перков надо не просто нажать "подтвердить", а после этого ещё 4 раза ответить на вопрос "вы уверены?".

здесь другая тема. в той подробно описаны пути решения. один из них - менять крит раз в сутки. здесь - другая тема.
для Нах-нух:
сказал незнаюший нечего умкой 0 в этих фраках...
Ну ничего, может урежут рандом, тогда и обсуждение начнётся, как же играть СЭ. А пока что им моск не нужен)
зачем рандом им резать? ну такая фракция Эльфы - везет выигрывает, не везет - проигрывает...самая фановая фрака в игре. и ничего им менять не надо ИМХО.
мозг, кстати, при игре за СЭ нужен гораздо больше чем при игре за рыцаря, некра и магомага.)

Я даже тему создавал, криты должны быть только на указанных в замках.
ну будут они в замках этот крит выбирать...ничего кроме неудобства игрокам-эльфам это не даст. получится такой же маразм, как восстановление маны 30 мин.
для teutonez:
Вопрос в универсальности, эльф при известной прухе победит кого угодно, а некр или барб - нет. Вот и приходится извращаться. Нет универсального билда.
для NightLord:
ани четают с долика как и рассматривают
мозг, кстати, при игре за СЭ нужен гораздо больше чем при игре за рыцаря, некра и магомага.)

не согласен. Может быть больше чем за магомага и только.
для jura-khan:
это сказал чел у которого мозг заржавел с канкулятором
для Xaer_ok:
Вопрос в универсальности, эльф при известной прухе победит кого угодно, а некр или барб - нет. Вот и приходится извращаться. Нет универсального билда.
про универсальность - согласен, но про безмозглость - перебор)
Я даже тему создавал, криты должны быть только на указанных в замках.
а это абсолютнейший бред, ну просто придется каждый раз в замке криты менять, и охоты на нейтралов останутся навсегда небитыми, причем чем выше уровень тем это наиболее вероятно, одно дело если бы везде, в армиях ГВ набегах и т.д. крит был по всем подрят, но он же только по указаным таким же успехом можно рыцам перед каждым боем заново тренировками набирать армию, или некрам резерз набирать снова
абсолютнейший бред

держи себя в руках, поспешность и глупость никого еще не красила.

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1131039
для teutonez:
Просто крик души :)
для feuerundwasser:
ти ето скажи когда по 5к на в охоте тратиш как ибо задрал с 7 бу до 11 минумум и ешев мин виносить пряморукостьб и мозком с тактикой
для jonnyfast:
да читал я твою темку, на счет рыцов может и согласен, они птичками драпать смогуть и героем долбить, но барбам такого не дано там другое что-то нужно, например усиление стрелкового урона соотносительно умелке, или увеличение ини, вариантов можно понапридумывать просто нереальную массу, а про СЭ высказывание не имеет никакого смысла ибопридется каждый раз в замке криты менять, и охоты на нейтралов останутся навсегда небитымиа таких мобов очень много и это сильно ображет их в лесах, причем только в оптределенной сфере, с тем же успехом можно дать эти навыки рыцам и барбам, но ограничить их действие против существ не принадлежащих фракам, как для СЭ ты предлагаешь, так что вдумайся в то что написал хорошенько ипойми что написанное тобой все же бред
для jonnyfast:
а давайте попросим админов все порезать и будем играть в шахматы - там все равны.

163 2011-03-07 05:10:39
Вот убрать крит на мобьё,глядишь,и фракция станет элитарной)

А взамен что?
для Невезучий2:

а взамен ничего.
у всех живых есть же 1БД на шару, а у некров ничего нет.

глядишь так и у вас ветка постами расрастётся, потому что чем сложнее играть, тем больше обсуждений. во всяком случае у некров всё по делу, даже сайт отдельный с подробным описанием тактик и билдов создали
За все фракции надо ДУМАТь, если речь идет о высоких достижениях в ПвП-турнирах(особенно в МТ). Но на мой взгляд больше всего "стараться" надо за:
1.Демоны - сложная ультра-атакующая фракция, искусное владение призывом - стезя истинных Мастеров..
2.Варвары - атакующая фракция с потенциально огромным дамагом, но искусство заключается в том, чтобы этот потенциал реализовать, что достаточно сложно из-за невозможности исправить ошибки, ибо каждая ошибка - скорее всего будет фатальной...
3.ТЭ(воин) - атакующая фракция, в которой отсутствуют полнооценные стрелки,что вынуждает идти в атаку. Надо постоянно давить на противника и грамотно маневрировать, дабы реализовать свой атакующий потенциал.
4.ГнУм. Уникальная фракция. Искусство мастерски владеть рунами и ИМПРОВИЗИРОВАТЬ - требует большого опыта и умения быстро адаптироваться к стремительно меняющейся обстановке боя.

Те фракции, за который думать особо не надо(на мой субъективный взгляд):

1.Рыцари(дефолакеры,баферы). Тактика "сиди и постреливай". основная сложность - в грамотном построении коробочки(и её сохранении естественно).Исключение воины, которые сами идут в атаку - но часто ли так приходицо делать?
2.Некроманты(дефолакеры). Тактика "сиди и постреливай", и периодически ресай павших, молясь на лак и попадания по привкам/призам...no comments. Исключение дебаферы - на стрелков уже особо полагаться не приходицо...
3.СЭ. Помазанники Святого Рандома...Крайне негативное отношение к данной фраке ^_^ Но бывают и исключения) среди них тоже есть светлые головы, а не только блондины и блондинки..
4.Магомаг. Тактика улепетывающего гарголета просто добивает...Один из самых тупейших гейм-плеев на мой взгляд...

P.S. Конечно, данное мнение не последняя инстанция истины - в жизни все гораздо сложнее...Но ПРИБЛИЗИТЕЛЬНО дела обстоят именно так, как мною было описано) Разумеется такие факторы как уровень, навыки, перки и многое-многое другое - изменяются,в том числе и тактики у всего и вся меняются..
для Клеймора:
расшифровываю ;-)
1я 4ка т- играл понравилось
2-е не играл
Офигительно так выводы строчить )))
для igorekaZ:
для Клеймора:
расшифровываю ;-)
1я 4ка т- играл понравилось
2-е не играл
Офигительно так выводы строчить )))


Рыцарь: 3 (90.34) +69.7
Некромант: 0 (0.00) +20.0
Маг: 0 (0.00) +20.0
Эльф: 2 (50.05) +40.0
Варвар: 6 (699.82) +200.2
Темный эльф: 1 (20.11) +29.9
Демон: 2 (80.34) +9.7
Гном: 4 (179.88) +100.1

Да кроме Вара ни за кого не играла..УГУ...130 дуэлей в рамках МТ, 115 из которых выиграны...Не, абсолютно не объективное мнение...-_-
для Клеймора:
странно, как это все сочетается?
мы судим о некрах потому что играли за демона?
Мож я что-то не догоняю...
Думать надо за ВСЕ фракции, а вот что думать это уже дело каждого ;-)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM