Автор | Изменение фракционного умения демона на хаях |
для Lord_of_HAOS:
в ГВ, ГО, ГН, ГР и я могу продолжать до бесконечности |
для KB24:
особенно в ГР :))) |
Пришла мне тут в голову еще идея, как не нарушая баланс и игровую математику сделать демонов на хаях более играбельной фракцией.
Напомню, для баланса варваров было введено
Новое фракционное умение «Подготовка к атаке»: Если отряд не атакует, он накапливает силу для следующей атаки, которая увеличивает наносимый урон. Увеличение накопленной силы за каждый ход равно умению героя и в сумме не может превысить 50%.
Предлагаю новый фракционный центральный навык "Подготовка к гейту".
Если отряд не двигается с места, то до первого хода урон, получаемый отрядами от всех видов атаки, кроме атаки магией героя, снижается в размере 5х(умение героя)%. Призыв из ада ходом не считается. Данная защита пропадает при ходе отряда или при пропуске хода нажатием клавиш "пропуск" или "Ожидание". |
для _BlackJack_:
мне кажется фуры завоют.. |
5х(умение героя)% - не допер я формулу)
сразу же сделать 50% защиту до вызова гейта и не париться |
для _BlackJack_:
Вроде бы неплохо |
для -D-e-ImI-o-N-:
читерно будет...
я в темке в оифе мысль высказал...надо демам заменить АП на пожирателя трупов...все будет как обычно, но не в ущерб атаке можно будет иногда 1-3 раза подрезать чутка защиту...думаю это выровняет на хаях демов...а на мидлах у стеков ХП немного...0-1 рушилка не выбьет то что уже сделано... |
для _BlackJack_:
да ничего придумывать особо и ненадо...надо тока моСк включить...
неужели никто до меня такую здравую мысль не предлогал?... |
183
Вот это интересное предложение!
Подтверждаю факт того, что большая половина армии демона погибает еще ДО появления гейта. Именно из-за этого в группе с демоном не интересно в ГТ и ТТ.
Из-за быстрого сноса качать ГТ нереально демоном, а в ТТ не ходил уже 100 лет.
Поддерживаю навык Подготовка к гейту, вместо АП.
АП абсолютно бесполезный навык, которым я не пользовался никогда и не буду пользоваться.
Если кому-то тяжело снести 3-х демонов, то 3-х эльфов снести еще более труднее, при прочих равных условиях.
Балансировка демона явна необходима!
спс. |
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=305638248
Демоны могут рулить. Имхо, если ходить с солдатской удачей, будет вкусно. =)
Хотя поднимать фракцию (и её популярность) стоит. В особенности центральным перком. |
для дАртаньян:
Обычно роги первым ходом сносят кошмара, вероятность крита или лака очень высока, а ты дал кошмару отгейтиться и потом еще 2 хода сделать!
дракон тоже жгет собаку или дъявола или чертика.
Дальше отстрел сначала демонесс, луками и друидами добиваешь, потом собак, или, если сразу прилично снес демонес, то друидом собак. Потом просто обороняешь стрелков.
Если бы рогами бил сразу, то небыло бы этих атак страхом и солдатская удача демона не работает :)) (даже если бы демон был с ней). |
для Sank:
Я без ауры был. Скорость 7 у рогов. |
Возможно, стоит определить фракции, с которыми у демона в стандартном или близком к стандартному билду наибольшие проблемы? |
исходя из мнения старожилов фракции демона, думаю проблемы у всех есть с ТЭ-атакерами, некоторыми билдами некров и рыцарей, ну и с барбами теперь еще!
Эльфа можно не считать, там слишком сильный разброс может быть. Или легкая победа, или бесшансовое поражение.
Про гнома пока мало данных.
Речь идет о 12-13-14 левелах.
Видимо дальше тоже самое. |
для -D-e-ImI-o-N-:
не допер я формулу 5х(умение героя)%
При 5-й умке: 25% защиты,
При 9умке: 45%.
Смысл в том, чтобы затруднить прокачку навыка демона с 0 на хаях. Вот тут новички и прочувствуют каково демоном в группе... |
При 5-й умке: 25% защиты,
При 9умке: 45%.
Извините, но разве не 3% за каждую АУ? Если нет, то я нуп |
для _BlackJack_:
каждое полученное умение фракции снижает физический и магический урон (на 3%*умение) в бою с армиями контролируемыми героями этих фракций. Другими словами, чем больше у вас умения в определённой фракции, тем меньше эта фракция нанесёт вам урона. |
для _BlackJack_:
А как быть тогда с магическим билдом демона? Совсем его загнать в рабочее место проктолога?
В данной ситуации положение у хаосита совсем печальное, нужно универсальное решение. Видимо поэтому все на месте и стоит, не могут подобрать путь решения проблемы.
Изначальное равенство у призыва и основы повысит играбельность, однако опять же фигня получается на 14+. Пока призыв выйдет от армии мало что остается.
Централный перк не менять, а дополнить, так чтобы он был необходим не только для воина, но и для мага.
Адское пламя
Отряды героя получают 30% шанс нанести дополнительный урон огнем,с игнорированием 60% иммунитета к магии, в размере 40 + умение*силу магии героя. Каждый такой удар отнимает 5 маны героя. Если отряд не двигается с места, то до первого хода урон, получаемый отрядами от всех видов атаки, кроме атаки магией героя, снижается в размере 5х(умение героя)%. Призыв из ада ходом не считается. Данная защита пропадает при ходе отряда или при пропуске хода нажатием клавиш "пропуск" или "Ожидание". |
Толку что то предлагать???Админам всеравно побоку на проблемы 5,6% игроков, есть же бедные СЭ у которых как выяснилось недавно нет возможности просчитывать свой крит, их же быстро сносят.......(Даешь СЭ еще 5 дубов!)
Я думаю что админы забили на демонов, потому что с введением альтапов они думают что все проблемы демонов решаться.
Однако не каждый сможет себе позволить альтапы, и у меня к примеру нет нималейшего желания вкладывать деньги в какую то игру ради того чтобы нормально поиграть демоном.
Не проще ли просто взять и отбалансить нашу фраку???Ну для начала исправить хотябы баг с демонессами. Сделайте игру за демонов нормальной, демоны практически самая быстровыносимая фракция.(Если не верите то перейдите и поиграйте за демона, особенно в боях 3 на 3 если напротив стоит маг-хаосит или некр-травитель.) |
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=305691820
Среднестатистический варвар на 14 левеле, легко сносит демона!
при том, что прокачка гильдий меньше, суммарная умелка меньше на 1000, количество боев меньше на 1000. Успевает снести не только основу, но и весь призыв! И при этом у барба осталось больше половины армии.
Еще 2 примера, где варвар не напрягаясь выносит демона, пробовал разные тактики, исход один.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=304979564
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=305168108
И обратите внимание, в этих боях основы демона уже нет при появлении призыва. |